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Android -- 桌面悬浮,仿360

时间:2014-08-17 22:44:43      阅读:380      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:des   android   blog   http   color   java   使用   os   

实现原理                                                                              

这种桌面悬浮窗的效果很类似与Widget,但是它比Widget要灵活的多。主要是通过WindowManager这个类来实现的,调用这个类的addView方法用于添加一个悬浮窗,updateViewLayout方法用于更新悬浮窗的参数,removeView用于移除悬浮窗。其中悬浮窗的参数有必要详细说明一下。

WindowManager.LayoutParams这个类用于提供悬浮窗所需的参数,其中有几个经常会用到的变量:

type值用于确定悬浮窗的类型,一般设为2002,表示在所有应用程序之上,但在状态栏之下。

flags值用于确定悬浮窗的行为,比如说不可聚焦,非模态对话框等等,属性非常多,大家可以查看文档。

gravity值用于确定悬浮窗的对齐方式,一般设为左上角对齐,这样当拖动悬浮窗的时候方便计算坐标。

x值用于确定悬浮窗的位置,如果要横向移动悬浮窗,就需要改变这个值。

y值用于确定悬浮窗的位置,如果要纵向移动悬浮窗,就需要改变这个值。

width值用于指定悬浮窗的宽度。

height值用于指定悬浮窗的高度。

创建悬浮窗这种窗体需要向用户申请权限才可以的,因此还需要在AndroidManifest.xml中加入

<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" />
<uses-permission android:name="android.permission.GET_TASKS" />

code                                                                                   

activity_main.xml

bubuko.com,布布扣
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    tools:context=".MainActivity"
    android:orientation="vertical" >

    <Button
        android:id="@+id/start_float_window"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="打开悬浮" >
    </Button>

</LinearLayout>
bubuko.com,布布扣

float_window_small.xml,用于做为小悬浮窗的布局

bubuko.com,布布扣
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<LinearLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/small_window_layout"
    android:layout_width="60dip"
    android:layout_height="25dip"
    android:background="@drawable/bg_small"
    >
    <TextView 
        android:id="@+id/percent"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent"
        android:gravity="center"
        android:textColor="#ffffff"
        />
</LinearLayout>
bubuko.com,布布扣

float_window_big.xml,用于做为大悬浮窗的布局

bubuko.com,布布扣
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/big_window_layout"
    android:layout_width="200dip"
    android:layout_height="100dip"
    android:background="@drawable/bg_big"
    android:orientation="vertical" >

    <Button
        android:id="@+id/close"
        android:layout_width="100dip"
        android:layout_height="40dip"
        android:layout_gravity="center_horizontal"
        android:layout_marginTop="12dip"
        android:text="关闭悬浮窗" />

    <Button
        android:id="@+id/back"
        android:layout_width="100dip"
        android:layout_height="40dip"
        android:layout_gravity="center_horizontal"
        android:text="返回" />

</LinearLayout>
bubuko.com,布布扣

然后打开MainActivity.java,这是项目的主界面

bubuko.com,布布扣
@Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        Button startFloatWindow = (Button) findViewById(R.id.start_float_window);
        startFloatWindow.setOnClickListener(new OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View arg0) {
                // 开启服务
                Intent intent = new Intent(MainActivity.this,
                        FloatWindowService.class);
                startService(intent);
                finish();
            }
        });
    }
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MainActivity的代码就是对开启悬浮窗的按钮注册了一个点击事件,用于打开一个服务,然后关闭当前Activity。

新建一个名为FloatWindowService的类,这个类继承自Service

bubuko.com,布布扣
public class FloatWindowService extends Service {

    /**
     * 用于在线程中创建或移除悬浮窗。
     */
    private Handler handler = new Handler();

    /**
     * 定时器,定时进行检测当前应该创建还是移除悬浮窗。
     */
    private Timer timer;

    /**
     * 不是绑定的开启服务
     */
    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        return null;
    }

    /**
     * Service的生命周期中会调用此函数
     */
    @Override
    public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
        // 开启定时器,每隔0.5秒刷新一次
        if (timer == null) {
            timer = new Timer();
            timer.scheduleAtFixedRate(new RefreshTask(), 0, 500);
        }
        return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
    }

