标签:dea nts put node 命令 操作 移位 文件操作 keyboard
本文自顶向下一步步探索字符设备的读写是怎么完成的。通常我们在Linux应用程序中用open、read、write对各种类型的文件进行操作。我们可以从键盘输入,然后命令行窗口会显示你的输入,有输出的话则命令行窗口会显示输出。为什么所有的设备在Linux中都被看成是一个个文件,可以通过统一的read、write直接进行读写?文件句柄与终端设备有什么关联?为什么Linux允许多个控制终端登录?tty又是什么东西?读写时将发生哪些硬件中断,驱动程序是怎么回事?微型计算机原理与接口技术中的串口在Linux是怎么用的?对于这些疑问,本文将通过Linux 0.11版本的源码找到解答!
在fs/open.c(p310,第138行)中,给出了sys_open这个系统调用的具体实现
int sys_open(const char *filename,int flag,int mode) { struct m_inode * inode; struct file * f; int i,fd; mode &= 0777 &~current->umask; for(fd=0 ; fd<NR_OPEN ; fd++) if(!current->filp[fd]) break; if (fd>=NR_OPEN) return -EINVAL; current->close_on_exec&= ~(1<<fd); f=0+file_table; for (i=0 ; i<NR_FILE ; i++,f++) if (!f->f_count)break; if (i>=NR_FILE) return -EINVAL; (current->filp[fd]=f)->f_count++; if((i=open_namei(filename,flag,mode,&inode))<0) { current->filp[fd]=NULL; f->f_count=0; return i; } /* ttys are somewhatspecial (ttyxx major==4, tty major==5) */ if(S_ISCHR(inode->i_mode)) { if(MAJOR(inode->i_zone[0])==4) { if(current->leader && current->tty<0) { current->tty= MINOR(inode->i_zone[0]); tty_table[current->tty].pgrp= current->pgrp; } } else if(MAJOR(inode->i_zone[0])==5) if(current->tty<0) { iput(inode); current->filp[fd]=NULL; f->f_count=0; return -EPERM; } } /* Likewise withblock-devices: check for floppy_change */ if(S_ISBLK(inode->i_mode)) check_disk_change(inode->i_zone[0]); f->f_mode =inode->i_mode; f->f_flags = flag; f->f_count = 1; f->f_inode = inode; f->f_pos = 0; return (fd); }
sys_open首先查看当前进程的文件指针数组(NR_OPEN=20,include/linux/fs.h,p395,第43行),看是否有未使用的文件句柄fd,然后将句柄设置为在加载新的程序文件时不关闭,即可以在两个进程共享。
接着遍历全局文件结构表file_table(NR_FILE=64,include/linux/fs.h,p395,第45行),检查占用次数是否为零(因为file_table已经在内核的数据区中,不用再申请空间,这里检查的是count是否为零,而不是是否为NULL,task_struct是指针数组,检查该项是否为NULL确定是否被占用),找到后用当前句柄对其进行关联,引用计数加一(最后是一)。然后使用open_namei找到该打开文件的inode。对于字符设备文件,如果是串口设备且是在没有控制终端的会话领导进程打开,则设置当前进程的控制终端为串口次设备号(主串口或者辅串口),串口的前台进程组为当前的进程的进程组号。如果要打开控制台(键盘和显示屏),但当前进程没有控制终端(current->tty=-1),则不能打开控制终端设备文件。另外该函数还能处理块设备文件。最后关联文件指针和inode节点,返回文件句柄(其实就是当前进程文件指针数组的下标)。
从这里可以看出,一个进程最多可以打开20个文件,而一个系统最多可以打开64个文件,每个进程的每一个文件指针都要消耗全局进程表的一项。一个设备文件节点的核心之处在于inode->i_zone[0],也就是字符设备号。内核通过设备号定位具体的设备,对该设备进行读写。
在fs/read_write.c中(p304,第55行)实现了sys_read和sys_write两个系统调用:
int sys_read(unsigned int fd,char * buf,int count) { struct file * file; struct m_inode * inode; if (fd>=NR_OPEN ||count<0 || !(file=current->filp[fd])) return -EINVAL; if (!count) return 0; verify_area(buf,count); inode = file->f_inode; if (inode->i_pipe) return (file->f_mode&1)?read_pipe(inode,buf,count):-EIO; if(S_ISCHR(inode->i_mode)) return rw_char(READ,inode->i_zone[0],buf,count,&file->f_pos); if(S_ISBLK(inode->i_mode)) return block_read(inode->i_zone[0],&file->f_pos,buf,count); if (S_ISDIR(inode->i_mode)|| S_ISREG(inode->i_mode)) { if (count+file->f_pos> inode->i_size) count =inode->i_size - file->f_pos; if (count<=0) return 0; return file_read(inode,file,buf,count); } printk("(Read)inode->i_mode=%06o\n\r",inode->i_mode); return -EINVAL; } int sys_write(unsigned int fd,char * buf,int count) { struct file * file; struct m_inode * inode; if (fd>=NR_OPEN ||count <0 || !(file=current->filp[fd])) return -EINVAL; if (!count) return 0; inode=file->f_inode; if (inode->i_pipe) return (file->f_mode&2)?write_pipe(inode,buf,count):-EIO; if(S_ISCHR(inode->i_mode)) return rw_char(WRITE,inode->i_zone[0],buf,count,&file->f_pos); if(S_ISBLK(inode->i_mode)) return block_write(inode->i_zone[0],&file->f_pos,buf,count); if(S_ISREG(inode->i_mode)) return file_write(inode,file,buf,count); printk("(Write)inode->i_mode=%06o\n\r",inode->i_mode); return -EINVAL; }
