标签:normal break cas bre ted 等级 优先 alt 动态
知识点: ? 线程优先级 ? 获取当前线程句柄 ? 线程优先级设置 ? 线程优先级变动 ? 线程优先级获取 一、线程优先级(Thread priority ) 简单的说就是(线程)的优先级越高,那么就可以分占相对多的CPU时间片。 每个进程都有相应的优先级,优先级决定它何时运行和占用 CPU 时间。最终的优先级共分32级,是从 0 到 31 的数值,称为基本优先级别。 进程优先级 priority class 标志 优先级值 idle (低) IDLE_PRIORITY_CLASS 4 Below 低于标准 BELOW_NORMAL_PRIORITY_CLASS 此值在2000以下系统不支持 normal (标准) NORMAL_PRIORITY_CLASS 9(前台) 或 7(后台) Above 高于标准 ABOVE_NORMAL_PRIORITY_CLASS 此值在2000以下系统不支持 high (高) HIGH_PRIORITY_CLASS 13 realtime (实时) REALTIME_PRIORITY_CLASS 24 一个线程创建的时候,会继承进程的优先级等级。另外线程优先级可以用SetThreadPriority来进行微调: 微调范围 线程优先级等级 标志 优先级值 1 idle (最低) THREAD_PRIORITY_IDLE 如果进程优先级为realtime则调整为16,其它情况为1 2 LOWEST 低 THREAD_PRIORITY_LOWEST -2(在原有基础上-2) 3 BELOW 低于标准 THREAD_PRIORITY_BELOW_NORMAL -1(在原有基础上-1) 4 NORMAL(标准) THREAD_PRIORITY_NORMAL 不变(取进程优先级值) 5 ABOVE 高于标准 THREAD_PRIORITY_ABOVE_NORMAL +1(在原有基础上+1) 6 HIGHEST (高) THREAD_PRIORITY_HIGHEST +2(在原有基础上+2) 7 CRITICAL(最高) THREAD_PRIORITY_TIME_CRITICAL 如果进程优先级为realtime则调整为31,其它情况为15 二、获取当前线程句柄 HANDLE GetCurrentThread(VOID) //返回当前进句柄 DWORD GetCurrentThreadId(VOID) //返回当前进程ID值 1、其它线程函数 BOOL SetThreadPriority 设置一个线程的优先级别 int GetThreadPriority 返回一个线程的 优先级别 SetThreadPriorityBoost 设置线程是否禁用动态调整优先级功能。 GetThreadPriorityBoost 获取线程是否禁用了优先级微调功能。 三、线程优先级的设置 BOOL SetThreadPriority ( HANDLE hThread,// 线程句柄 handle to the thread int nPriority // 要设置线程优先级别thread priority level ); void CDialog_PROCESS::OnBnClickedRadio7() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 BOOL r=0; UpdateData(true); switch (m_radio_thread_selNum) { case 0: r=SetThreadPriority(GetCurrentThread(),THREAD_PRIORITY_IDLE); //设置为 最低 TRACE("thread=%d,%04x set priority to THREAD_PRIORITY_IDLE \n",GetCurrentThreadId(),GetCurrentThreadId()); break; case 1: r=SetThreadPriority(GetCurrentThread(),THREAD_PRIORITY_LOWEST);//设置为 较低 TRACE("thread=%d,%04x set priority to THREAD_PRIORITY_LOWEST \n",GetCurrentThreadId(),GetCurrentThreadId()); break; case 2: r=SetThreadPriority(GetCurrentThread(),THREAD_PRIORITY_BELOW_NORMAL); //设置为 低于标准 TRACE("thread=%d,%04X set priority to THREAD_PRIORITY_BELOW_NORMAL \n",GetCurrentThreadId(),GetCurrentThreadId()); break; case 3: r=SetThreadPriority(GetCurrentThread(),THREAD_PRIORITY_NORMAL); //设置为 标准 TRACE("thread=%d,%04X set priority to THREAD_PRIORITY_NORMAL \n",GetCurrentThreadId(),GetCurrentThreadId()); break; case 4: r=SetThreadPriority(GetCurrentThread(),THREAD_PRIORITY_ABOVE_NORMAL); //设置为 高于标准 TRACE("thread=%d,%04X set priority to THREAD_PRIORITY_ABOVE_NORMAL \n",GetCurrentThreadId(),GetCurrentThreadId()); break; case 5: r=SetThreadPriority(GetCurrentThread(),THREAD_PRIORITY_HIGHEST); //设置为 较高 TRACE("thread=%d,%04X set priority to THREAD_PRIORITY_HIGHEST \n",GetCurrentThreadId(),GetCurrentThreadId()); break; case 6: r=SetThreadPriority(GetCurrentThread(),THREAD_PRIORITY_TIME_CRITICAL); //设置为 最高 TRACE("thread=%d,%04X set priority to THREAD_PRIORITY_TIME_CRITICAL \n",GetCurrentThreadId(),GetCurrentThreadId()); break; default: break; } }
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