标签:使用 没有 [] .so bool hashset table list 为什么
在 java.util 包中, 其中 Collection
包含:
注意: Map
不在 Collection
集合中.
Collection
的主要方法
Boolean add(Object)
: 如果没添加, 则返回 false
(Set
常用)Boolean addAll(Collection)
void clear()
: 清除所有Boolean contains(Object)
: 包含(通过比较equals
)则返回true
Boolean containsAll(Collection)
: 如果包含所有, 则返回true
Boolean isEmpty()
: 没有元素返回true
Iterator iterator()
: 返回迭代器, Collection
唯一的迭代方法Boolean remove(Object)
: true
代表有删除动作Boolean removeAll(Collection)
: true
代表有删除动作Boolean retainAll(Collection)
: 取交集, 有变动返回 true
int size()
Object[] toArray()
: 返回一个数组Object[] toArray(Object[] a)
1.8新特性
Spliterator<E> spliterator()
Stream<E> stream()
Stream<E> parallelStream()
List
接口 继承自 Collection
接口, 它保证元素保存的顺序. 实现类主要有:
ArrayList
LinkedList
ArrayList
特点:
Vector
扩容:
oldCapacity + (oldCapacity >> 1) + 1
LinkedList
特点:
Set
接口 继承自 Collection
接口, 它保证容器内元素唯一性, 不保证顺序. Set
中添加的对象, 必须重写了 equals()
方法(否则只是比较地址), 实现类有:
HashSet
TreeSet
特点:
hashcode
HashMap
实现, 每次add
操作会调用 map.put(ele, 预定义假对象);
特点:
TreeMap
实现, 每次add
操作会调用 map.put(ele, 预定义假对象);
用于存储 "键值对".包含:
特点:
Hashtable
hashCode()
和 equals()
put()
和 get()
为常数时间扩容:
与Hashtable
区别:
<null, null>
影响HashMap
性能的参数:
初始大小和负载因子, 当(键值对数 > 总槽数 * 负载因子), 就会进行 rehash()
.
如何有效地减少rehash
操作, 以提高HashMap
性能? 1. 在设置初始大小的时候, 要考虑实际要存储多少元素, 以及增长因子(什么时候扩容), 这样的话, 就可以减少 rehash 的次数. 2. 当有特别多元素要存储的时候, 初始值要考虑设置的大一点. 这比每次扩容改变大小效率高很多.
特点: 1. 在 红-黑 树的基础上实现. 2. key 不能为 null, 和 HashMap
不同 3. 有 subMap()
方法, 可以返回树的一部分. 4. put()
和 get()
时间复杂度为 log(N) 5. 需要重写 equals()
6. 查询比 HashMap
快
TreeMap
是怎样排序的?
Comparator
接口的实现Object
实现了 Comparable
接口__Comparator
和 Comparable
有什么区别? Comparator
是外部比较器, 其比较方法compare(T o1, T o2)
有两个参数Comparable
是内部比较器, 起比较方法compareTo(T o)
只有一个参数
Arrays.sort(a, new Comparator(){...})
Comparable
可以调用 Arrays.sort(a)
Arrays.binarySearch()
Object[] a = list.toArray()
Arrays.sort(a, new Comparator(){...})
, 假如 Object 实现了 Comparable
可以调用 Arrays.sort(a)
void sort(Comparator c)
方法Collections.sort(List l)
方法Collections.binarySearch(List, Object)
Object[] a = list.toArray()
Arrays.sort(a, new Comparator(){...})
, 假如 Object 实现了 Comparable
可以调用 Arrays.sort(a)
HashSet
转化成 TreeSet
HashMap
转化成 TreeMap
enumeration(Collection)
max(Collection)
min(Collection)
max(Collection, Comparator)
min(Collection, Comparator)
nCopies(int n, Object o)
: 返回一个不可边的List, 列表内的元素都指向 ounmodifiedbleCollection(Collection)
: 返回一个不可边的 CollectionsynchronizedList(List)
synchronizedSet(Set)
synchronizedMap(Map)
Enumeration和Iterator接口的区别?
Enumeration的速度是Iterator的两倍,也使用更少的内存。Enumeration是非常基础的,也满足了基础的需要。但是,与Enumeration相比,Iterator更加安全,因为当一个集合正在被遍历的时候,它会阻止其它线程去修改集合。
迭代器取代了Java集合框架中的Enumeration。迭代器允许调用者从集合中移除元素,而Enumeration不能做到。为了使它的功能更加清晰,迭代器方法名已经经过改善。
优点: 可以容纳基本数据类型 缺点: 提前分配空间
特点:
List
接口synchronized
标识, 有显著的性能开销扩容:
特点:
Vector
扩容, 同 Vector
特点:
Map
接口key-value
对Entry<K,V>
(实现Map.Entry<K,V>
接口) 数组 + 外部拉链法synchronized
保证扩容:
rehash()
都会扩容rehash
条件: count >= threshold
, threshold
值为: 当前大小 * 负载因子newCapacity = (oldCapacity << 1) + 1
MAX_ARRAY_SIZE
(Integer.MAX_VALUE - 8
最大值-8)默认的 hashcode
是多少?
hashcode
默认值是由 Object
的hashcode
生成的, 值是这个对象的地址.
为什么要存到 HashMap/HashList/Hashtable 中的对象要重写 equals
和 hashcode
?
hashcode
默认值是对象的地址, 假如一个对象在 Hashtable
中, 拿另外一个相等的对象查找, 会无法在 Hashtable
中检索到, 因为两个对象地址不同, 所以检索到的 enties[index] 不同.
之所以要重写 equals
, 是因为虽然通过 hashcode
可以找到正确的 entries[index]
, 但是在链表中找相等元素, 是比较 equals
方法.
标签:使用 没有 [] .so bool hashset table list 为什么
原文地址:http://www.cnblogs.com/pragmatic/p/6143008.html