首先利用fd获得当前进程的file指针,然后获得对应的inode。文件类型有字符设备文件、块设备文件、目录文件、普通文件和匿名管道,这里根据inode->i_mode进行确定,然后调用具体的文件操作函数。所以辨别文件类型是通过inode->i_mode,而却像一个大文件一样读写(拥有文件读取位置)。这也就是为什么所有的文件都可以用read和write来读写,且只需传递fd即可。将字符设备号(保存在字符设备节点inode->i_zone[0])传递给rw_char函数,而一个文件指针的作用仅是保存文件的当前位置(file->f_pos)。值得注意的是文件的当前位置对字符设备来说没有作用。
rw_char位于fs/char_dev.c(p303,第95行)中:
int rw_char(int rw,int dev,char * buf, int count, off_t * pos) { crw_ptr call_addr; if (MAJOR(dev)>=NRDEVS) return -ENODEV; if(!(call_addr=crw_table[MAJOR(dev)])) return -ENODEV; return call_addr(rw,MINOR(dev),buf,count,pos); }
而crw_ptr是一个函数指针数组:
typedef int (*crw_ptr)(intrw,unsigned minor,char * buf,int count,off_t * pos); static crw_ptr crw_table[]= { NULL, /* nodev */ rw_memory, /* /dev/mem etc */ NULL, /* /dev/fd */ NULL, /* /dev/hd */ rw_ttyx, /* /dev/ttyx */ rw_tty, /* /dev/tty */ NULL, /* /dev/lp */ NULL }; /* unnamed pipes */
上述函数以主设备号为数组下标,将次设备号作为参数,调用对应的设备函数。注意一种设备只有一个主设备号,而同一种设备数量可以有多个,对应的便是多个次设备号。上述串口主设备号是4,调用的函数是rw_ttyx。控制终端的主设备号是5,调用的函数是rw_tty。
这两个函数在也在文件fs/char_dev.c(p301,第21行)中:
static int rw_ttyx(int rw,unsigned minor,char * buf,int count,off_t * pos) { return ((rw==READ)?tty_read(minor,buf,count) : tty_write(minor,buf,count)); } static int rw_tty(int rw,unsigned minor,char * buf,int count, off_t * pos) { if (current->tty<0) return -EPERM; return rw_ttyx(rw,current->tty,buf,count,pos); }
从上面可以看出不管是串口还是控制台终端,实际调用的函数是tty_read和tty_write,传递的都是次设备号,且文件位置pos不起作用。只不过控制台终端要求进程必须有控制终端,传进来的minor次设备号被忽略,使用当前进程的控制终端代替(current->tty)。注意rw_char操作的是设备号,而不是inode。
这两个函数位于linux/kernel/chr_drv/tty_io.c(p216,第230行)中:
int tty_read(unsigned channel,char * buf, int nr) { struct tty_struct * tty; char c, * b=buf; int minimum,time,flag=0; long oldalarm; if (channel>2 || nr<0)return -1; tty = &tty_table[channel]; oldalarm = current->alarm; time =10L*tty->termios.c_cc[VTIME]; minimum =tty->termios.c_cc[VMIN]; if (time && !minimum) { minimum=1; if ((flag=(!oldalarm ||time+jiffies<oldalarm))) current->alarm =time+jiffies; } if (minimum>nr) minimum=nr; while (nr>0) { if (flag &&(current->signal & ALRMMASK)) { current->signal &=~ALRMMASK; break; } if (current->signal) break; if (EMPTY(tty->secondary)|| (L_CANON(tty) && !tty->secondary.data &&LEFT(tty->secondary)>20)) { sleep_if_empty(&tty->secondary); continue; } do { GETCH(tty->secondary,c); if (c==EOF_CHAR(tty) ||c==10) tty->secondary.data--; if (c==EOF_CHAR(tty) &&L_CANON(tty)) return (b-buf); else { put_fs_byte(c,b++); if (!--nr) break; } }while (nr>0 &&!EMPTY(tty->secondary)); if (time &&!L_CANON(tty)) { if ((flag=(!oldalarm ||time+jiffies<oldalarm))) current->alarm =time+jiffies; else current->alarm =oldalarm; } if (L_CANON(tty)) { if(b-buf) break; } else if (b-buf >= minimum) break; } current->alarm = oldalarm; if (current->signal &&!(b-buf)) return -EINTR; return (b-buf); } int tty_write(unsigned channel, char * buf, int nr) { static int cr_flag=0; struct tty_struct * tty; char c, *b=buf; if (channel>2 || nr<0)return -1; tty = channel + tty_table; while (nr>0) { sleep_if_full(&tty->write_q); if (current->signal) break; while (nr>0 &&!FULL(tty->write_q)) { c=get_fs_byte(b); if (O_POST(tty)) { if (c==‘\r‘ &&O_CRNL(tty)) c=‘\n‘; else if (c==‘\n‘ &&O_NLRET(tty)) c=‘\r‘; if (c==‘\n‘ &&!cr_flag && O_NLCR(tty)) { cr_flag = 1; PUTCH(13,tty->write_q); continue; } if (O_LCUC(tty)) c=toupper(c); } b++; nr--; cr_flag = 0; PUTCH(c,tty->write_q); } tty->write(tty); if (nr>0) schedule(); } return (b-buf); }
