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iOS GCD中级篇 - dispatch_group的理解及使用

时间:2017-01-11 22:13:32      阅读:571      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:main   请求   串行   数据   1.5   界面   image   wait   没有   

前文我们讲了GCD基础篇,以及同步、异步,并发、并行几个概率的理解。

参考链接:

iOS GCD基础篇 - 同步、异步,并发、并行的理解

 

现在讲一下dispatch_group的概念以及几种场景下的使用

1、关于dispatch_group

把一组任务提交到队列中,这些队列可以不相关,然后监听这组任务完成的事件。

最常见的几个方法:

1、dispatch_group_create创建一个调度任务组
2、dispatch_group_async 把一个任务异步提交到任务组里
3、dispatch_group_enter/dispatch_group_leave 这种方式用在不使用dispatch_group_async来提交任务,且必须配合使用
4、dispatch_group_notify 用来监听任务组事件的执行完毕
5、dispatch_group_wait 设置等待时间,在等待时间结束后,如果还没有执行完任务组,则返回。返回0代表执行成功,非0则执行失败

2、实际使用场景  

场景1:

现在有4个任务,任务1、任务2、任务3、任务4. 任务3必须在任务2之后,任务4必须在前3个任务都执行完成后,才能执行,并且需要在主线程更新UI。

思路分析:

任务3必须在任务2之后,所以这两个必须串行执行,同时,任务2和3整体可以和任务1并行执行,最后,任务4只能等待前3个任务全部执行完成,才能执行。这里就可以用group快速实现场景需求。

代码实现:  

-(void)disGroup{
    dispatch_queue_t globalQuene = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
    dispatch_queue_t selfQuene = dispatch_queue_create("myQuene", 0);
    dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
    dispatch_group_async(group, globalQuene, ^{
        NSLog(@"run task 1");
    });
    dispatch_group_async(group, selfQuene, ^{
        NSLog(@"run task 2");
    });
    dispatch_group_async(group, selfQuene, ^{
        NSLog(@"run task 3");
    });
    dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{
        NSLog(@"run task 4");
    });
}

执行结果如下:(结果1和结果2是一样的,只是1和2的顺序区别)

技术分享结果1

技术分享结果2

总结: 1和(2、3)是并行执行关系,2、3是串行执行关系,且3肯定在2之后,而4在(1、2、3)全部完成之后才会执行。

 

2、dispatch_group_enter(group)、dispatch_group_leave(group) 何时使用

理论上讲,这两个方法其实就是:手动管理group关联的block的运行状态(或计数),并且使用时必须保证进入和退出group次数匹配。

所以:A和B两种使用方式可以讲是等价的

A)
dispatch_group_async(group, queue, ^{ 
  // 。。。 
}); 

B) 
dispatch_group_enter(group);
dispatch_async(queue, ^{
  //。。。
  dispatch_group_leave(group);
});

所以,这种用法和直接使用dispatch_group_notify一定程度上是等价的,大家可以自己选择使用。

 

场景2:

有3个异步请求任务,任务1、2、3,在3个任务全部完成之后,需要执行任务4,用以显示界面数据。

用 dispatch_group_enter、 dispatch_group_leave 实现:

-(void)disGroupEnterAndLeave{
    dispatch_queue_t globalQuene = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
    dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
    
    //任务1
    dispatch_group_enter(group);
    dispatch_async(globalQuene, ^{
         NSLog(@"run task 1");
        sleep(1);
        dispatch_group_leave(group);
    });
    
    //任务2
    dispatch_group_enter(group);
    dispatch_async(globalQuene, ^{
        NSLog(@"run task 2");
        sleep(2);
        dispatch_group_leave(group);
    });
    
    //任务3
    dispatch_group_enter(group);
    dispatch_async(globalQuene, ^{
        NSLog(@"run task 3");
        sleep(3);
        dispatch_group_leave(group);
    });
    
    //一直等待完成
    dispatch_group_wait(group, DISPATCH_TIME_FOREVER);
  
    //任务3
    dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{
        NSLog(@"run task 4");
    });
    
}

执行结果:

技术分享

3个任务是并行执行,且一共花费3s执行,然后才执行任务4。

当然,如果这样想串行执行3个任务,只需要把 全局队列 换成 自定义队列 即可。

  

 

iOS GCD中级篇 - dispatch_group的理解及使用

标签:main   请求   串行   数据   1.5   界面   image   wait   没有   

原文地址:http://www.cnblogs.com/yajunLi/p/6273697.html

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