标签:链式 sub 异步任务 注意 处理 界面 action util github
rxjava等系列产品.思想是很好的,但是被大多数人用成了一坨屎!
就拿rx最经典的那个例子来说:
假设有这样一个需求:界面上有一个自定义的视图 imageCollectorView
,它的作用是显示多张图片,并能使用 addImage(Bitmap)
方法来任意增加显示的图片。现在需要程序将一个给出的目录数组 File[] folders
中每个目录下的 png 图片都加载出来并显示在imageCollectorView
中。需要注意的是,由于读取图片的这一过程较为耗时,需要放在后台执行,而图片的显示则必须在 UI 线程执行。常用的实现方式有多种,我这里贴出其中一种:
new Thread() { @Override public void run() { super.run(); for (File folder : folders) { File[] files = folder.listFiles(); for (File file : files) { if (file.getName().endsWith(".png")) { final Bitmap bitmap = getBitmapFromFile(file); getActivity().runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { imageCollectorView.addImage(bitmap); } }); } } } } }.start();
猛一看有点繁琐,应该可以优化下,别急先看看rx怎么实现.
rxjava :
Observable.from(folders) .flatMap(new Func1<File, Observable<File>>() { @Override public Observable<File> call(File file) { return Observable.from(file.listFiles()); } }) .filter(new Func1<File, Boolean>() { @Override public Boolean call(File file) { return file.getName().endsWith(".png"); } }) .map(new Func1<File, Bitmap>() { @Override public Bitmap call(File file) { return getBitmapFromFile(file); } }) .subscribeOn(Schedulers.io()) .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) .subscribe(new Action1<Bitmap>() { @Override public void call(Bitmap bitmap) { imageCollectorView.addImage(bitmap); } });
猛一看mdzz(玛德制杖),仔细一看mdzzz(玛德真制杖)----> 代码写成这样不脑残么?知不知道什么叫做解耦合啊?
我的实现:
//----------开始加载所有图片 public void addAllImg(){ x.task().run(new Runnable() {//我用xutils3异步任务 @Override public void run() { for (File folder : folders) { //遍历文件夹 File[] files = folder.listFiles(); for (File file : files) { //遍历文件 addAllImg_1(file); //调用后续方法处理 } } } }); } private void addAllImg_1(File file){ //处理,更新ui等 if (file.getName().endsWith(".png")) { final Bitmap bitmap = getBitmapFromFile(file); getActivity().runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { imageCollectorView.addImage(bitmap); } }); } }
//----------加载所有图片完毕
rx系列缺点太多了,任意一条都够理由不用他了 因为有更好的实现呀
1.过度使用设计模式,逻辑是只有一条但是代码被你们写成了屎呀 还链式也是醉人
什么叫链式,看我的实现... 支持继续扩展 2 3 4 5 6 ... n
private void addAllImg_2()
private void addAllImg_3()
...
2.好的思想不懂合理利用,看看Android-LessCallBack是怎么用的
//按id顺序执行的
public class Test2 { @TaskFlow(thread = true, id = 0) public void doTask1() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+"任务1"); waitTime(); } @TaskFlow(thread = false, id = 1) public void doTask1Finish() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+"任务1执行结束"); } @TaskFlow(thread = true, id = 2) public void doTask2() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+"任务2"); waitTime(); } @TaskFlow(thread = false, id = 3) public void doTask2Finish() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+"任务2执行结束"); } public static void main(String[] args) { TaskFlowUtils.inject(new Test2()).run();; } public static void waitTime(){ int x = new Random().nextInt(1000) + 500; try { System.out.println("等待"+x+"毫秒"); Thread.sleep(x); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }
线程:任务1 等待515毫秒 ui线程:任务1执行结束 线程:任务2 等待655毫秒 ui线程:任务2执行结束
在我看来其与rx类似,都用到next这一思想,不同的是:
lesscallback 实现复杂,调用简单
rx实现复杂,调用也特么复杂
3.耦合度太大导致调试困难的问题...满眼的next subscribe observe
有写问题写时候,你可能没发现 维护时候你就懂了
4.学习难度大,想要吃个牛肉串你让我先学宰牛?
5.少用interface 如果可以,尽量不要用 (interface是一种挖洞行为,除非不可避免否则不要挖洞)
对于你们那些 网络请求还先写个interface的我表示无法理解 每个页面都有自己的功能,在各自的页面(函数里)实现自己的功能 更是一种分布式的思想
随便搜一下都是rx怎么怎么好,支持什么什么 可以扩展什么什么 巴拉巴拉... 真正有自己的理解的有几个?
一群小菜比
大道至简,如果理解深刻,用起来会非常简单,搞出来那么复杂的东西 只说明你们理解不太深刻.
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原文地址:http://www.cnblogs.com/andlp/p/6233201.html