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关于MFC OpenGL环境配置的一点总结

时间:2016-12-14 07:44:57      阅读:253      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:差距   http   bsp   src   语句   没有   img   大小   命名空间   

 

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复制include时要小心。。看vs给你load哪一个。。名字一样。。东西可不一定一样哦

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http://www.cppblog.com/wicbnu/archive/2010/09/30/128123.html

这篇文章讲的opengl的配置哪些电脑本来就有。。哪些电脑原来没有。。

我们在做工程的时候。。要区分include的路径(文件夹名字)的大小写

区分include的file的文件名的大小写,以及区分后缀的大小写。。

因为这是字符串匹配,区别和不区别大小写差距很大。。不过目前vs的这个逻辑有点醉。。

自己尽量严格来。。。

并且我们会发现。。。

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有时候你装载一个不存在的lib...它不报lib找不到的错。。会报其他错误。。

如果你lib装载不到。。你typedef 了 lib里的东西?它就会报c4433?

我们学到了。。技术分享的定义方式。。

可以大大简化代码。。不过这个typedef貌似可以解决命名空间的问题

 所以说不光所有的看得见的执行语句要执行你想要的东西。。

而且你要include对你想要的头文件

并且load对你想要的lib

并且要在他们存在的前提下去load他们

关于MFC OpenGL环境配置的一点总结

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原文地址:http://www.cnblogs.com/linkzijun/p/6175781.html

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