从上面可知,传递过来的次设备号被用来索引tty_table这个数组,进而获得对应的tty设备的内核数据结构。对于tty_read,从tty->secondary获取数据,写到用户态的buf中,当tty->secondary队列为空,或者没有EOF和换行符且字符太少时,当前进程都会进入可中断的休眠状态;对于tty_write,从用户态的buf写数据到tty->write_q,并调用tty->write(tty),表示将数据立即显示或者提醒串口输出数据。
tty_table这个数组已经占用了内核的数据段内存,内核中有很多已经定义好的固定长度的数组,如request数组,inode数组等。tty_table定义在kernel/chr_drv/tty_io.c(p217,第51行)中:
struct tty_struct tty_table[]= { { { ICRNL, /* change incomingCR to NL */ OPOST|ONLCR, /* changeoutgoing NL to CRNL */ 0, ISIG |ICANON | ECHO| ECHOCTL | ECHOKE, 0, /* console termio */ INIT_C_CC }, 0, /* initial pgrp */ 0, /* initial stopped */ con_write, {0,0,0,0,""}, /*console read-queue */ {0,0,0,0,""}, /*console write-queue */ {0,0,0,0,""} /*console secondary queue */ },{ { 0, /* no translation */ 0, /* no translation */ B2400 | CS8, 0, 0, INIT_C_CC }, 0, 0, rs_write, {0x3f8,0,0,0,""}, /*rs 1 */ {0x3f8,0,0,0,""}, {0,0,0,0,""} },{ { 0, /* no translation */ 0, /* no translation */ B2400 | CS8, 0, 0, INIT_C_CC }, 0, 0, rs_write, {0x2f8,0,0,0,""}, /*rs 2 */ {0x2f8,0,0,0,""}, {0,0,0,0,""} } };
每个tty设备占用一项tty_struct,上面第一项是控制台(键盘和显示屏),第二项是主串口(com1),第三项是辅串口(com2)。
tty_struct定义在include/linux/tty.h(p409,第45行):
struct tty_struct { struct termios termios; int pgrp; int stopped; void (*write)(structtty_struct * tty); struct tty_queue read_q; struct tty_queue write_q; struct tty_queue secondary; };
其中termios位于include/termios.h(p374,第53行)
#define NCCS 17 struct termios { unsigned long c_iflag; /*input mode flags */ unsigned long c_oflag; /*output mode flags */ unsigned long c_cflag; /*control mode flags */ unsigned long c_lflag; /*local mode flags */ unsigned char c_line; /*line discipline */ unsigned char c_cc[NCCS]; /*control characters */ };
这里主要存放字符设备的标志,且每个标志占用一个比特,这些标志将影响对读入数据的解释。尤其要注意的是本地模式标志,设置ICANON可以启用规范模式。
pgrp是一个前台进程组号,而write是一个函数指针。tty_write函数每次将用户态的数据写往write_q,并调用tty->write(tty)。对于控制台,这个函数是con_write,取走write_q中的数据到显存里,在显示屏显示。对于串口,这个函数是rs_write,提醒串口有数据可以写了,等待写到数据口发送出去。这里有点类似面向对象中的多态。
tty_queue(在p409,第14行)是个存放数据的循环队列。
#define TTY_BUF_SIZE 1024 struct tty_queue { unsigned long data; unsigned long head; unsigned long tail; struct task_struct *proc_list; char buf[TTY_BUF_SIZE]; };
read_q是由中断程序操作的。串口或者键盘有数据到达时,就会有产生中断,然后保存到read_q中。read_q中的数据是原始数据,中断时还会调用copy_to_cooked,将其做进一步的处理,并将处理过的数据保存在secondary辅助队列中。从上面tty_read中可以看到tty_read读取的实际是secondary队列中的数据,也就是经过处理的数据。另外,从上面tty_table数组的初始化可以看出,串口read_q和write_q的data都是数据口的地址,而secondary的data是secondary中数据的行数。
尤其注意proc_list。对于读进程,当secondary没有数据时,将当前进程设置为可中断休眠,当数据到达时(由copy_to_cooked唤醒)会将进程设置为可运行状态。对于写进程,当write_q满时,将当前进程设置为可中断休眠,当write_q全部写完时(由串口中write_char子例程唤醒)会将进程设置为可运行状态。
con_write位于kernel/chr_dev/console.c(p201,第445行)中,这个函数可以说是显卡的驱动程序:
