标签:属性 style 电视 成员 状态 new 台电脑 end 创建
类是对象的描述;
类和对象之间的关系类似于建房子的图纸和房子;
创建类——new对象——用对象;
一、对象的两个特性:
--对象的行为(功能):可以对对象施加操作,例如,电视机的开、关、转换频道;
--对象的状态(属性):当施加操作时对象如何反应,例如,电视机的外形、尺寸、颜色等;
例子:
根据一份配置单组装六十台电脑,配置单里每增加一项配置,60台电脑各增加一厢配置。
1.配置单就是要创建的“类”;
2.60台电脑就是创建的对象;
3.60台电脑间没有连系;
二、如何抽象一个类
1.类的声明;
2.成员属性;
3.成员方法;
例如 声明找女朋友的类
/* //女朋友的属性 性别:女; 年龄:18; 身高:165cm; 眼睛:大; //女朋友的行为 做饭; 做家务; class GirlFriend{ }
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