    /**
     * Service终止
     */
    @Override
    public void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        // Service被终止的同时也停止定时器继续运行
        timer.cancel();
        timer = null;
    }

    /**
     * 判断桌面上悬浮框状态
     * 
     * @author sansung
     * 
     */
    class RefreshTask extends TimerTask {

        @Override
        public void run() {
            // 当前界面是桌面,且没有悬浮窗显示,则创建悬浮窗。
            if (isHome() && !MyWindowManager.isWindowShowing()) {
                handler.post(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        MyWindowManager
                                .createSmallWindow(getApplicationContext());
                    }
                });
            }
            // 当前界面不是桌面,且有悬浮窗显示,则移除悬浮窗。
            else if (!isHome() && MyWindowManager.isWindowShowing()) {
                handler.post(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        MyWindowManager
                                .removeSmallWindow(getApplicationContext());
                        MyWindowManager
                                .removeBigWindow(getApplicationContext());
                    }
                });
            }
            // 当前界面是桌面,且有悬浮窗显示,则更新内存数据。
            else if (isHome() && MyWindowManager.isWindowShowing()) {
                handler.post(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        MyWindowManager
                                .updateUsedPercent(getApplicationContext());
                    }
                });
            }
        }

    }

    /**
     * 判断当前界面是否是桌面
     */
    private boolean isHome() {
        ActivityManager mActivityManager = (ActivityManager) getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
        List<RunningTaskInfo> rti = mActivityManager.getRunningTasks(1);
        // 如果在桌面,输出的是桌面的包名
        // 不在桌面的话输出的是打开的app的包名
        // System.out.println("getHomes().contains(rti.get(0).topActivity.getPackageName())+++"+rti.get(0).topActivity.getPackageName());
        return getHomes().contains(rti.get(0).topActivity.getPackageName());
    }

    /**
     * 获得属于桌面的应用的应用包名称
     * 
     * @return 返回包含所有包名的字符串列表
     */
    private List<String> getHomes() {
        List<String> names = new ArrayList<String>();
        PackageManager packageManager = this.getPackageManager();
        Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_MAIN);
        intent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);
        List<ResolveInfo> resolveInfo = packageManager.queryIntentActivities(
                intent, PackageManager.MATCH_DEFAULT_ONLY);
        for (ResolveInfo ri : resolveInfo) {
            // 桌面包名
            // System.out.println("ri.activityInfo.packageName++++"+ri.activityInfo.packageName);
            names.add(ri.activityInfo.packageName);
        }
        return names;
    }
}
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FloatWindowService的onStartCommand方法中开启了一个定时器,每隔500毫秒就会执行RefreshTask。在RefreshTask当中,要进行判断,如果手机当前是在桌面的话,就应该显示悬浮窗,如果手机打开了某一个应用程序,就应该移除悬浮窗,如果手机在桌面的话,还应该更新内存使用百分比的数据。而当FloatWindowService被销毁的时候,应该将定时器停止,否则它还会一直运行。

创建和移除悬浮窗,以及更新悬浮窗内的数据,都是由MyWindowManager这个类来管理的,比起直接把这些代码写在Activity或Service当中,使用一个专门的工具类来管理要好的多。不过要想创建悬浮窗,还是先要把悬浮窗的View写出来。

新建一个名叫FloatWindowSmallView的类,继承自LinearLayout。新建一个名叫FloatWindowBigView的类,也继承自LinearLayout。

FloatWindowSmallView

bubuko.com,布布扣
public class FloatWindowSmallView extends LinearLayout {

    /**
     * 记录小悬浮窗的宽度
     */
    public static int viewWidth;

    /**
     * 记录小悬浮窗的高度
     */
    public static int viewHeight;

    /**
     * 记录系统状态栏的高度
     */
    private static int statusBarHeight;

    /**
     * 用于更新小悬浮窗的位置
     */
    private WindowManager windowManager;

    /**
     * 小悬浮窗的参数
     */
    private WindowManager.LayoutParams mParams;

