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三、一个用队列处理线程池例子
说明:
这里执行的结果为:
put i:0 0加入进去池子
Thread[pool-1-thread-1,5,main] index:0 0开始执行
put i:1 1加入进去池子
Thread[pool-1-thread-2,5,main] index:1 1开始执行
put i:2 2加入缓冲
put i:3 3加入缓冲
put i:4 4加入缓冲
put i:5 5加入缓冲
队列已满,等3秒再添加任务
(上述代码首先一次性执行,会在这里停一会,因为添加线程不需要时间)
Thread[pool-1-thread-1,5,main] index:2 2开始执行
Thread[pool-1-thread-2,5,main] index:3 3开始执行
put i:6 6加入缓冲
put i:7 7加入缓冲
队列已满,等3秒再添加任务
(会停一会,因为任务执行要3秒时间,2,3,4,5会先执行2,3 ,因为2,3先进入缓冲队列)
Thread[pool-1-thread-1,5,main] index:4
Thread[pool-1-thread-2,5,main] index:5
put i:8
put i:9
(停一会,任务执行要3秒,)
Thread[pool-1-thread-1,5,main] index:6
Thread[pool-1-thread-2,5,main] index:7
(要停一会,任务执行要3秒)
Thread[pool-1-thread-1,5,main] index:8
Thread[pool-1-thread-2,5,main] index:9
(执行完毕)
ps:这里是当队列已满时线程就一直等待了,不会再新创建线程,所以一直就只有1和2两个线程来执行。
如果把
这一段去掉,那么执行结果为:
put i:0
Thread[pool-1-thread-1,5,main] index:0
put i:1
Thread[pool-1-thread-2,5,main] index:1
put i:2
put i:3
put i:4
put i:5
put i:6
Thread[pool-1-thread-3,5,main] index:6
put i:7
Thread[pool-1-thread-4,5,main] index:7
put i:8
put i:9
Thread[pool-1-thread-1,5,main] index:4
Thread[pool-1-thread-2,5,main] index:5
Thread[pool-1-thread-3,5,main] index:8
Thread[pool-1-thread-4,5,main] index:9
ps:这个执行顺序是0,1两个任务先进来,分别由线程1,2来执行,然后2,-5进来,队列满,6任务进来,因为队列已满,且1,2线程还未执行完,没有可用的线程,所以创建新的线程来运行6。7任务同理。然后8任务进来,队列已满,且1,2,3,4线程未执行完,线程数又等于了最多4个线程的限制,这时看线程池的执行策略为DiscardOldestPolicy,就是抛弃旧的任务,故开始进队列的2任务被抛弃,3任务同理,8,9任务进入队列,然后这时1-4线程已经执行完自己的任务,开始执行队列中的4,5,8,9
如果更改执行策略,那么相应的结果也会不一样,如果不希望有任务被抛弃,那么可以采用CallerRunsPolicy()策略。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/yaowen/p/6336404.html