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概述
WeakHashMap简介
WeakHashMap 继承于AbstractMap,实现了Map接口。
和HashMap一样,WeakHashMap 也是一个散列表,它存储的内容也是键值对(key-value)映射,而且键和值都可以是null。
不过WeakHashMap的键是“弱键”。在 WeakHashMap 中,当某个键不再正常使用时,会被从WeakHashMap中被自动移除。更精确地说,对于一个给定的键,其映射的存在并不阻止垃圾回收器对该键的丢弃,这就使该键成为可终止的,被终止,然后被回收。某个键被终止时,它对应的键值对也就从映射中有效地移除了。
这个“弱键”的原理呢?大致上就是,通过WeakReference和ReferenceQueue实现的。 WeakHashMap的key是“弱键”,即是WeakReference类型的;ReferenceQueue是一个队列,它会保存被GC回收的“弱键”。实现步骤是:
(01) 新建WeakHashMap,将“键值对”添加到WeakHashMap中。
实际上,WeakHashMap是通过数组table保存Entry(键值对);每一个Entry实际上是一个单向链表,即Entry是键值对链表。
(02) 当某“弱键”不再被其它对象引用,并被GC回收时。在GC回收该“弱键”时,这个“弱键”也同时会被添加到ReferenceQueue(queue)队列中。
(03) 当下一次我们需要操作WeakHashMap时,会先同步table和queue。table中保存了全部的键值对,而queue中保存被GC回收的键值对;同步它们,就是删除table中被GC回收的键值对。
这就是“弱键”如何被自动从WeakHashMap中删除的步骤了。
和HashMap一样,WeakHashMap是不同步的。可以使用 Collections.synchronizedMap 方法来构造同步的 WeakHashMap。
WeakHashMap的构造函数
WeakHashMap共有4个构造函数,如下:
// 构造具有默认初始容量 (16) 和加载因子 (0.75) 的新的空 WeakHashMap() // 构造具有给定初始容量和默认加载因子 (0.75) 的新的空 WeakHashMap WeakHashMap(int capacity) // 用给定的初始容量和加载因子构造一个新的空 WeakHashMap WeakHashMap(int capacity, float loadFactor) // 包含“子Map”的构造函数 WeakHashMap(Map<? extends K, ? extends V> map)
WeakHashMap的API
void clear() 从此映射中移除所有映射关系。 boolean containsKey(Object key) 如果此映射对于指定的键包含映射关系,则返回 true。 boolean containsValue(Object value) 如果此映射将一个或多个键映射到指定值,则返回 true。 Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() 返回此映射所包含的映射关系的 Set 视图。 V get(Object key) 返回指定键所映射的值,如果对于该键来说,此映射不包含任何映射关系,则返回 null。 boolean isEmpty() 如果此映射不包含键-值映射关系,则返回 true。 Set<K> keySet() 返回此映射所包含的键的 Set 视图。 V put(K key, V value) 关联此映射中的指定值与指定键。 void putAll(Map<? extends K,? extends V> m) 将指定映射的全部映射关系复制到此映射。 V remove(Object key) 从此弱哈希映射中移除键的映射关系(如果存在)。 int size() 返回该映射中的键-值映射关系的数目。 Collection<V> values() 返回此映射所包含的值的 Collection 视图。
WeakHashMap的继承关系如下
java.lang.Object ? java.util.AbstractMap<K, V> ? java.util.WeakHashMap<K, V> public class WeakHashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V> {}
WeakHashMap与Map关系如下图:
从图中可以看出:
(01) WeakHashMap继承于AbstractMap,并且实现了Map接口。
(02) WeakHashMap是哈希表,但是它的键是"弱键"。WeakHashMap中保护几个重要的成员变量:table, size, threshold, loadFactor,modCount, queue。
table是一个Entry[]数组类型,而Entry实际上就是一个单向链表。哈希表的"key-value键值对"都是存储在Entry数组中的。
size是Hashtable的大小,它是Hashtable保存的键值对的数量。
threshold是Hashtable的阈值,用于判断是否需要调整Hashtable的容量。threshold的值="容量*加载因子"。
loadFactor就是加载因子。
modCount是用来实现fail-fast机制的
queue保存的是“已被GC清除”的“弱引用的键”。
Java 集合系列 13 WeakHashMap,布布扣,bubuko.com
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原文地址:http://www.cnblogs.com/xingele0917/p/3921492.html