    /**
     * 记录当前手指位置在屏幕上的横坐标值
     */
    private float xInScreen;

    /**
     * 记录当前手指位置在屏幕上的纵坐标值
     */
    private float yInScreen;

    /**
     * 记录手指按下时在屏幕上的横坐标的值
     */
    private float xDownInScreen;

    /**
     * 记录手指按下时在屏幕上的纵坐标的值
     */
    private float yDownInScreen;

    /**
     * 记录手指按下时在小悬浮窗的View上的横坐标的值
     */
    private float xInView;

    /**
     * 记录手指按下时在小悬浮窗的View上的纵坐标的值
     */
    private float yInView;

    /**
     * 构造函数
     * 
     * @param context
     *            上下文
     */
    public FloatWindowSmallView(Context context) {
        super(context);
        // 得到windowManager
        windowManager = (WindowManager) context
                .getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
        LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.float_window_small, this);
        View view = findViewById(R.id.small_window_layout);
        viewWidth = view.getLayoutParams().width;
        viewHeight = view.getLayoutParams().height;
        TextView percentView = (TextView) findViewById(R.id.percent);
        percentView.setText(MyWindowManager.getUsedPercentValue(context));
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        switch (event.getAction()) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
            // 手指按下时记录必要数据,纵坐标的值都需要减去状态栏高度
            xInView = event.getX();
            yInView = event.getY();
            xDownInScreen = event.getRawX();
            yDownInScreen = event.getRawY() - getStatusBarHeight();
            xInScreen = event.getRawX();
            yInScreen = event.getRawY() - getStatusBarHeight();
            break;
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
            xInScreen = event.getRawX();
            yInScreen = event.getRawY() - getStatusBarHeight();
            // 手指移动的时候更新小悬浮窗的位置
            updateViewPosition();
            break;
        case MotionEvent.ACTION_UP:
            // 如果手指离开屏幕时,xDownInScreen和xInScreen相等,且yDownInScreen和yInScreen相等,则视为触发了单击事件。
            if (xDownInScreen == xInScreen && yDownInScreen == yInScreen) {
                openBigWindow();
            }
            break;
        default:
            break;
        }
        return true;
    }

    /**
     * 将小悬浮窗的参数传入,用于更新小悬浮窗的位置。
     * 
     * @param params
     *            小悬浮窗的参数
     */
    public void setParams(WindowManager.LayoutParams params) {
        mParams = params;
    }

    /**
     * 更新小悬浮窗在屏幕中的位置。
     */
    private void updateViewPosition() {
        mParams.x = (int) (xInScreen - xInView);
        mParams.y = (int) (yInScreen - yInView);
        windowManager.updateViewLayout(this, mParams);
    }

    /**
     * 打开大悬浮窗,同时关闭小悬浮窗。
     */
    private void openBigWindow() {
        MyWindowManager.createBigWindow(getContext());
        MyWindowManager.removeSmallWindow(getContext());
    }

    /**
     * 用于获取状态栏的高度。
     * 
     * @return 返回状态栏高度的像素值。
     */
    private int getStatusBarHeight() {
        if (statusBarHeight == 0) {
            try {
                Class<?> c = Class.forName("com.android.internal.R$dimen");
                Object o = c.newInstance();
                Field field = c.getField("status_bar_height");
                int x = (Integer) field.get(o);
                statusBarHeight = getResources().getDimensionPixelSize(x);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        return statusBarHeight;
    }

}
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其中,对这个View的onTouchEvent事件进行了重写,用于实现拖动和点击的效果。如果发现用户触发了ACTION_DOWN事件,会记录按下时的坐标等数据。如果发现用户触发了ACTION_MOVE事件,则根据当前移动的坐标更新悬浮窗在屏幕中的位置。如果发现用户触发了ACTION_UP事件,会和ACTION_DOWN中记下的坐标对比,如果发现是相同的,则视为用户对悬浮窗进行了点击。点击小悬浮窗则打开大悬浮窗,然后我们来实现大悬浮窗的View。

FloatWindowBigView

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public class FloatWindowBigView extends LinearLayout {

