标签:转化 算法实现 参数 多少 地址 同名 设计模式 媒体播放 闭包
1.简述面向对象的三大特性
答:封装 -- 继承 -- 多态
封装的目的:为了让类更安全
继承的概念:子类可以继承父类的一切
多态的概念:当父类引用指向子类实例,由于子类里面对父类的方法进行了重写,父类引用在调用该方法的时候表现出的不同状态。
2.面向对象的接口和类有什么异同
方法一:
答:接口的方法不能直接调用
不能直接转化,能继承,再把里面的抽象方法实现了就OK了
自己的理解是:
接口不能实例化,他里面可以有抽象方法,属性,只能被继承,在继承的时候要实现里面的抽象方法
接口看起来和类差不多,但是类的继承是单继承,不能同时继承多个类
接口就可以多继承,就是一个类或接口,可以继承多个接口
方法二:
答:接口不是类,因为关键字不一样!
类 为class
接口 为 interface
接口里面只定义方法本身,但不定义方法的实现过程
类的接口实现的载体,即类实现接口中定义的方法,其实就是定义方法的实现过程。
3.一列数的规则如下:1,1,2,3,5,8,13,21,34.....求第30位数是多少,用递归算法实现
4.简述单例模式和工厂模式的实现方法
答:(1) 单例模式就是确保一个类只能有一个实例,并且提供一个全局访问点
(2) 类的计划生育
让该类在外界无法造对象
让外界只能造一个对象,做一个静态方法返回对象
在类里面通过静态变量控制返回对象只能有一个
(1—1) 工厂模式就是定义一个创建对象的接口,但有子类决定要实例化的是哪一个,工厂模式把实例化推迟到子类。
(1—2)还有抽象工厂则是提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要明确指定具体类。
(2—1)工厂模式是最常用的实例化对象模式,是用工厂方法代替new操作的一种模式。
5.简述你对 MVC 模式的看法
方法一:
答:M:Model (模型) 实体类,例如蛋糕
V:View (视图) 局部控制,例如界面
C:Controller (控制器)用户接口类, 用户会首先访问这个东西,例如营业员
上面三者合起来,就相当于构建了一个场景,营业员在经营食品店,客户访问我制作的网页就像去买蛋糕一样!
方法二:
答:MVC本来是存在Desktop程序中的,M是指数据模型,V是指用户界面,C则是控制器。使用MVC的目的是将M和V的实现代码分离,从而使用同一个程序可以使用不同的表现形式。比如一批一批统计数据你可以分别用柱状图,饼图来表示,C存在的目的则是确保M和V的同步,一旦M改变,V应该同步更新。
方法三:
答:MVC是一个设计模式,它强制性的使应用程序的输入,处理和输出分开。使用MVC应用程序被分成三个核心部件: 模型,视图,控制器。他们各自处理自己的任务。
7.简述overload 和 override 区别
答:overload是重载,在同一个类中,允许存在同名函数,但他们的参数个数或者参数类型不同即可。
override是重写,重写就是子类重写了父类的方法。
8.简述 js 的 作用 和 闭包
答:js的函数作用域:
没有块作用域:即作用不是以{}包围的,其作用域完全由函数来决定,因而 if / for 等语句的花括号不是独立的作用域。
如前述, js 的在函数中定义的局部变量只对这个函数内部可见,称之为函数作用。
答:全局作用域:
全局作用域的变量是全局对象的属性,不论在什么函数中都可以直接访问,而不需要通过全局对象,但加上全局对象,可以提供搜索效率
满足下列条件的变量属于全局作用域:
在最外层定义的变量
全局对象的属性
任何地方隐匿定义的变量。
答:js闭包的用途
闭包有两个用途,一是方便实现嵌套的回调函数,二是隐藏对象的细节。
对于前者 NodeJS 的编程风格已经可以说明问题,对二后者,对于函数内部的局部变量外部是不可见的,但可以提供访问函数来访问和修改相应的局部变量,从而实现 OOP 封装的意图。
9.CSS中 margin 和 padding的区别
答:maergin外部边距
padding内部边距
10.简述你做过的项目,遇到的问题,如何解决的
答:(1)羽恒梦工厂(有关教材视频的网站)
当时遇到了一个用流媒体播放器的视频地址隐藏问题,
解决方法是参考的网上资料,备注在博客园了。
(2)宏承汽车配件有限公司
使用thinkcmf框架开发此项目时遇到了
标签:转化 算法实现 参数 多少 地址 同名 设计模式 媒体播放 闭包
原文地址:http://www.cnblogs.com/zc290987034/p/6366330.html