void con_write(struct tty_struct * tty) { int nr; char c; nr = CHARS(tty->write_q); while (nr--) { GETCH(tty->write_q,c); switch(state) { case 0: if (c>31 &&c<127) { if(x>=video_num_columns) { x-= video_num_columns; pos-= video_size_row; lf(); } __asm__("movb attr,%%ah\n\t" "movw %%ax,%1\n\t" ::"a"(c),"m" (*(short *)pos) ); pos+= 2; x++; } else if (c==27) state=1; else if (c==10 || c==11 ||c==12) lf(); else if (c==13) cr(); else if(c==ERASE_CHAR(tty)) del(); else if (c==8) { if (x) { x--; pos -= 2; } } else if (c==9) { c=8-(x&7); x += c; pos += c<<1; if (x>video_num_columns) { x -= video_num_columns; pos -= video_size_row; lf(); } c=9; } else if (c==7) sysbeep(); break; case 1: state=0; if (c==‘[‘) state=2; else if (c==‘E‘) gotoxy(0,y+1); else if (c==‘M‘) ri(); else if (c==‘D‘) lf(); else if (c==‘Z‘) respond(tty); else if (x==‘7‘) save_cur(); else if (x==‘8‘) restore_cur(); break; case 2: for(npar=0; npar<NPAR; npar++) par[npar]=0; npar=0; state=3; if ((ques=(c==‘?‘))) break; case 3: if (c==‘;‘ &&npar<NPAR-1) { npar++; break; } else if (c>=‘0‘ &&c<=‘9‘) { par[npar]=10*par[npar]+c-‘0‘; break; } else state=4; case 4: state=0; switch(c) { case ‘G‘: case ‘`‘: if (par[0]) par[0]--; gotoxy(par[0],y); break; case ‘A‘: if (!par[0]) par[0]++; gotoxy(x,y-par[0]); break; case ‘B‘: case ‘e‘: if (!par[0]) par[0]++; gotoxy(x,y+par[0]); break; case ‘C‘: case ‘a‘: if (!par[0]) par[0]++; gotoxy(x+par[0],y); break; case ‘D‘: if (!par[0]) par[0]++; gotoxy(x-par[0],y); break; case ‘E‘: if (!par[0]) par[0]++; gotoxy(0,y+par[0]); break; case ‘F‘: if (!par[0]) par[0]++; gotoxy(0,y-par[0]); break; case ‘d‘: if (par[0]) par[0]--; gotoxy(x,par[0]); break; case ‘H‘: case ‘f‘: if (par[0]) par[0]--; if (par[1]) par[1]--; gotoxy(par[1],par[0]); break; case ‘J‘: csi_J(par[0]); break; case ‘K‘: csi_K(par[0]); break; case ‘L‘: csi_L(par[0]); break; case ‘M‘: csi_M(par[0]); break; case ‘P‘: csi_P(par[0]); break; case ‘@‘: csi_at(par[0]); break; case ‘m‘: csi_m(); break; case ‘r‘: if (par[0]) par[0]--; if (!par[1]) par[1] =video_num_lines; if (par[0] < par[1]&& par[1] <=video_num_lines) { top=par[0]; bottom=par[1]; } break; case ‘s‘: save_cur(); break; case ‘u‘: restore_cur(); break; } } } set_cursor(); }
con_write这个函数从write_q中获取一个字符,如果ASCII位于32–126之间,也就是可以显示的字符,直接显示字符即可(可能要换行,因为屏幕一般是25行,80列,同时还要注意设置字符的属性,也就是前景和背景的颜色等)。对于ASCII码0– 31, 127其实是控制字符,必须进行特殊处理。如\n= 10表示换行调到下一行的相同位置,\r = 13表示回车回到当前行的开头,BEL= 7表示扬声器发声,8表示退格符删除左边一个字符,\t= 9向下个8的整数倍的位置移动光标。控制序列(CSI)以ESC(ASCII=27)开头,如ESC[7m]是将字符显示为白底黑字(反显)。代码中的case1-case4都是在处理以ESC开头的控制序列。例子:write(fd,“hello\tworld!\n”, 20)。
上面的gotoxy在(kernel/chr_drv/console.c,p193,第88行)中:
/* NOTE! gotoxy thinksx==video_num_columns is ok */ static inline void gotoxy(unsigned int new_x,unsigned int new_y) { if (new_x >video_num_columns || new_y >= video_num_lines) return; x=new_x; y=new_y; pos=origin + y*video_size_row+ (x<<1); }
其中video_num_columns= 80, video_num_lines = 25,表示一个屏幕的大小25行x80列,而且是以字符为单位的。这里的字符要占用两个字节,低字节用于设置字符的ASCII,高字节用于设置字符属性,最多可以显示2000个字符。而video_size_row表示一行占用的字节数,video_size_row= 160。
这里的origin是显示屏显示区域的起始地址,而且是个虚拟地址。而x,y是坐标,0<=x<=80,0<=y<25。pos是当前光标的虚拟地址,不过它是针对0xB8000而言的。对于一个屏幕,有两个地址需要设置。一个是显示屏起始地址origin,但寄存器是个16位的(分为两个8位寄存器,下同),所以填的是origin – 0xB8000。另一个地址是当前光标的位置pos,寄存器也是16位的,所以填的是pos – 0xB8000。
注意:显示屏的坐标与通常的坐标不一样,这里的坐标原点在左上角,与Java Swing中的界面的坐标语义类似。如下图:
上述的原点是其实就是origin。我们可以通过改变origin,也就是改变起始地址来改变显示的内存区域,实现滚屏的效果。事实上,显存是非常大的,通常是0xB8000–0xBFFFF,而显示屏显示的只是显存的冰山一角,这里把显存单独作为一个tty设备了。其实可以把显存划分为几块,只有一个键盘输入,对应设置多个tty,这样也就有了多个互不干扰的控制终端。通过按键Ctrl+Alt + F1-F7,分别进入不同的tty设备,设置该设备对应的显示屏地址和光标当前位置,实现多用户登录的功能。把内容写到当前光标位置pos(已经是指针),若落在当前[origin,src_end)里面就可以在屏幕看到该字符。src_end= origin + 4000。
另外,set_origin位于第97行:
