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Unity shader saturate

时间:2017-01-24 13:45:51      阅读:193      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:变量   ros   ade   rate   规范   大于   unity   soft   作用   

当你想将颜色值规范到0~1之间时,你可能会想到使用saturate函数(saturate(x)的作用是如果x取值小于0,则返回值为0。如果x取值大于1,则返回值为1。若x在0到1之间,则直接返回x的值.),当然saturate也可以使用变量的swizzled版本,比如saturate(somecolor.rgb);

Unity shader saturate

标签:变量   ros   ade   rate   规范   大于   unity   soft   作用   

原文地址:http://www.cnblogs.com/jiahuafu/p/6346906.html

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