标签:anim 通过 charset add function 手机 win 内容 webapp
javascript(简称js)语言在移动前端可以说必不可少,许多效果都是和js相关的,包括现在移动端的一些框架:jqmobi、jqtouch、sencha touch、jquerymobile等等。都是基于js编写的。
暂时不讨论这些框架,主要讨论一下部分常用的js事件在移动端的使用。举几个例子:
1、隐藏地址导航栏:
<script> // 该函数由Simon Willison编写,它只有一个参数,该参数表示被调用的函数名(在页面加载完毕时执行的函数的名字) function addLoadEvent(func) { var oldOnload = window.onload; if (typeof window.onload != ‘function‘) { window.onload = func; } else { window.onload = function() { oldOnload(); func(); } } } // 添加Load事件处理 addLoadEvent(hideMenu); function hideMenu() { setTimeout("window.scrollTo(0, 0)", 1); } </script>
以上代码是针对IOS系统的移动端收缩地址导航栏作用的(部分安卓机也可以)。核心代码就一句:setTimeout("window.scrollTo(0, 0)", 1); 利用定时器,将窗口移动到内容端的最上端,从而隐掉地址导航栏。
2、判断手机横竖屏状态:
<script> function hengshuping(){ if(window.orientation==180||window.orientation==0){ alert("竖屏状态!") } if(window.orientation==90||window.orientation==-90){ alert("横屏状态!") } } window.addEventListener("onorientationchange" in window ? "orientationchange" : "resize", hengshuping, false); </script>
移动端的浏览器一般都支持window.orientation这个参数,通过这个参数可以判断出手机是处在横屏还是竖屏状态,从而根据实际需求而执行相应的程序,通过添加监听事件onorientationchange,进行执行就可以了。
3、判断是否是从主屏幕图标进入的网站:
<script> if (‘standalone‘ in navigator && !navigator.standalone && (/iphone|ipod|ipad/gi).test(navigator.platform) && (/Safari/i).test(navigator.appVersion) && window.orientation==90||window.orientation==-90) { document.write(‘<link rel="stylesheet" href="css/add2home.css">‘); document.write(‘<script type="application\/javascript" src="js/add2home.js" charset="utf-8"><\/s‘ + ‘cript>‘); } </script>
通过判断navigator.standalone来确定是否是从主屏幕图标来进入网站的。这个主要是应用在webapp端还是web端进入网站的,从而进行相应的操作。
本例是navigator.standalone等于false即是从浏览器(web端)进入的网站的。那么在document文档中写入两段代码。
4、取消浏览器默认行为:
var preventDefaultScroll = function(event) { event.preventDefault(); window.scroll(0,0); return false; }; document.addEventListener(‘touchmove‘, preventDefaultScroll, false);
取消浏览器默认行为,主要是为了控制一些手势事件,让它们按照具体的需求来进行相应的操作。核心代码是event.preventDefault();
当手指滑动(touchmove)时进行触发,关于手指事件,下次进行详细讨论。
5、手机加速度事件:
<script> var page=1; var xx=0; var jishu=0; function deviceMotionHandler(eventData) { var acceleration = eventData.accelerationIncludingGravity; var zhuanhouX=Math.round(acceleration.x); if(xx-zhuanhouX>3||xx-zhuanhouX<-3){ xx=zhuanhouX; jishu++; } if(jishu>10){ var imgshu=$("#yidongDiv").find("img").length; var yidongJuli=$("#rongqi").width(); if(!$("#yidongDiv").is(":animated")){ if(page==imgshu){ $("#yidongDiv").animate({left:‘0px‘},500) page=1; $("#changwenzi").attr("src","images/wenzi1.png") } else{ $("#yidongDiv").animate({left:‘-=‘+yidongJuli},500) $("#changwenzi").attr("src","images/wenzi"+(page+1)+".png") page++; } } jishu=0; xx=0; }; } window.addEventListener(‘devicemotion‘, deviceMotionHandler, false); </script>
例子中是通过获取手机加速度,来进行一个动画的实例。
在IOS5以上版本已经可以支持devicemotion事件。android4.0也开始支持这个事件。
eventData.accelerationIncludingGravity这个属性获取到的是一组数值,它包括X\Y\Z轴的一个数组。通过对var zhuanhouX=Math.round(acceleration.x); X值的正负进行判断手机是否处于水平左右摇晃状态,从而引发动画。
这里就介绍5例常用的,以后慢慢添加其他js方法在移动端的应用。。。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/lyr1213/p/6383447.html