static inline void set_origin(void) { cli(); outb_p(12, video_port_reg); outb_p(0xff&((origin-video_mem_start)>>9),video_port_val); outb_p(13, video_port_reg); outb_p(0xff&((origin-video_mem_start)>>1),video_port_val); sti(); }
set_cursor位于第313行:
static inline void set_cursor(void) { cli(); outb_p(14, video_port_reg); outb_p(0xff&((pos-video_mem_start)>>9),video_port_val); outb_p(15, video_port_reg); outb_p(0xff&((pos-video_mem_start)>>1),video_port_val); sti(); }
上面video_mem_start= 0xB8000,video_port_reg= 0x3B4,video_port_val= 0x3B5。
0xB8000是显存的起始地址,0x3B4是显存的索引寄存器,由于显卡端口众多,要访问各个数据寄存器,首先应该向端口0x3B4写入索引,表示接下来的数据由该索引对应的寄存器来接收。可以填写0-17,也就是最多可以索引17个寄存器。选择相应的索引后,通过0x3B5向该索引对应的寄存器写入数据,是8位寄存器。
12和13分别用于索引显示屏起始地址的高8位和低8位。14和15分别用于索引显示屏光标地址的高8位和低8位。注意这里都是以字符为单位,需要除以2。
rs_write位于kernel/chr_drv/serial.c(p211,第53行)中:
/* * This routine gets calledwhen tty_write has put something into * the write_queue. It mustcheck wheter the queue is empty, and * set the interrupt registeraccordingly * * void _rs_write(structtty_struct * tty); */ void rs_write(struct tty_struct * tty) { cli(); if (!EMPTY(tty->write_q)) outb(inb_p(tty->write_q.data+1)|0x02,tty->write_q.data+1); sti(); }
这个函数主要是在write_q有数据的情况下,将四个中断允许位中的写中断允许位(位1)置位。这个中断允许寄存器是0x3F9(主串口)或者0x2F9(辅串口)。这样的话,以后串口准备好时,就会自动把数据写到数据口中(0x3F8或者0x2F8)。
通过前面的讨论,我们已经知道了将数据写到显存中,就可以在显示屏显示数据,但依旧不知道这些数据是怎么获取到的,或者说键盘的输入是怎么处理的,如何读取串口中的数据。聪明的读者不难发现,tty_read读取的数据其实是保存在secondary辅助队列中的,那么secondary这个队列中的数据是怎么来的呢?是通过中断例程自动获取的。每次有数据到达,就会产生中断,如键盘中断IRQ1(33号中断)。串口1(主串口)的中断IRQ4是36号中断,串口2(辅串口)的中断IRQ3是35号中断。
键盘的中断入口在con_init(kernel/chr_drv/console.c,p207,第683行)这个函数中设置:
set_trap_gate(0x21,&keyboard_interrupt); outb_p(inb_p(0x21)&0xfd,0x21);
这里设置的是一个陷阱门,键盘中断时其他中断会被自动关闭。也就是在执行键盘中断例程时不允许其他中断的执行。
串口中断的入口绑定在rs_init(kernel/chr_drv/serial.c,p211,第37行)这个函数中设置:
void rs_init(void) { set_intr_gate(0x24,rs1_interrupt); set_intr_gate(0x23,rs2_interrupt); init(tty_table[1].read_q.data); init(tty_table[2].read_q.data); outb(inb_p(0x21)&0xE7,0x21); }
这两个函数最后都向8259A发送中断允许控制字。
先来看看keyboard_interrupt(kernel/chr_drv/keyboard.S,p178)这个汇编函数:
/*
* con_int is the realinterrupt routine that reads the
* keyboard scan-code andconverts it into the appropriate
* ascii character(s).
*/
keyboard_interrupt:
pushl %eax
pushl %ebx
pushl %ecx
pushl %edx
push %ds
push %es
movl $0x10,%eax
mov %ax,%ds
mov %ax,%es
xor %al,%al /* %eax is scancode */
inb $0x60,%al
cmpb $0xe0,%al
je set_e0
cmpb $0xe1,%al
je set_e1
call key_table(,%eax,4)
movb $0,e0
e0_e1: inb $0x61,%al
jmp 1f
1: jmp 1f
1: orb $0x80,%al
jmp 1f
1: jmp 1f
1: outb %al,$0x61
jmp 1f
1: jmp 1f
1: andb $0x7F,%al
outb %al,$0x61
movb $0x20,%al
outb %al,$0x20
pushl $0
call do_tty_interrupt
addl $4,%esp
pop %es
pop %ds
popl %edx
popl %ecx
popl %ebx
popl %eax
iret
set_e0: movb $1,e0
jmp e0_e1
set_e1: movb $2,e0
jmp e0_e1
键盘某个键按下时会产生make扫描码,松开时会产生break扫描码。对于同一个按键,这两个码是有关系的,就是make码的最高位置1则是break码,这样刚好有256个扫描码。大部分按键产生的扫描码只有一个字节,但少数几个按键有两个字节,如RCtrl键make扫描码有两个字节,第一个是0xE0,而Pause键make有6个字节,且第一个是0xE1。通常我们只在乎make码,也就是按下的码。
从上面的函数可以看出,键盘的数据口是0x60。先从数据口读取数据,然后调用以扫描码为下标的key_table数组中的函数。调用完成后则会操作0x61端口先禁止键盘,再允许键盘,以对收到扫描码做出应答。最后会调用do_tty_interrupt(0),对数据进行处理,并填到secondary队列中。
其中key_table位于同一个文件的第502行,调用的函数大都是do_self。我们也可以看到索引128以上大部分是调用none,也就是忽略。其他处理函数则是对mode的比特位进行相应设置,如左shift键按下,则mode的最低位置一,松开则置零。
我们可以看一下do_self(第453行),传递的寄存器参数是EAX扫描码:
/*
* do_self handles "normal"keys, ie keys that don‘t change meaning
* and which have just onecharacter returns.
