标签:需求 冲突 文档 需要 develop 传递 src 枚举 任务
本文旨在介绍一些能够帮助大家避开一些开发误区的经验。
一: 在开发中,经常能够遇到共用同一个界面的情况,一般情况下,我们会根据传入的model去做数据处理和保存。
当然如果不存在复用的情况下,根本不需要有太多的考虑,这里不考虑小应用的情况。
在追求界面复用的情况下,一个应用出现一个界面复用两次,三次都是很常见的吧!那么我们还是根据传入的model去处理,这样对后来阅读代码的人来说,是一件很难受的事情。如何处理,才能少出错或者不出错,应该是我们的追求。
对于复杂的逻辑,拆分往往能起到清晰明了的作用。这里是用枚举和swith case 去处理,每一个不通过界面传递过来的处理和回调问题。
这样下次不论谁读代码,都有一种清晰明了的感觉,不会出现调用的越多,传入的参数越多,逻辑越混乱的情况。
2:测试环境和正式环境一定要标注,保证自己不会忘。也算是给自己提醒。
最后在获得数据时候,需要将每个参数都看一遍。保证上传参数没有问题。当下意识去提前写某些东西的时候,其实你也就对可能发生的问题,有了提前的预估,在这之前就提前标记。
最近在开发App Extension,手动撸请求的时候,一定要标记根请求地址,防止本地请求和线上请求混淆,避免在开发过程中一直出现找不到服务地址的问题。
3:在开发迭代过程中,UI永远都是廉价的。每个版本都要删除一些不必要的控制器Controller去替换,或者当我们需要修改一些特定逻辑的时候,全局搜索,别忘记用。如果你觉得工程中的命名不符合Apple的开发规范,那么也别忘了一键替换所有类名。
4.冗余的界面需要统一的回调,统一的处理,统一返回给服务器。类似这样的界面总共19列,那么为了减少处理逻辑,统一处理,必不可少。先不说,这有多少人用,先看看如何处理的。
5: 编码记得先写文档
采用比较自由的方式,把你要做的事情,还有做事情的步骤描述清楚的文档。这样的文档不需要限制格式,甚至你可以手写在自己的笔记本上面,只要自己能看得懂,在开发过程中能够随时查阅就可以了。
刚开始工作的时候,总是一接到任务就马上开始写代码,结果可能遇到了很多问题,例如:
1. 需求本身就存在问题,代码写到一半以后才发现
2. 部分需求没有表达清楚,发现的时候才去沟通,结果发现时间不够,或者跟之前的代码产生冲突
3. 代码写到一半时,发现自己思路不对或者不清晰了
最后很有可能导致项目延期。
如果在开发前就把需求分解好,把问题沟通清楚,把要做的点一个个列下来,就能大大地避免这些问题。
再比如,我们做App Extension,之前没做过,那么最开始的时候应该是收到通知任务 ----》 寻找开源项目(这一步需要多做功课,看的越多,熟悉的就多)------》根据开源项目,查看AppDeveloper 开发者文档 (尽量去读一遍,保证有个印象)-------》确定开发时间------完成工作。
6.实现需求,最好先写Demo.
用 Demo 来实现一个需求是最快的,因为它运行快,可以随意修改,而且代码量少,如果实现过程出现问题,很容易就可以定位到原因,保证问题能够快速的被找到。也就是隔离法。
先建立一个 Demo,然后把需要的资源移植过来,把功能实现以后,再移植到项目中,这样可以节省不少开发时间.
我的备忘录中,每天都有备忘的代码,确保自己不会忘。
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