标签:自己 定时器 方式 content 效果 动画效果 ons ssi res
最近有朋友问我类似微信语音播放的喇叭动画和界面图片加载loading界面是怎样实现的,是不是就是一个gif图片呢!我的回答当然是否定了,当然不排除也有人用gif图片啊!下面我就来罗列三种实现loading动画效果的方法。
方法一:使用UIImageView自带的方法来实现,这也是我推荐的实现方法。
NSMutableArray *array = [[NSMutableArray alloc] initWithObjects:[UIImage imageNamed:@"1.png"],[UIImage imageNamed:@"2.png"],[UIImage imageNamed:@"3.png"],[UIImage imageNamed:@"4.png"],[UIImage imageNamed:@"5.png"], nil nil];
-
- UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 200, 80, 30)];
-
- imageView.animationImages = array;
- imageView.animationDuration = 2;
- [imageView startAnimating];
- [self.view addSubview:imageView];
方法二:使用UIImageView+NSTimer(定时器)来实现,如果没有猜错的话,第一种方式内部的实现方法也是使用了定时器,只不过我们第二种方法是自己DIY一个属于自己的
控件,自己想要扩展什么功能就扩展什么。
- #import <UIKit/UIKit.h>
-
- @interface imageAnimation : UIImageView
-
- @property (strong, nonatomic) NSTimer *animation_timer;
-
- @property (strong, nonatomic) NSMutableArray *imageArray;
-
- @property (assign) int currentIndex;
-
- @property (assign) float interval;
- - (void)startLoading;
-
- - (void)stopLoading;
-
- - (void)initLoadingView:(NSMutableArray *)imageArray timeInterval:(float)time;
-
- @end
#import "imageAnimation.h"
-
- @implementation imageAnimation
- @synthesize animation_timer = _animation_timer;
- @synthesize imageArray = _imageArray;
- @synthesize currentIndex = _currentIndex;
- @synthesize interval = _interval;
-
-
- - (id)initWithFrame:(CGRect)frame
- {
- self = [super initWithFrame:frame];
- if (self) {
-
-
- }
- return self;
- }
-
-
- - (void)initLoadingView:(NSMutableArray *)imageArray timeInterval:(float)time{
- self.imageArray = imageArray;
- self.interval = time;
-
- self.animation_timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:self.interval target:self selector:@selector(startLoading) userInfo:nil repeats:YES];
- }
-
- - (void)startLoading{
- if(!self.imageArray || self.imageArray.count < 1){
- [self.animation_timer invalidate];
- return;
- }
-
- self.currentIndex = (self.currentIndex +1)%self.imageArray.count;
- self.image = [UIImage imageNamed:[self.imageArray objectAtIndex:self.currentIndex]];
- }
-
- -(void)stopLoading{
- [self.animation_timer invalidate];
- }
-
-
- @end
方法三:使用UIWebView来加载gif图片,除非你要用到webView,不然就不要使用这种方式来实现
- NSData *gif = [NSData dataWithContentsOfFile: [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"1" ofType:@"gif"]];
- UIWebView *webView = [[UIWebView alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 70, 30)];
- webView.userInteractionEnabled = NO;
- [webView loadData:gif MIMEType:@"image/gif" textEncodingName:nil baseURL:nil];
- [self.view addSubview:webView];
以上就是三种方法实现播放动画的过程,记住使用的时候要注意释放内存,不然开销就会很大!若大家有什么问题,或更好的方法,欢迎大家跟我交流。
ios开发之简单实现loading动画效果
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原文地址:http://www.cnblogs.com/sunfuyou/p/6285397.html