*/
do_self:
lea alt_map,%ebx
testb $0x20,mode /* alt-gr*/
jne 1f
lea shift_map,%ebx
testb $0x03,mode
jne 1f
lea key_map,%ebx
1: movb (%ebx,%eax),%al
orb %al,%al
je none
testb$0x4c,mode /* ctrl or caps */
je 2f
cmpb$‘a,%al
jb 2f
cmpb$‘},%al
ja 2f
subb$32,%al
2: testb$0x0c,mode /* ctrl */
je 3f
cmpb$64,%al
jb 3f
cmpb$64+32,%al
jae 3f
subb$64,%al
3: testb$0x10,mode /* left alt */
je 4f
orb$0x80,%al
4: andl $0xff,%eax
xorl %ebx,%ebx
call put_queue
none: ret
do_self主要是通过看mode这个字节的比特位,看是否有Alt或者Shift键按下(按下不放),进而选择对应的映射表(alt_map或shift_map),否则就选择普通的key_map数组。这三个数组已经在内核代码中,且已经初始化,表示的是该键产生的扫描码对应的ASCII码,但是有的键是没有ASCII码的,用零表示,直接返回。
上面所有标出颜色的部分都等价于一个if语句,共有3个连续的if语句,满足条件则执行。第一个加粗部分获得对应的ASCII码,并存放在AL中。如果该ASCII码位于[97,125]且Caps键或Ctrl键按下,则减去32转化为大写字母。这里假设前面用的是key_map这个数组,而且都是小写字母的ASCII值,才能减去32。
接着,如果Ctrl键按下且ASCII码位于[64,96)(这个区间的大部分字符是大写字符,与上面是Ctrl键置位时是对应的,也就是Ctrl按下不放时,减去96,Ctrl+ a→1,Ctrl + b→2,…,Ctrl + z → 26),则再减去64,即转化为[0,31](控制字符范围)的ASCII码,还是存放在AL中。如果左边的Alt按下,则AL的最高位置1。
将EAX= AL(高位补零,ASCII码)和EBX= 0这两个参数传递给put_queue这个函数处理。
put_queue这个函数在第88行:
/*
* This routine fills thebuffer with max 8 bytes, taken from
* %ebx:%eax. (%edx is high).The bytes are written in the
* order%al,%ah,%eal,%eah,%bl,%bh ... until %eax is zero.
*/
put_queue:
pushl %ecx
pushl %edx
movl table_list,%edx #read-queue for console
movl head(%edx),%ecx
1: movb %al,buf(%edx,%ecx)
incl %ecx
andl $size-1,%ecx
cmpl tail(%edx),%ecx #buffer full - discard everything
je 3f
shrdl $8,%ebx,%eax# EBX = 0,直接跳到2处执行
je 2f
shrl $8,%ebx
jmp 1b
2: movl %ecx,head(%edx)
movl proc_list(%edx),%ecx
testl %ecx,%ecx
je 3f
movl $0,(%ecx)
3: popl %edx
popl %ecx
ret
上面用到了table_list这个数组,它位于kernel/chr_drv/tty_io.c(p218)第99行:
/* * these are the tables usedby the machine code handlers. * you can implementpseudo-tty‘s or something by changing * them. Currently not done. */ struct tty_queue *table_list[]= { &tty_table[0].read_q,&tty_table[0].write_q, &tty_table[1].read_q,&tty_table[1].write_q, &tty_table[2].read_q,&tty_table[2].write_q };
上面加粗的部分使得EDX获得控制台终端读队列(tty_table[0].read_q)的地址,进而将一个字符AL写入到队头中,并将队头往前移位。需要注意的是队头一开始指向的位置为空,可以填充数据。而且这里使用的是循环队列,tail== head表示空,head+ 1 == tail表示队列已经满了。这里是在head这个位置先填数据了,再判断是否满了。
队列中缓冲区的数据存储如下:
key_table对应的函数处理完之后,键盘中断例程还要执行do_tty_interrupt(0)。这个函数位于kernel/chr_drv/tty_io.c(p224, 342行):
/* * Jeh, sometimes I reallylike the 386. * This routine is called froman interrupt, * and there should beabsolutely no problem * with sleeping even in aninterrupt (I hope). * Of course, if somebodyproves me wrong, I‘ll * hate intel for all time:-). We‘ll have to * be careful and see toreinstating the interrupt * chips before calling this,though. * * I don‘t think we sleep hereunder normal circumstances * anyway, which is good, asthe task sleeping might be * totally innocent. */ void do_tty_interrupt(int tty) { copy_to_cooked(tty_table+tty); }
而copy_to_cooked也在这个文件的第145行:
void copy_to_cooked(struct tty_struct * tty) { signed char c; while (!EMPTY(tty->read_q)&& !FULL(tty->secondary)) { GETCH(tty->read_q,c); if (c==13) if (I_CRNL(tty)) c=10; else if (I_NOCR(tty)) continue; else ; else if (c==10 &&I_NLCR(tty)) c=13; if (I_UCLC(tty)) c=tolower(c); if (L_CANON(tty)) { if (c==KILL_CHAR(tty)) { /* deal with killing theinput line */ while(!(EMPTY(tty->secondary)|| (c=LAST(tty->secondary))==10 || c==EOF_CHAR(tty))) { if (L_ECHO(tty)) { if (c<32) PUTCH(127,tty->write_q); PUTCH(127,tty->write_q); tty->write(tty); } DEC(tty->secondary.head); } continue; } if (c==ERASE_CHAR(tty)) { if (EMPTY(tty->secondary)|| (c=LAST(tty->secondary))==10 || c==EOF_CHAR(tty)) continue; if (L_ECHO(tty)) { if (c<32) PUTCH(127,tty->write_q); PUTCH(127,tty->write_q); tty->write(tty); } DEC(tty->secondary.head); continue; } if (c==STOP_CHAR(tty)) { tty->stopped=1; continue; } if (c==START_CHAR(tty)) { tty->stopped=0; continue; } } if (L_ISIG(tty)) { if (c==INTR_CHAR(tty)) { tty_intr(tty,INTMASK); continue; } if (c==QUIT_CHAR(tty)) { tty_intr(tty,QUITMASK); continue; } } if (c==10 ||c==EOF_CHAR(tty)) tty->secondary.data++; if (L_ECHO(tty)) { if (c==10) { PUTCH(10,tty->write_q); PUTCH(13,tty->write_q); } else if (c<32) { if (L_ECHOCTL(tty)) { PUTCH(‘^‘,tty->write_q); PUTCH(c+64,tty->write_q); } } else PUTCH(c,tty->write_q); tty->write(tty); } PUTCH(c,tty->secondary); } wake_up(&tty->secondary.proc_list); }
