标签:elf 定义 部分 调用 pre ima ons his on()
1. 纯函数
2. 对象方法调用
3. 使用new调用构造函数
4. 内部函数
5. 使用call / apply
6.事件绑定
1. 纯函数
var name = ‘this is window‘; //定义window的name属性 function getName(){ console.log(this); //控制台输出: Window //this指向的是全局对象--window对象 console.log(this.name); //控制台输出: this is window / } getName();
运行结果分析:纯函数中的this均指向了全局对象,即window。
2. 对象方法调用
var name = ‘this is window‘; //定义window的name属性,看this.name是否会调用到 var testObj = { name:‘this is testObj‘, getName:function(){ console.log(this); //控制台输出:testObj //this指向的是testObj对象 console.log(this.name); //控制台输出: this is testObj } } testObj.getName();
运行结果分析:被调用方法中this均指向了调用该方法的对象。
3. 使用new调用构造函数
function getObj(){ console.log(this); //控制台输出: getObj{} //this指向的新创建的getObj对象 } new getObj();
运行结果分析:new 构造函数中的this指向新生成的对象。
4. 内部函数
var name = "this is window"; //定义window的name属性,看this.name是否会调用到 var testObj = { name : "this is testObj", getName:function(){ //var self = this; //临时保存this对象 var handle = function(){ console.log(this); //控制台输出: Window //this指向的是全局对象--window对象 console.log(this.name); //控制台输出: this is window //console.log(self); //这样可以获取到的this即指向testObj对象 } handle(); } } testObj.getName();
运行结果分析:内部函数中的this仍然指向的是全局对象,即window。这里普遍被认为是JavaScript语言的设计错误,因为没有人想让内部函数中的this指向全局对象。一般的处理方式是将this作为变量保存下来,一般约定为that或者self,如上述代码所示。
5. 使用call / apply
var name = ‘this is window‘; //定义window的name属性,看this.name是否会调用到 var testObj1 = { name : ‘this is testObj1‘, getName:function(){ console.log(this); //控制台输出: testObj2 //this指向的是testObj2对象 console.log(this.name); //控制台输出: this is testObj2 } } var testObj2 = { name: ‘this is testObj2‘ } testObj1.getName.apply(testObj2); testObj1.getName.call(testObj2);
Note:apply和call类似,只是两者的第2个参数不同:
[1] call( thisArg [,arg1,arg2,… ] ); // 第2个参数使用参数列表:arg1,arg2,...
[2] apply(thisArg [,argArray] ); //第2个参数使用 参数数组:argArray
运行结果分析:使用call / apply 的函数里面的this指向绑定的对象。
6. 事件绑定
事件方法中的this应该是最容易让人产生疑惑的地方,大部分的出错都源于此。
//页面Element上进行绑定 <script type="text/javascript"> function btClick(){ console.log(this); //控制台输出: Window //this指向的是全局对象--window对象 } </script> <body> <button id="btn" onclick="btClick();" >点击</button> </body> //js中绑定方式(1) <body> <button id="btn">点击</button> </body> <script type="text/javascript"> function btClick(){ console.log(this); //控制台输出:<button id="btn">点击</button> //this指向的是Element按钮对象 } document.getElementById("btn").onclick = btClick; document.getElementById("btn").onclick(); //默认点击 </script> //js中绑定方式(2) <body> <button id="btn">点击</button> </body> <script type="text/javascript"> document.getElementById("btn").onclick = function(){ console.log(this); //控制台输出:<button id="btn">点击</button> //this指向的是Element按钮对象 } document.getElementById("btn").onclick(); </script> //js中绑定方式(3) <body> <button id="btn">点击</button> </body> <script type="text/javascript"> function btClick(){ console.log(this); } document.getElementById("btn").addEventListener(‘click‘,btClick); //控制台输出:<button id="btn">点击</button> //this指向的是Element按钮对象把函数(方法)用在事件处理的时候。 document.getElementById("btn").attachEvent(‘onclick‘,btClick); //IE使用,控制台输出: Window //this指向的是全局对象--window对象 </script>
运行结果分析:以上2种常用事件绑定方法,在页面Element上的进行事件绑定(onclick="btClick();"),this指向的是全局对象;而在js中进行绑定,除了attachEvent绑定的事件方法(this指向的是全局对象)外,this指向的是绑定事件的Elment元素。
参考资料:
http://www.qdfuns.com/notes/16738/aa32a299479386c9c1fc254ef0dc6fcb.html
标签:elf 定义 部分 调用 pre ima ons his on()
原文地址:http://www.cnblogs.com/zdnz/p/6323551.html