标签:comm model span 类成员 min 技术分享 成功 建议 使用
析构函数不要抛出异常。
构造函数可以抛出异常,但是要谨慎。
原因下面这篇文章讲的不错,转载如下:
http://jarfield.iteye.com/blog/811703
写Java代码的时候,遇到错误总是喜欢抛出异常,简单实用。最近开始写C++代码,发现异常没那么简单,使用须谨慎。
翻阅了《Effective C++》 《More Effective C++》《Inside The C++ Object Model》的相关章节,大概弄明白了一些东东,总结在本文。
本文不是总结普适的C++异常机制,还没有这个内力哈! 主要是结合构造函数和析构函数,来总结异常对他俩的影响。构造函数和析构函数本来就很折磨脑筋,再叠加上异常机制,确实比较复杂。
本节内容较少,因此先说。构造函数放到下一节讨论。
这一条在《Effective C++》 《More Effective C++》中均被作为独立章节讲解,可见其重要性。
有一点不要误解:析构函数的代码当然可以throw异常,只是这个异常不要被抛出析构函数之外。如果在析构函数中catch住异常,并且不再抛出,这就不会带来问题。
至于原因,有两点。我们先看第一点。
异常被抛出析构函数之外,往往意味着析构函数的工作没有做完。如果析构函数需要释放一些资源,异常可能导致资源泄露,使得程序处于一个不安全的状态。
如下面的伪代码所示,异常导致p不能free,从而造成内存泄露。
OK,这个问题好办,我好好写代码,确保析构函数释放所有的资源之后,才抛出异常。这还不行吗?
嗯,确实不行。我们来看第二个原因。
如果两个异常同时存在:第一个异常还没有被catch,第二个异常又被抛出,这会导致C++会调用terminate函数,把程序结束掉!
这简直是灾难,远比资源泄漏要严重。
那么,什么时候会同时出现两个异常呢?看下面的代码。
f()抛出异常后,会进行stack-unwinding。在这个过程中,会析构所有的active local object。所谓active local object,就是已经构造完成的局部对象,例如上面的对象a。
调用a的析构函数时,(第一个)异常还没有被catch。可是a的析构函数也抛出了(第二个)异常。这时,两个异常同时存在了。程序会毫不留情地结束!
这个理由足够充分了:再也不要让异常逃离你的析构函数!
构造函数本来就是一件难以琢磨的东东,背后做了很多事情:成员对象的构造、基类成分的构造、虚表指针的设置等。这些事情本来就很纠结了,再让构造函数抛出异常,会出现怎样的悲剧呢?
有一点比较安慰:异常即使被抛出构造函数之外,也不会造成程序结束。那么,是否存在资源泄漏的问题呢?不可一概而论,我们分情况分析。
对象有可能在栈上,也可能在堆上,我们分两种情况讨论。
如果对象是在栈上,那么函数退栈自然会释放a占用的空间,无需多虑。
如果对象是在堆上,我们还得两种情况讨论:
可见,对象本身的内存,是不会泄露的。
成员对象和基类成分的内存,会随着对象自身内存的释放而被一起释放,没什么问题。
但是,有一点需要谨记:如果一个对象的构造函数抛出异常,那么该对象的析构函数不会被调用。
原因很简单:如果对象没有被构造完整,析构函数中的某些代码可能会有风险。为了避免这类意外问题,编译器拒绝生成调用析构函数的代码。
那么,成员对象的基类成员对象的析构函数,会被调用吗?如果不会调用,则可能出现资源泄漏。答案是,会被调用。见下面的代码。
如果B的构造函数抛出异常,编译器保证:成员对象a的析构函数、基类C的析构函数会被调用(Inside The C++ Object Model, p301)。
注意上述代码中的pa,它指向一块堆空间,由于B的析构函数不会被调用了,内存就会出现泄漏。
这还真是一个问题,编译器也不能帮我们做更多事情,只能由程序员自己负责释放内存。
我们可能要这样写代码
这样的代码难看很多,有一种建议的做法就是:用智能指针包装pa。智能指针作为B的成员对象,其析构函数是可以被自动调用的,进而释放pa。
上面提到:
那么,这是怎么实现的呢?
我们以第一种情况为例,分析实现细节。看下面的代码:
如果L5抛出异常,那么对象a1会被析构。如果L8抛出异常,那么对象a1 a2都要被析构。编译器是怎么知道,什么时候该析构哪些对象的呢?
支持异常机制的编译器,会做一些”簿记“工作,将需要被析构的对象登记在特定的数据结构中。编译器将上述代码分成不同的区段,每个区段中需要被析构的对象,都不相同。
例如,上述代码中,L3 L4~L7 L8就是三个不同的区段:
编译器通过分析代码,簿记这些区段以及需要析构的object list。运行时,根据异常抛出时所在的区段,查找上述的数据结构,就可以知道哪些对象需要被析构。
构造函数抛出异常时,成员对象及基类成分被析构的原理,是类似的。在C++运行时看来,构造函数只是普通的函数而已。
C++的异常机制,给编译器和运行时均带来了一定的复杂度和代价。上述的”簿记“工作,只是冰上一角。
关于异常的使用,也有很多坑。怎么throw 怎么catch,都是有讲究的。有空下次再做总结。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/charlesblc/p/6367596.html