标签:style 使用 strong 数据 ar 代码 amp ad
Int |
4字节 |
%d / %i |
Short |
2字节 |
%hd |
Long |
8字节 |
%ld |
Longlong |
8字节 |
%lld |
Unsigned |
4字节 |
% |
单精度 |
Float |
4字节 |
%f |
双精度 |
Double |
8字节 |
%lf |
字符 char 1字节 %c
枚举:当一个变量只用几个固定的取值的时候使用枚举
特点:先定义枚举类型,然后使用枚举类型定义枚举变量
作用:提高代码的可读性,方便程序员之间的交流
注意:枚举类型的实质是整形
枚举定义的每一个成员都代表一个整形常量,默认情况下成员是从0开始,依次递增1.
数组:用于存放多个同种类型数据
定义格式:数组类型 数组名称[元素个数]
数组名是数组的地址
系统是如何根据下标访问某个元素:首先根据数组的地址计算处理这个元素的地址,然后访问它存储空间 array的地址 + 下标 * 数组类型
结构体:用于存放多个不同数据类型的数据的,若相同的数据类型可以表示特殊含义也使用结构体
结构体作用:让数据结构化
特点:
指针类型:指针就是地址,有了地址我们可以访问它所指向的存储空间
指针变量:用于的存放地址变量
定义格式:所指向的数据类型 *指针变量名称
*作用:
&作用
指针与函数
1、指针作为函数参数传递是地址传递
2、指针函数:返回值为指针的函数
1、不可以返回局部变量的地址
2、可以返回常量的地址
3、可以返回堆中的地址
3、函数指针:指向函数的指针
定义一个函数指针
所指向的函数的返回值类型 (*指针变量名称)(所指向的函数的形参列表)
结构体指针:指向结构体的指针
struct 结构类型名 * 指针变量名称
struct Person{ int age ;};
struct Person p;
struct Person *pp = &p;
pp->age = 20;
字符串:
使用字符数组,存储在栈中,它里面字符是可以修改的
使用字符指针,存储在常量区,它是只读的
从头开始-03.C语言中数据类型,布布扣,bubuko.com
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原文地址:http://www.cnblogs.com/mekor/p/3923524.html