标签:数据规模 body 经验分享 布尔 读取 理论 复杂度 puts key
基于Lucene检索引擎我们开发了自己的全文检索系统,承担起后台PB级、万亿条数据记录的检索工作,这里向大家分享下Lucene底层原理研究和一些优化经验。
从两个方面介绍:
1. Lucene简介和索引原理
2. Lucene优化经验总结
该部分从三方面展开:Lucene简介、索引原理、Lucene索引实现。
Lucene最初由鼎鼎大名Doug Cutting开发,2000年开源,现在也是开源全文检索方案的不二选择,它的特点概述起来就是:全Java实现、开源、高性能、功能完整、易拓展,功能完整体现在对分词的支持、各种查询方式(前缀、模糊、正则等)、打分高亮、列式存储(DocValues)等等。
而且Lucene虽已发展10余年,但仍保持着一个活跃的开发度,以适应着日益增长的数据分析需求,最新的6.0版本里引入block k-d trees,全面提升了数字类型和地理位置信息的检索性能,另基于Lucene的Solr和ElasticSearch分布式检索分析系统也发展地如火如荼,ElasticSearch也在我们项目中有所应用。
Lucene整体使用如图所示:
结合代码说明一下四个步骤:
IndexWriter iw=new IndexWriter();//创建IndexWriter
Document doc=new Document( new StringField("name", "Donald Trump", Field.Store.YES)); //构建索引文档
iw.addDocument(doc); //做索引库
IndexReader reader = DirectoryReader.open(FSDirectory.open(new File(index)));
IndexSearcher searcher = new IndexSearcher(reader); //打开索引
Query query = parser.parse("name:trump");//解析查询
TopDocs results =searcher.search(query, 100);//检索并取回前100个文档号
for(ScoreDoc hit:results.hits)
{
Document doc=searcher .doc(hit.doc)//真正取文档
}
使用起来很简单,但只有知道这背后的原理,才能更好地用好Lucene,后面将介绍通用检索原理和Lucene的实现细节。
全文检索技术由来已久,绝大多数都基于倒排索引来做,曾经也有过一些其他方案如文件指纹。倒排索引,顾名思义,它相反于一篇文章包含了哪些词,它从词出发,记载了这个词在哪些文档中出现过,由两部分组成——词典和倒排表。
其中词典结构尤为重要,有很多种词典结构,各有各的优缺点,最简单如排序数组,通过二分查找来检索数据,更快的有哈希表,磁盘查找有B树、B+树,但一个能支持TB级数据的倒排索引结构需要在时间和空间上有个平衡,下图列了一些常见词典的优缺点:
其中可用的有:B+树、跳跃表、FST
B+树:
mysql的InnoDB B+数结构
理论基础:平衡多路查找树
优点:外存索引、可更新
缺点:空间大、速度不够快
跳跃表:
优点:结构简单、跳跃间隔、级数可控,Lucene3.0之前使用的也是跳跃表结构,后换成了FST,但跳跃表在Lucene其他地方还有应用如倒排表合并和文档号索引。
缺点:模糊查询支持不好
FST
Lucene现在使用的索引结构
理论基础: 《Direct construction of minimal acyclic subsequential transducers》,通过输入有序字符串构建最小有向无环图。
优点:内存占用率低,压缩率一般在3倍~20倍之间、模糊查询支持好、查询快
缺点:结构复杂、输入要求有序、更新不易
Lucene里有个FST的实现,从对外接口上看,它跟Map结构很相似,有查找,有迭代:
String inputs={"abc","abd","acf","acg"}; //keys
long outputs={1,3,5,7}; //values
FST<Long> fst=new FST<>();
for(int i=0;i<inputs.length;i++)
{
fst.add(inputs[i],outputs[i])
}
//get
Long value=fst.get("abd"); //得到3
//迭代
BytesRefFSTEnum<Long> iterator=new BytesRefFSTEnum<>(fst);
while(iterator.next!=null){...}
100万数据性能测试:
数据结构 | HashMap | TreeMap | FST |
---|---|---|---|
构建时间(ms) | 185 | 500 | 1512 |
查询所有key(ms) | 106 | 218 | 890 |
可以看出,FST性能基本跟HaspMap差距不大,但FST有个不可比拟的优势就是占用内存小,只有HashMap10分之一左右,这对大数据规模检索是至关重要的,毕竟速度再快放不进内存也是没用的。
因此一个合格的词典结构要求有:
1. 查询速度。
2. 内存占用。
3. 内存+磁盘结合。
后面我们将解析Lucene索引结构,重点从Lucene的FST实现特点来阐述这三点。
*(本文对Lucene的原理介绍都是基于4.10.3)*
Lucene经多年演进优化,现在的一个索引文件结构如图所示,基本可以分为三个部分:词典、倒排表、正向文件。
