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Python的创始人为Guido van Rossum。1989年圣诞节期间,在阿姆斯特丹,Guido为了打发圣诞节的无趣,决心开发一个新的脚本解释程序,做为ABC 语言的一种继承。之所以选中Python(大蟒蛇的意思)作为该编程语言的名字,是因为他是一个叫Monty Python的喜剧团体的爱好者。
python的发展历史
解释器:
编程语言的分类:
动态语言和静态语言
通常我们所说的动态语言、静态语言是指动态类型语言和静态类型语言。
(1)动态类型语言:动态类型语言是指在运行期间才去做数据类型检查的语言,也就是说,在用动态类型的语言编程时,永远也不用给任何变量指定数据类型,该语言会在你第一次赋值给变量时,在内部将数据类型记录下来。Python和Ruby就是一种典型的动态类型语言,其他的各种脚本语言如VBScript也多少属于动态类型语言。
(2)静态类型语言:静态类型语言与动态类型语言刚好相反,它的数据类型是在编译其间检查的,也就是说在写程序时要声明所有变量的数据类型,C/C++是静态类型语言的典型代表,其他的静态类型语言还有C#、JAVA等。
强类型定义语言和弱类型定义语言
(1)强类型定义语言:强制数据类型定义的语言。也就是说,一旦一个变量被指定了某个数据类型,如果不经过强制转换,那么它就永远是这个数据类型了。举个例子:如果你定义了一个整型变量a,那么程序根本不可能将a当作字符串类型处理。强类型定义语言是类型安全的语言。
(2)弱类型定义语言:数据类型可以被忽略的语言。它与强类型定义语言相反, 一个变量可以赋不同数据类型的值。
强类型定义语言在速度上可能略逊色于弱类型定义语言,但是强类型定义语言带来的严谨性能够有效的避免许多错误。另外,“这门语言是不是动态语言”与“这门语言是否类型安全”之间是完全没有联系的!
例如:Python是动态语言,是强类型定义语言(类型安全的语言); VBScript是动态语言,是弱类型定义语言(类型不安全的语言); JAVA是静态语言,是强类型定义语言(类型安全的语言)。
python优点与缺点:
优点:
高级语言;--》无需考虑管理内存;
可移植性:--》借助pvm跨平台运行;
可扩展性:--》可调用其他语言模块;
可嵌入式:--》可以嵌入到C\C++代码中;
缺点:
速度慢;可忽略;
代码不能加密;运行状态必须为明文;
解决方法:核心代码使用C语言;
线程不能利用多CPU问题;同一时间不能利用多核,同一时间只能跑一个;
python变量应用:
存储在内存中的一段地址空间;
可变的量;
存储数据;
开发最大的忌讳是写重复代码;
变量名只能是字母、数字或下划线的任意组合;
变量名的第一个字符不能是数字;
python中关键字不能声明为变量名;
要有描述性;
python首字母大写一般定义成类名;
全大写一般为常量;
二、字符编码:
在计算机技术发展的早期,如ASCII(1963年)和EBCDIC(1964年)这样的字符集逐渐成为标准。但这些字符集的局限很快就变得明显,于是人们开发了许多方法来扩展它们。对于支持包括东亚CJK字符家族在内的写作系统的要求能支持更大量的字符,并且需要一种系统而不是临时的方法实现这些字符的编码。基本的 ASCII 字符集共有 128 个字符,其中有 96 个可打印字符,包括常用的字母、数字、标点符号等,另外还有 32 个控制字符。标准 ASCII 码使用 7 个二进位对字符进行编码,对应的 ISO 标准为 ISO646 标准。
为了满足国内在计算机中使用汉字的需要,中国国家标准总局发布了一系列的汉字字符集国家标准编码,统称为GB码,或国标码。其中最有影响的是于1980年发布的《信息交换用汉字编码字符集 基本集》,标准号为GB 2312-1980,因其使用非常普遍,也常被通称为国标码。GB2312(1980年)一共收录了7445个字符,包括6763个汉字和682个其它符号;占用的码位是72*94=6768,1995年汉字扩展规范GBK1.0收录了21886个符号;现在的PC平台必须支持GB18030;GB18030在2000年取代GBK1.0成功正式国家标准,该标准收录了27484个汉字;从ASCII、GB2312、GBK到GB18030,这些编码是向下兼容的;有些中文的windows的缺省内码还是GBK;
由于各国的文字编码极不统一,后来出现了Unicode来解决此问题;Unicode(统一码、万国码、单一码),是为了解决传统的字符编码方案的局限而产生的;它为每种语言中的每个字符设定了统一并且唯一的二进制编码,规定虽有的字符和符号最少由16位来表示(2个字符),即:2**16 = 65536
UTF-8,是对Unicode编码的压缩和优化,他不再使用最少2个字符,而是将后有的字符和符号进行分类;英文一个字节,中文三个字节,欧洲二个字节;
注:python2默认使用是ACSII码;如果要在2中使用中文需要事先声明:
格式为:#-*- coding: utf-8 -*-
python2中显示后有可能为乱码;是因为windows默认使用的为gbk字符集;
python3上默认编码为utf-8,不用事先声明;与python2不同;
三、数据类型:
int(整型)
>>> name=1
>>> type(name)
<class ‘int‘>
>>> name=10
>>> type(name)
<class ‘int‘>
long(长整型)python3上面无此概念;只在python2中使用;这里不演示;
float(浮点型)占字节比较大,c语言中占8个字节;
>>> name=1.5
>>> type(name)
<class ‘float‘>
python中可以直接使用True或False来表示 ;
>>> 3>2
True
>>> 3>5
False
常用功能:
移除空白、分割、长度、索引、切片;
字符串的拼接一般使用+号;+号的使用不宜太过频繁,每次+号的出现都会创建一个内存空间;比较浪费资源;字符串是不可变类型;
注:列表中排序是按ASCII字码表来排序;python3中字符串与数字同时存在时不能进行排序;
>>> names=[] >>> print(names) [] >>> names=[‘tom‘,‘jack‘] 列表的添加: >>> names.append(‘jerry‘) >>> print(names) [‘tom‘, ‘jack‘, ‘jerry‘] >>> >>> names.insert(1,‘mac‘) >>> print(names) [‘tom‘, ‘mac‘, ‘jack‘, ‘jerry‘] >>> 列表的删除: >>> del names[2] >>> print(names) [‘tom‘, ‘mac‘, ‘jerry‘] >>> >>> names.remove(‘mac‘) >>> print(names) [‘tom‘, ‘jerry‘] 列表的更改: >>> names.append(‘mac‘) >>> names.append(‘jack‘) >>> names.append(‘rain‘) >>> names [‘tom‘, ‘jerry‘, ‘mac‘, ‘jack‘, ‘rain‘] >>> names [‘tom‘, ‘jerry‘, ‘mac‘, ‘jack‘, ‘rain‘] >>> names[1]=‘Jerry‘ >>> names [‘tom‘, ‘Jerry‘, ‘mac‘, ‘jack‘, ‘rain‘] 列表的查找及切片: >>> names[1] ‘Jerry‘ >>> names[-1] ‘rain‘ >>> names[0] ‘tom‘ >>> names[::2] [‘tom‘, ‘mac‘, ‘rain‘] >>> names[::-1] [‘rain‘, ‘jack‘, ‘mac‘, ‘Jerry‘, ‘tom‘] >>> names[1::2] [‘Jerry‘, ‘jack‘]
运算操作符 | 描述符 | 例子 |
---|---|---|
+ | 加法 - 对操作符的两侧增加值 | a + b = 30 |
- | 减法 - 减去从左侧操作数右侧操作数 | a - b = -10 |
* | 乘法 - 相乘的运算符两侧的值 | a * b = 200 |
/ | 除 - 由右侧操作数除以左侧操作数 | b / a = 2 |
% | 模 - 由右侧操作数和余返回除以左侧操作数 | b % a = 0 |
** | 指数- 执行对操作指数(幂)的计算 | a**b = 10 的幂 20 |
// | 地板除 - 操作数的除法,其中结果是将小数点后的位数被除去的商。 | 9//2 = 4 而 9.0//2.0 = 4.0 |
比较运算符 | 描述 | 示例 |
---|---|---|
== | 检查,两个操作数的值是否相等,如果是则条件变为真。 | (a == b) 不为 true. |
!= | 检查两个操作数的值是否相等,如果值不相等,则条件变为真。 | (a != b) 为 true. |
<> | 检查两个操作数的值是否相等,如果值不相等,则条件变为真。 | (a <> b) 为 true。这个类似于 != 运算符 |
> | 检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是,则条件成立。 | (a > b) 不为 true. |
< | 检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是,则条件成立。 | (a < b) 为 true. |
>= | 检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是,则条件成立。 | (a >= b) 不为 true. |