    /**
     * 记录大悬浮窗的宽度
     */
    public static int viewWidth;

    /**
     * 记录大悬浮窗的高度
     */
    public static int viewHeight;

    public FloatWindowBigView(final Context context) {
        super(context);
        LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.float_window_big, this);
        View view = findViewById(R.id.big_window_layout);
        viewWidth = view.getLayoutParams().width;
        viewHeight = view.getLayoutParams().height;
        Button close = (Button) findViewById(R.id.close);
        Button back = (Button) findViewById(R.id.back);
        close.setOnClickListener(new OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                // 点击关闭悬浮窗的时候,移除所有悬浮窗,并停止Service
                MyWindowManager.removeBigWindow(context);
                MyWindowManager.removeSmallWindow(context);
                Intent intent = new Intent(getContext(),
                        FloatWindowService.class);
                context.stopService(intent);
            }
        });
        back.setOnClickListener(new OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                // 点击返回的时候,移除大悬浮窗,创建小悬浮窗
                MyWindowManager.removeBigWindow(context);
                MyWindowManager.createSmallWindow(context);
            }
        });
    }
}
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比起FloatWindowSmallView,FloatWindowBigView要简单的多,其中只有两个按钮,点击close按钮,将悬浮窗全部移除,并将Service终止。单击back按钮则移除大悬浮窗,重新创建小悬浮窗。

现在两个悬浮窗的View都已经写好了,我们来创建MyWindowManager

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public class MyWindowManager {

    /**
     * 小悬浮窗View的实例
     */
    private static FloatWindowSmallView smallWindow;

    /**
     * 大悬浮窗View的实例
     */
    private static FloatWindowBigView bigWindow;

    /**
     * 小悬浮窗View的参数
     */
    private static LayoutParams smallWindowParams;

    /**
     * 大悬浮窗View的参数
     */
    private static LayoutParams bigWindowParams;

    /**
     * 用于控制在屏幕上添加或移除悬浮窗
     */
    private static WindowManager mWindowManager;

    /**
     * 用于获取手机可用内存
     */
    private static ActivityManager mActivityManager;

    /**
     * 创建一个小悬浮窗。初始位置为屏幕的右部中间位置。
     * 
     * @param context
     *            必须为应用程序的Context.
     */
    public static void createSmallWindow(Context context) {
        // 创建windowmanager
        WindowManager windowManager = getWindowManager(context);
        // 得到window长宽
        int screenWidth = windowManager.getDefaultDisplay().getWidth();
        int screenHeight = windowManager.getDefaultDisplay().getHeight();
        if (smallWindow == null) {
            smallWindow = new FloatWindowSmallView(context);
            if (smallWindowParams == null) {
                smallWindowParams = new LayoutParams();
                smallWindowParams.type = LayoutParams.TYPE_PHONE;
                smallWindowParams.format = PixelFormat.RGBA_8888;
                smallWindowParams.flags = LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL
                        | LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;
                smallWindowParams.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP;
                smallWindowParams.width = FloatWindowSmallView.viewWidth;
                smallWindowParams.height = FloatWindowSmallView.viewHeight;
                smallWindowParams.x = screenWidth;
                smallWindowParams.y = screenHeight / 2;
            }
            // 配置
            smallWindow.setParams(smallWindowParams);
            // 在windowmanager中添加
            windowManager.addView(smallWindow, smallWindowParams);
        }
    }

    /**
     * 将小悬浮窗从屏幕上移除。
     * 
     * @param context
     *            必须为应用程序的Context.
     */
    public static void removeSmallWindow(Context context) {
        if (smallWindow != null) {
            WindowManager windowManager = getWindowManager(context);
            windowManager.removeView(smallWindow);
            smallWindow = null;
        }
    }