这个函数是实现行规则的关键,主要是对read_q进行遍历,如果是普通字符,则直接复制到tty->secondary中就可以了。如果设置了ICANON标志且当前字符是特殊字符,则对secondary进行处理。如果允许处理信号,则根据控制字符给相关的前台进程组发送对应的信号。同时根据标志,还能回显和控制回显等。
首先来了解EOF_CHAR(tty)的具体含义。在include/linux/tty.h(p410)中定义了:
#define INC(a) ((a) = ((a)+1)& (TTY_BUF_SIZE-1)) #define DEC(a) ((a) = ((a)-1)& (TTY_BUF_SIZE-1)) #define EMPTY(a) ((a).head ==(a).tail) #define LEFT(a)(((a).tail-(a).head-1)&(TTY_BUF_SIZE-1)) #define LAST(a)((a).buf[(TTY_BUF_SIZE-1)&((a).head-1)]) #define FULL(a) (!LEFT(a)) #define CHARS(a)(((a).head-(a).tail)&(TTY_BUF_SIZE-1)) #define GETCH(queue,c) (void)({c=(queue).buf[(queue).tail];INC((queue).tail);}) #define PUTCH(c,queue) (void)({(queue).buf[(queue).head]=(c);INC((queue).head);}) #define INTR_CHAR(tty)((tty)->termios.c_cc[VINTR]) #define QUIT_CHAR(tty)((tty)->termios.c_cc[VQUIT]) #define ERASE_CHAR(tty)((tty)->termios.c_cc[VERASE]) #define KILL_CHAR(tty)((tty)->termios.c_cc[VKILL]) #define EOF_CHAR(tty) ((tty)->termios.c_cc[VEOF]) #define START_CHAR(tty)((tty)->termios.c_cc[VSTART]) #define STOP_CHAR(tty)((tty)->termios.c_cc[VSTOP]) #define SUSPEND_CHAR(tty)((tty)->termios.c_cc[VSUSP]) /* intr=^C quit=^\ erase=del kill=^U eof=^D vtime=\0 vmin=\1 sxtc=\0 start=^Q stp=^S susp=^Z eol=\0 reprint=^R discard=^U werase=^W lnext=^V eol2=\0 */ #define INIT_C_CC"\003\034\177\025\004\0\1\0\021\023\032\0\022\017\027\026\0"
在上面定义的tty_table中,使用INIT_C_CC这个数组初始化tty的termios结构的控制字符数组。上面VEOF即对应这个默认数组的下标。对于EOF这个字符每个tty都可以自己为其定义ASCII码,也就是对应的是哪个键。我们可以通过修改控制字符数组(termios)来更新对应的按键。
在include/termios.h(p374)中,定义了17个宏:
/* c_cc characters */ #define VINTR 0 #define VQUIT 1 #define VERASE 2 #define VKILL 3 #define VEOF 4 #define VTIME 5 #define VMIN 6 #define VSWTC 7 #define VSTART 8 #define VSTOP 9 #define VSUSP 10 #define VEOL 11 #define VREPRINT 12 #define VDISCARD 13 #define VWERASE 14 #define VLNEXT 15 #define VEOL2 16
所以每个控制字符都有一个ASCII码,如Ctrl+ D 的ASCII= 4,输入结束。Ctrl+ C对应的是3,加64则是C。所以如果设置了回显的话会有^C出现。
在tty设置规范模式(ICANON)的时候,copy_to_cooked会处理四个特殊字符。删除一行是Ctrl+U,从当前secondary队列的head开始往后删除,直到碰到换行或者文件结束符或者secondary队列空为止。删除一个字符是Ctrl+ H,往后移动secondary的head指针。如果tty有设置回显标志,则用一个DEL(ASCII=127)表示删除一个字符,如果该字符的ASCII<32则再显示一个DEL,输出到write_q中。由于该队列对应的是显示屏,所以显示屏还会对其做进一步的处理,如将光标处的字符变为空白,这样就看不到了。如果是\n,则会将光标往前移动一行。同时还对Ctrl+ S和Ctrl+ S进行处理。
注意:在secondary可以有\n字符,但是在屏幕上则必须实现其功能,即光标移动。对于删除操作,对于secondary,直接移动head即可,但对于write_q来说,必须发送127(DEL)或者8(backspace),这样才会在con_write中移动光标。如在secondary可以有\t(ASCII=9),但在屏幕上必须表现为至多8个空格。这些都是在con_write操作显示屏时进行实现的,copy_to_cooked只是对某些控制字符进行了操作,对\t不做处理。
如果tty设置了ISIG标志,则允许通过按键发送信号。按下Ctrl+ C,向整个前台进程组发送INT信号。按下Ctrl+ \,发送退出信号(产生进程映像的core文件)。
其中tty_intr(tty,INTMASK),函数位于第111行:
void tty_intr(structtty_struct * tty, int mask) { int i; if (tty->pgrp <= 0) return; for (i=0; i<NR_TASKS; i++) if (task[i] &&task[i]->pgrp==tty->pgrp) task[i]->signal |= mask; }
如果有tty设置回显标志,则在写入secondary队列的同时,将数据写入到write_q中,并立即调用tty->write(tty)实时在显示屏显示,或者通过串口输出。如果当前ASCII码是个换行符(\n,ASCII = 10),或者是文件结束符(Ctrl+ D),则行数加一(tty->secondary.data++)。这些特殊字符会被写入到secondary中,包括Ctrl+ D。
串口的驱动程序是rs1_interrupt,rs2_interrupt。这两个函数位于kernel/chr_drv/rs_io.s(p213)中:
/*
* linux/kernel/rs_io.s
*
* (C) 1991 Linus Torvalds
*/
/*
* rs_io.s
*
* This module implements thers232 io interrupts.
