标签:wait free queue 结构 ica 多线程 span start 成员
多线程使用循环队列其实也不是个很难的东西,在工作中遇到了一个队列行为非常古怪,怎么也想不通,一直都没有认证对待这些,有点怵,所以这回想认真对待一下。
多线程使用循环队列主要就是要避免两个线程同时操作队列,加个锁就可以很容易的实现,win32中用临界区就可以做到。
代码:
// CirQueue.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.h" #include <Windows.h> #include <iostream> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> using namespace std; #define MAXSIZE 10 typedef struct Queue{ int data[MAXSIZE]; int front; int rear; int size ; CRITICAL_SECTION cs ; }Queue; void initQueue(Queue *q); void showQueue(Queue *q); int inQueue(Queue *q,int num); int outQueue(Queue *q); void deQueue(Queue *q) ; Queue *q ; DWORD WINAPI ThreadFuncFirst(LPVOID param) { int iCount = 0; while(iCount < 60){ if (!inQueue(q,iCount)) { Sleep(10) ; continue ; } printf("inQueue = %d \n",iCount) ; iCount ++ ; } return 0; } DWORD WINAPI ThreadFuncSecond(LPVOID param) { int iCount = 60; int tar ; while(iCount > 0){ iCount-- ; tar = outQueue(q) ; if (tar < 0) { Sleep(10) ; continue ; } printf("outQueue = %d \n",tar) ; } return 0; } int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { q = (Queue *)malloc(sizeof(Queue)); initQueue(q); printf("-----------start-------------- \n") ; DWORD dwThreadID = 0; HANDLE handleFirst = CreateThread(NULL, 0, ThreadFuncFirst, 0, 0, &dwThreadID); if (!handleFirst) { cout<<"create thread 1 error:"<<endl; } HANDLE handleSecond = CreateThread(NULL, 0, ThreadFuncSecond, 0, 0, &dwThreadID); if (!handleSecond) { cout<<"create thread 2 error:"<<endl; } WaitForSingleObject(handleFirst, INFINITE);//等待线程返回,用sleep()就太山寨了 WaitForSingleObject(handleSecond, INFINITE); CloseHandle(handleFirst);//句柄默认值2 这里减1,线程函数执行完后释放资源。 CloseHandle(handleSecond); deQueue(q) ; printf("-----------end-------------- \n") ; system("pause") ; return 0; } void initQueue(Queue *q){ int i; for(i=0;i<MAXSIZE;i++){ q->data[i]= -111 ; } q->front=0; q->rear =0; q->size = 0 ; InitializeCriticalSection(&q->cs) ; } void showQueue(Queue *q){ EnterCriticalSection(&q->cs) ; printf("front-"); int len = q->size ; for(int i=0;i<len;i++){ if(q->front+i<MAXSIZE) printf("%d-",q->data[q->front+i]); else printf("%d-",q->data[q->front+i-MAXSIZE]); } printf("rear\n"); LeaveCriticalSection(&q->cs) ; } int inQueue(Queue *q,int num){ int ret = 1 ; EnterCriticalSection(&q->cs) ; if(q->size >= MAXSIZE) { ret = 0; } else { q->data[q->rear] = num; q->size ++ ; q->rear = (q->rear+1)%MAXSIZE; } LeaveCriticalSection(&q->cs) ; return ret; } int outQueue(Queue *q){ int num = -1 ; EnterCriticalSection(&q->cs) ; if(q->size <= 0) { num = -1; } else { num = q->data[q->front]; q->size -- ; q->front = (q->front+1)%MAXSIZE; } LeaveCriticalSection(&q->cs) ; return num; } void deQueue(Queue *q) { free(q) ; }
代码中,一个线程向队列中写数据,另一个从队列中读数据,队列的结构体有成员CRITICAL_SECTION cs ; 用来防止两个队列同时对队列进行访问。
完整工程代码:http://download.csdn.net/download/qq_33892166/9725911
标签:wait free queue 结构 ica 多线程 span start 成员
原文地址:http://www.cnblogs.com/betterwgo/p/6238353.html