下面详细介绍各部分结构:
Lucene现在采用的数据结构为FST,它的特点就是:
1、词查找复杂度为O(len(str))
2、共享前缀、节省空间
3、内存存放前缀索引、磁盘存放后缀词块
这跟我们前面说到的词典结构三要素是一致的:1. 查询速度。2. 内存占用。3. 内存+磁盘结合。我们往索引库里插入四个单词abd、abe、acf、acg,看看它的索引文件内容。
tip部分,每列一个FST索引,所以会有多个FST,每个FST存放前缀和后缀块指针,这里前缀就为a、ab、ac。tim里面存放后缀块和词的其他信息如倒排表指针、TFDF等,doc文件里就为每个单词的倒排表。
所以它的检索过程分为三个步骤:
1. 内存加载tip文件,通过FST匹配前缀找到后缀词块位置。
2. 根据词块位置,读取磁盘中tim文件中后缀块并找到后缀和相应的倒排表位置信息。
3. 根据倒排表位置去doc文件中加载倒排表。
这里就会有两个问题,第一就是前缀如何计算,第二就是后缀如何写磁盘并通过FST定位,下面将描述下Lucene构建FST过程:
已知FST要求输入有序,所以Lucene会将解析出来的文档单词预先排序,然后构建FST,我们假设输入为abd,abd,acf,acg,那么整个构建过程如下:
1. 插入abd时,没有输出。
2. 插入abe时,计算出前缀ab,但此时不知道后续还不会有其他以ab为前缀的词,所以此时无输出。
3. 插入acf时,因为是有序的,知道不会再有ab前缀的词了,这时就可以写tip和tim了,tim中写入后缀词块d、e和它们的倒排表位置ip_d,ip_e,tip中写入a,b和以ab为前缀的后缀词块位置(真实情况下会写入更多信息如词频等)。
4. 插入acg时,计算出和acf共享前缀ac,这时输入已经结束,所有数据写入磁盘。tim中写入后缀词块f、g和相对应的倒排表位置,tip中写入c和以ac为前缀的后缀词块位置。
以上是一个简化过程,Lucene的FST实现的主要优化策略有:
1. 最小后缀数。Lucene对写入tip的前缀有个最小后缀数要求,默认25,这时为了进一步减少内存使用。如果按照25的后缀数,那么就不存在ab、ac前缀,将只有一个跟节点,abd、abe、acf、acg将都作为后缀存在tim文件中。我们的10g的一个索引库,索引内存消耗只占20M左右。
2. 前缀计算基于byte,而不是char,这样可以减少后缀数,防止后缀数太多,影响性能。如对宇(e9 b8 a2)、守(e9 b8 a3)、安(e9 b8 a4)这三个汉字,FST构建出来,不是只有根节点,三个汉字为后缀,而是从unicode码出发,以e9、b8为前缀,a2、a3、a4为后缀,如下图:
倒排表就是文档号集合,但怎么存,怎么取也有很多讲究,Lucene现使用的倒排表结构叫Frame of reference,它主要有两个特点:
1. 数据压缩,可以看下图怎么将6个数字从原先的24bytes压缩到7bytes。
2. 跳跃表加速合并,因为布尔查询时,and 和or 操作都需要合并倒排表,这时就需要快速定位相同文档号,所以利用跳跃表来进行相同文档号查找。
这部分可参考ElasticSearch的一篇博客,里面有一些性能测试:
ElasticSearch 倒排表
正向文件指的就是原始文档,Lucene对原始文档也提供了存储功能,它存储特点就是分块+压缩,fdt文件就是存放原始文档的文件,它占了索引库90%的磁盘空间,fdx文件为索引文件,通过文档号(自增数字)快速得到文档位置,它们的文件结构如下:
fnm中为元信息存放了各列类型、列名、存储方式等信息。
fdt为文档值,里面一个chunk就是一个块,Lucene索引文档时,先缓存文档,缓存大于16KB时,就会把文档压缩存储。一个chunk包含了该chunk起始文档、多少个文档、压缩后的文档内容。
fdx为文档号索引,倒排表存放的时文档号,通过fdx才能快速定位到文档位置即chunk位置,它的索引结构比较简单,就是跳跃表结构,首先它会把1024个chunk归为一个block,每个block记载了起始文档值,block就相当于一级跳表。
所以查找文档,就分为三步:
第一步二分查找block,定位属于哪个block。
第二步就是根据从block里根据每个chunk的起始文档号,找到属于哪个chunk和chunk位置。
第三步就是去加载fdt的chunk,找到文档。这里还有一个细节就是存放chunk起始文档值和chunk位置不是简单的数组,而是采用了平均值压缩法。所以第N个chunk的起始文档值由 DocBase + AvgChunkDocs * n + DocBaseDeltas[n]恢复而来,而第N个chunk再fdt中的位置由 StartPointerBase + AvgChunkSize * n + StartPointerDeltas[n]恢复而来。
从上面分析可以看出,lucene对原始文件的存放是行是存储,并且为了提高空间利用率,是多文档一起压缩,因此取文档时需要读入和解压额外文档,因此取文档过程非常依赖随机IO,以及lucene虽然提供了取特定列,但从存储结构可以看出,并不会减少取文档时间。
以上就是Lucene的底层原理介绍,下一篇将介绍我们如何从这些底层原理出发来优化我们的全文检索系统。
Lucene底层原理和优化经验分享(1)-Lucene简介和索引原理
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原文地址:http://blog.csdn.net/njpjsoftdev/article/details/54015485