<= | 检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是,则条件成立。 | (a <= b) 为 true. |
赋值运算符 | 描述 | 示例 |
---|---|---|
= | 简单的赋值运算符,赋值从右侧操作数左侧操作数 | c = a + b将指定的值 a + b 到 c |
+= | 加法AND赋值操作符,它增加了右操作数左操作数和结果赋给左操作数 | c += a 相当于 c = c + a |
-= | 减AND赋值操作符,它减去右边的操作数从左边操作数,并将结果赋给左操作数 | c -= a 相当于 c = c - a |
*= | 乘法AND赋值操作符,它乘以右边的操作数与左操作数,并将结果赋给左操作数 | c *= a 相当于 c = c * a |
/= | 除法AND赋值操作符,它把左操作数与正确的操作数,并将结果赋给左操作数 | c /= a 相当于= c / a |
%= | 模量AND赋值操作符,它需要使用两个操作数的模量和分配结果左操作数 | c %= a is equivalent to c = c % a |
**= | 指数AND赋值运算符,执行指数(功率)计算操作符和赋值给左操作数 | c **= a 相当于 c = c ** a |
//= | 地板除,并分配一个值,执行地板除对操作和赋值给左操作数 | c //= a 相当于 c = c // a |
a = 0011 1100
b = 0000 1101
-----------------
a&b = 0000 1100
a|b = 0011 1101
a^b = 0011 0001
~a = 1100 0011
Python语言支持下位运算符
位运算操作符 | 描述 | 示例 |
---|---|---|
& | 二进制和复制操作了一下,结果,如果它存在于两个操作数。 | (a & b) = 12 即 0000 1100 |
| | 二进制或复制操作了一个比特,如果它存在一个操作数中。 | (a | b) = 61 即 0011 1101 |
^ | 二进制异或运算符的副本,如果它被设置在一个操作数而不是两个比特。 | (a ^ b) = 49 即 0011 0001 |
~ | 二进制的补运算符是一元的,并有“翻转”位的效果。 | (~a ) = -61 即 1100 0011以2的补码形式由于带符号二进制数。 |
<< | 二进位向左移位运算符。左操作数的值左移由右操作数指定的位数。 | a << 2 = 240 即 1111 0000 |
>> | 二进位向右移位运算符。左操作数的值是由右操作数指定的位数向右移动。 | a >> 2 = 15 即 0000 1111 |
逻辑运算符 | 描述 | 示例 |
---|---|---|
and | 所谓逻辑与运算符。如果两个操作数都是真的,那么则条件成立。 | (a and b) 为 true. |
or | 所谓逻辑OR运算符。如果有两个操作数都是非零然后再条件变为真。 | (a or b) 为 true. |
not | 所谓逻辑非运算符。用于反转操作数的逻辑状态。如果一个条件为真,则逻辑非运算符将返回false。 | not(a and b) 为 false. |
成员运算操作符 | 描述 | 示例 |
---|---|---|
in | 计算结果为true,如果它在指定找到变量的顺序,否则false。 | x在y中,在这里产生一个1,如果x是序列y的成员。 |
not in | 计算结果为true,如果它不找到在指定的变量顺序,否则为false。 | x不在y中,这里产生结果不为1,如果x不是序列y的成员。 |
标识运算符 | 描述 | 例子 |
---|---|---|
is | 计算结果为true,如果操作符两侧的变量指向相同的对象,否则为false。 | x是y,这里结果是1,如果id(x)的值为id(y)。 |
is not | 计算结果为false,如果两侧的变量操作符指向相同的对象,否则为true。 | x不为y,这里结果不是1,当id(x)不等于id(y)。 |
优先级运算符 | 描述 |
---|---|
** | 幂(提高到指数) |
~ + - | 补码,一元加号和减号(方法名的最后两个+@和 - @) |
* / % // | 乘,除,取模和地板除 |
+ - | 加法和减法 |
>> << | 左,右按位转移 |
& | 位‘AND‘ |
^ | | 按位异‘或`‘和定期`或‘ |
<= < > >= | 比较运算符 |
<> == != | 等式运算符 |
= %= /= //= -= += *= **= | 赋值运算符 |
is is not | 标识运算符 |
in not in | 成员运算符 |
not or and | 逻辑运算符 |
标签:发布 方式 集合 odi 翻译 工作 bcd classic 核心
原文地址:http://www.cnblogs.com/hsggj/p/6262479.html