    /**
     * 创建一个大悬浮窗。位置为屏幕正中间。
     * 
     * @param context
     *            必须为应用程序的Context.
     */
    public static void createBigWindow(Context context) {
        WindowManager windowManager = getWindowManager(context);
        int screenWidth = windowManager.getDefaultDisplay().getWidth();
        int screenHeight = windowManager.getDefaultDisplay().getHeight();
        if (bigWindow == null) {
            bigWindow = new FloatWindowBigView(context);
            if (bigWindowParams == null) {
                bigWindowParams = new LayoutParams();
                bigWindowParams.x = screenWidth / 2
                        - FloatWindowBigView.viewWidth / 2;
                bigWindowParams.y = screenHeight / 2
                        - FloatWindowBigView.viewHeight / 2;
                bigWindowParams.type = LayoutParams.TYPE_PHONE;
                bigWindowParams.format = PixelFormat.RGBA_8888;
                bigWindowParams.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP;
                bigWindowParams.width = FloatWindowBigView.viewWidth;
                bigWindowParams.height = FloatWindowBigView.viewHeight;
            }
            windowManager.addView(bigWindow, bigWindowParams);
        }
    }

    /**
     * 将大悬浮窗从屏幕上移除。
     * 
     * @param context
     *            必须为应用程序的Context.
     */
    public static void removeBigWindow(Context context) {
        if (bigWindow != null) {
            WindowManager windowManager = getWindowManager(context);
            windowManager.removeView(bigWindow);
            bigWindow = null;
        }
    }

    /**
     * 更新小悬浮窗的TextView上的数据,显示内存使用的百分比。
     * 
     * @param context
     *            可传入应用程序上下文。
     */
    public static void updateUsedPercent(Context context) {
        if (smallWindow != null) {
            TextView percentView = (TextView) smallWindow
                    .findViewById(R.id.percent);
            percentView.setText(getUsedPercentValue(context));
        }
    }

    /**
     * 是否有悬浮窗(包括小悬浮窗和大悬浮窗)显示在屏幕上。
     * 
     * @return 有悬浮窗显示在桌面上返回true,没有的话返回false。
     */
    public static boolean isWindowShowing() {
        return smallWindow != null || bigWindow != null;
    }

    /**
     * 如果WindowManager还未创建,则创建一个新的WindowManager返回。否则返回当前已创建的WindowManager。
     * 
     * @param context
     *            必须为应用程序的Context.
     * @return WindowManager的实例,用于控制在屏幕上添加或移除悬浮窗。
     */
    private static WindowManager getWindowManager(Context context) {
        if (mWindowManager == null) {
            mWindowManager = (WindowManager) context
                    .getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
        }
        return mWindowManager;
    }

    /**
     * 如果ActivityManager还未创建,则创建一个新的ActivityManager返回。否则返回当前已创建的ActivityManager。
     * 
     * @param context
     *            可传入应用程序上下文。
     * @return ActivityManager的实例,用于获取手机可用内存。
     */
    private static ActivityManager getActivityManager(Context context) {
        if (mActivityManager == null) {
            mActivityManager = (ActivityManager) context
                    .getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
        }
        return mActivityManager;
    }

    /**
     * 计算已使用内存的百分比,并返回。
     * 
     * @param context
     *            可传入应用程序上下文。
     * @return 已使用内存的百分比,以字符串形式返回。
     */
    public static String getUsedPercentValue(Context context) {
        String dir = "/proc/meminfo";
        try {
            FileReader fr = new FileReader(dir);
            BufferedReader br = new BufferedReader(fr, 2048);
            String memoryLine = br.readLine();
            String subMemoryLine = memoryLine.substring(memoryLine
                    .indexOf("MemTotal:"));
            br.close();
            long totalMemorySize = Integer.parseInt(subMemoryLine.replaceAll(
                    "\\D+", ""));
            long availableSize = getAvailableMemory(context) / 1024;
            int percent = (int) ((totalMemorySize - availableSize)
                    / (float) totalMemorySize * 100);
            return percent + "%";
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return "悬浮窗";
    }

    /**
     * 获取当前可用内存,返回数据以字节为单位。
     * 
     * @param context
     *            可传入应用程序上下文。
     * @return 当前可用内存。
     */
    private static long getAvailableMemory(Context context) {
        ActivityManager.MemoryInfo mi = new ActivityManager.MemoryInfo();
        getActivityManager(context).getMemoryInfo(mi);
        return mi.availMem;
    }

}
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