标签:角色 定义 nbsp http ima 地方 部分 ges unit
Lu全身上下,头发和一些铰链类物件都用的自定义关节。
只有一小块地方用了unity布料
Guard也是一样的做法
对于布料模拟这是个好方法,但是它并不能解决动态穿插问题
Unity Adam角色部分
原文地址:http://www.cnblogs.com/hont/p/6262110.html