标签:exce 休眠 设置 创建 nat oid join blog 部分
后文中若不加特殊说明的话,我们会用阻塞状态统一指代Blocked、Waiting、Time Waiting。
void setPriority(int newPriority) //设置线程的优先级,可以使用系统提供的三个优先级常量
static void yield() //使当前线程处于让步状态,这样当存在其他优先级大于等于本线程的线程时,线程调度程序会调用那个线程
Thread 类。方法:
1.sleep :休眠;这是一个静态方法,作用是让当前线程进入休眠状态(但线程不会释放已获取的锁),这个休眠状态其实就是我们上面提到过的Time Waiting状态,从休眠状态“苏醒”后,线程会进入到Runnable状态。sleep方法有两个重载版本,声明分别如下:
public static native void sleep(long millis) throws InterruptedException; //让当前线程休眠millis指定的毫秒数
public static native void sleep(long millis, int nanos) throws InterruptedException; //在毫秒数的基础上还指定了纳秒数,控制粒度更加精细
2. join方法,这是一个实例方法,在当前线程中对一个线程对象调用join方法会导致当前线程停止运行,等那个线程运行完毕后再接着运行当前线程。也就是说,把当前线程还没执行的部分“接到”另一个线程后面去,另一个线程运行完毕后,当前线程再接着运行。join方法有以下重载版本:
public final synchronized void join() throws InterruptedException
public final synchronized void join(long millis) throws InterruptedException;
public final synchronized void join(long millis, int nanos) throws InterruptedException;
无参数的join表示当前线程一直等到另一个线程运行完毕,这种情况下当前线程会处于Wating状态;带参数的表示当前线程只等待指定的时间,这种情况下当前线程会处于Time Waiting状态。当前线程通过调用join方法进入Time Waiting或Waiting状态后,会释放已经获取的锁。实际上,join方法内部调用了Object类的实例方法wait,关于这个方法我们下面会具体介绍。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/zhaoyi-sp/p/6266148.html