标签:任务 [] 简单 ssm hold 语言特性 hit 成员 cocos2d
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先来看看下面这两行代码:
std::function<void(EventKeyboard::KeyCode, Event*)> onKeyPressed;
std::function<void(EventKeyboard::KeyCode, Event*)> onKeyReleased;
这两行代码是从Cocos2d-x中摘出来的,重点是这两行代码的定义啊。std::function
这是什么东西?如果你对上述两行代码表示毫无压力,那就不妨再看看本文,就当温故而知新吧。
类模版std::function
是一种通用、多态的函数封装。std::function
的实例可以对任何可以调用的目标实体进行存储、复制、和调用操作,这些目标实体包括普通函数、Lambda表达式、函数指针、以及其它函数对象等。std::function
对象是对C++中现有的可调用实体的一种类型安全的包裹(我们知道像函数指针这类可调用实体,是类型不安全的)。
通常std::function是一个函数对象类,它包装其它任意的函数对象,被包装的函数对象具有类型为T1, …,TN的N个参数,并且返回一个可转换到R类型的值。std::function
使用 模板转换构造函数接收被包装的函数对象;特别是,闭包类型可以隐式地转换为std::function
。
最简单的理解就是:
通过
std::function
对C++中各种可调用实体(普通函数、Lambda表达式、函数指针、以及其它函数对象等)的封装,形成一个新的可调用的std::function
对象;让我们不再纠结那么多的可调用实体。一切变的简单粗暴。
使用std::function
的感觉就是“万众归一”,下面就通过实际的代码例子,看看究竟怎么使用std::function
。会使用了才是王道。
#include <functional>
#include <iostream>
using namespace std;
std::function< int(int)> Functional;
// 普通函数
int TestFunc(int a)
{
return a;
}
// Lambda表达式
auto lambda = [](int a)->int{ return a; };
// 仿函数(functor)
class Functor
{
public:
int operator()(int a)
{
return a;
}
};
// 1.类成员函数
// 2.类静态函数
class TestClass
{
public:
int ClassMember(int a) { return a; }
static int StaticMember(int a) { return a; }
};
int main()
{
// 普通函数
Functional = TestFunc;
int result = Functional(10);
cout << "普通函数:"<< result << endl;
// Lambda表达式
Functional = lambda;
result = Functional(20);
cout << "Lambda表达式:"<< result << endl;
// 仿函数
Functor testFunctor;
Functional = testFunctor;
result = Functional(30);
cout << "仿函数:"<< result << endl;
// 类成员函数
TestClass testObj;
Functional = std::bind(&TestClass::ClassMember, testObj,