*/
.code32
.text
.globlrs1_interrupt,rs2_interrupt
size = 1024 /* must bepower of two !
and must match thevalue
in tty_io.c!!! */
/* these are the offsets intothe read/write buffer structures */
rs_addr = 0
head = 4
tail = 8
proc_list = 12
buf = 16
startup = 256 /* chars leftin write queue when we restart it */
/*
* These are the actualinterrupt routines. They look where
* the interrupt is comingfrom, and take appropriate action.
*/
.align 2
rs1_interrupt:
pushl $table_list+8
jmp rs_int
.align 2
rs2_interrupt:
pushl $table_list+16
rs_int:
pushl %edx
pushl %ecx
pushl %ebx
pushl %eax
push %es
push %ds /* as this is aninterrupt, we cannot */
pushl $0x10 /* know that bsis ok. Load it */
pop %ds
pushl $0x10
pop %es
movl 24(%esp),%edx
movl (%edx),%edx
movl rs_addr(%edx),%edx
addl $2,%edx /* interruptident. reg */
rep_int:
xorl %eax,%eax
inb %dx,%al
testb $1,%al
jne end
cmpb $6,%al /* thisshouldn‘t happen, but ... */
ja end
movl 24(%esp),%ecx
pushl %edx
subl $2,%edx
call jmp_table(,%eax,2) /* NOTE! not *4, bit0 is 0 already */
popl %edx
jmp rep_int
end: movb $0x20,%al
outb %al,$0x20 /* EOI */
pop %ds
pop %es
popl %eax
popl %ebx
popl %ecx
popl %edx
addl $4,%esp # jump over_table_list entry
iret
jmp_table:
.longmodem_status,write_char,read_char,line_status
.align 2
modem_status:
addl $6,%edx /* clear intrby reading modem status reg */
inb %dx,%al
ret
.align 2
line_status:
addl $5,%edx /* clear intrby reading line status reg. */
inb %dx,%al
ret
.align 2
read_char:
inb %dx,%al
movl %ecx,%edx
subl $table_list,%edx
shrl $3,%edx
movl (%ecx),%ecx #read-queue
movl head(%ecx),%ebx
movb %al,buf(%ecx,%ebx)
incl %ebx
andl $size-1,%ebx
cmpl tail(%ecx),%ebx
je 1f
movl %ebx,head(%ecx)
1: pushl %edx
call do_tty_interrupt
addl $4,%esp
ret
.align 2
write_char:
movl 4(%ecx),%ecx #write-queue
movl head(%ecx),%ebx
subl tail(%ecx),%ebx
andl $size-1,%ebx # nr charsin queue
je write_buffer_empty
cmpl $startup,%ebx
ja 1f
movl proc_list(%ecx),%ebx #wake up sleeping process
testl %ebx,%ebx # is thereany?
je 1f
movl $0,(%ebx)
1: movl tail(%ecx),%ebx
movb buf(%ecx,%ebx),%al
outb %al,%dx
incl %ebx
andl $size-1,%ebx
movl %ebx,tail(%ecx)
cmpl head(%ecx),%ebx
je write_buffer_empty
ret
.align 2
write_buffer_empty:
movl proc_list(%ecx),%ebx #wake up sleeping process
testl %ebx,%ebx # is thereany?
je 1f
movl $0,(%ebx)
1: incl %edx
inb %dx,%al
jmp 1f
1: jmp 1f
1: andb $0xd,%al /* disabletransmit interrupt */
outb %al,%dx
ret
两个中断主要是数据保存的read_q不同,主串口在tty_table[1],而辅串口在tty_table[2]。
上面函数加粗部分表示获得read_q的地址,并通过read_q.data获得数据端口。对于主串口,数据端口是0x3F8,而辅串口则是0x2F8。之后将通过加2获得中断发生寄存器端口0x3FA。如果该寄存器的最后一位(0位)置空,表示有中断。有中断时第1,2位构成四个可能的值,对应四种可能的中断,作为索引(EAX已经乘以2了)分别执行jmp_table所在处的函数。
使用寄存器传递参数。传递的参数主要是ECX=存放read_q指针的地址,EDX=0x3F8数据口。对于read_char类型的中断,直接通过数据口读取一个字节的数据并放到read_q,而且head++,最后调用do_tty_interrupt(1或2),也就是copy_to_interrupt(1或2)。
键盘并没有写操作,所以控制台把键盘和显示屏绑在了一起,作为一个可以读写的tty设备。对于write_char,ECX+4为write_q的地址,对该队列进行操作即可,数据依旧是发送到0x3F8。注意一次中断只发送一个字符,如果write_q还有字符则不屏蔽写中断允许,可以继续进行写。否则将0x3F9(设置4个中断允许的寄存器)的第1位置位,表示不允许发生写中断。这个位可以在rs_write中被恢复设置。另外两种中断是状态变化的中断。
标签:dea nts put node 命令 操作 移位 文件操作 keyboard
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