标签:性能 sina count() 操作 相对 art insert pause 定义
http://www.cnblogs.com/zhjh256/p/6346501.html讲述了基本的map操作,在测试的时候,发现map的性能极为低下,与java相比相差了接近200倍。测试的逻辑如下:
// map定义 map<int, FirstCPPCls*> mapStudent; for (i=0;i<10000;i++) { FirstCPPCls clz; clz.setAppVersion("12.32.33"); clz.setClusterName("osm-service"); clz.setCompanyId("239383"); clz.setServiceId("sysL.1.223"); clz.setSubSystemId("23"); clz.setSystemId("32"); mapStudent.insert(pair<int, FirstCPPCls*>(i, &clz)); } // 获取时间相对计数器, vc专用 begin = GetTickCount(); for (j=0;j<100;j++) { for (f=0;f<10000;f++) { // map查找 mapStudent.find(f); } } end = GetTickCount(); // 打印时间差 cout << "Map查找耗时:" << (end - begin) << endl; // 平均4秒左右 system("pause");
在java中相同的实现,get 100 0000次只花费了20ms。于是搜索 c++ map性能,看了两个帖子如下:
http://blog.csdn.net/a418382926/article/details/22302907
http://blog.sina.com.cn/s/blog_5f93da790101hxxi.html
http://www.ideawu.net/blog/archives/751.html
随后,进行hash_map和unordered_map测试,如下:
// hash_map定义 hash_map<int, FirstCPPCls*> hash_mapStudent; for (i=0;i<10000;i++) { FirstCPPCls clz; clz.setAppVersion("12.32.33"); clz.setClusterName("osm-service"); clz.setCompanyId("239383"); clz.setServiceId("sysL.1.223"); clz.setSubSystemId("23"); clz.setSystemId("32"); hash_mapStudent.insert(pair<int, FirstCPPCls*>(i, &clz)); } // 获取时间相对计数器, vc专用 begin = GetTickCount(); for (j=0;j<100;j++) { for (f=0;f<10000;f++) { // map查找 hash_mapStudent.find(f); } } end = GetTickCount(); // 打印时间差 cout << "HashMap查找耗时:" << (end - begin) << endl; // 平均4秒左右 system("pause"); // hash_map定义 unordered_map<int, FirstCPPCls*> unordered_mapStudent; for (i=0;i<10000;i++) { FirstCPPCls clz; clz.setAppVersion("12.32.33"); clz.setClusterName("osm-service"); clz.setCompanyId("239383"); clz.setServiceId("sysL.1.223"); clz.setSubSystemId("23"); clz.setSystemId("32"); unordered_mapStudent.insert(pair<int, FirstCPPCls*>(i, &clz)); } // 获取时间相对计数器, vc专用 begin = GetTickCount(); for (j=0;j<100;j++) { for (f=0;f<10000;f++) { // map查找 unordered_mapStudent.find(f); } } end = GetTickCount(); // 打印时间差 cout << "UnorderedMap查找耗时:" << (end - begin) << endl; // 平均4秒左右 system("pause");
输出如下:
HashMap查找耗时:1610 请按任意键继续. . . UnorderedMap查找耗时:1797 请按任意键继续. . .
虽然,相比std::map,确实提升了50%多,但是跟java,还是慢的一塌糊涂,因为对stl还没有研究,不确定具体什么原因导致。
标签:性能 sina count() 操作 相对 art insert pause 定义
原文地址:http://www.cnblogs.com/zhjh256/p/6347182.html