码迷,mamicode.com
首页 > 移动开发 > 详细

eclipse开发cocos2dx 3.2环境搭建之一: Android C\C++环境搭建(ndk r9d)

时间:2014-08-20 12:36:42      阅读:259      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:cocos2dx   ndk   eclipse   adt   

这几天有时间,琢磨一下cocos2dx。cocos2d家族其实挺庞大的,也有cocos2d-android这种可以直接用Java语言来开发的,但是cocos2d-android资料相对少一些,而且貌似都是几年前的。对比一下还是cocos2dx比较流行,有可以跨平台,而且既然要学就一起把c++学了。

这段时间已经用惯了idea,不太想换回去,但是查了查发现idea还不能做c++开发。国内倒是有家公司开发了一款idea的cocos插件,不过其实是cocos2dx-js,好像最新版的又加入了cocos2dx-android。那个插件我简单使用了一下,非常方便,有兴趣的可以自己去查一下。

既然idea不能用,那么只好换回eclipse。首要就是要配置eclipse的c\c++环境。

准备如下:

1、jdk7     目前还是使用这个版本的

2、adt-bundle-windows-x86-20140702.zip   这是google android 官方提供的集合版本eclipse,里面已经包含了androidsdk及adt、cdt等插件,非常方便。网上有很多网盘下载

3、android-ndk-r9d    cocos2dx 3.2必须使用这个版本,因为c++11的原因吧。另外r7版本之后的ndk就不再需要Cygwin了。由于国内上google比较费劲,而且在网上找了很多没找到好用的下载,于是翻墙下载了一个放在了网盘里。http://pan.baidu.com/s/1qW0RJjQ


第一步:

安装jdk7,配置好环境,这个网上有很多了,就不细说了。


第二步:

解压adt-bundle-windows-x86-20140702.zip,里面都已经配置好了,解压后就可以使用了。


第三步:

安装NDK,直接解压就可以了。最好在系统变量path里配置上ndk的目录。


第四步:

创建测试项目。

创建一个android项目,新建jni文件夹,将android-ndk-r9d\samples\hello-jni\jni下的文件拷贝过去。另外将android-ndk-r9d\samples\hello-jni\src\****\下HelloJni.java拷贝到项目的src\包名\下。

这里注意根据项目包名修改HelloJni.java的包名和hello-jni.c的方法名,否则会报错!

如:测试项目包名com.example.ndktest,需要将hello-jni.c的方法名Java_com_example_hellojni_HelloJni_stringFromJNI()改为Java_com_example_ndktest_HelloJni_stringFromJNI()。


第五步:

配置builder。

由于ndk r7之后版本自带toolchains,不再需要Cygwin,可以直接使用ndk目录下的ndk-build.dat来编译文件。所以在运行前我们通过配置一个builder来自动编译ndk。

下面是引用至另外一个微博,原地址http://www.it165.net/pro/html/201404/11620.html,因为说的很详细了,我就偷个懒。

点击Project->Properties->Builders->New,新建立一个Builder。在弹出的对话框上面点击Program,OK!如图四所示:

bubuko.com,布布扣

(图四)
在弹出的对话框【Edit Configuration】中,配置选项卡【Main】:
Location中需要填入nkd-build.cmd的路径(NDK安装目录下)。
Working Diretcoty中需要填入TestNDK的工程根目录。
如图五所示:

bubuko.com,布布扣

(图五)
配置选项卡【Refresh】,如图六所示:
勾选“Refresh resources upon completion”,
勾选“The entire workspace”,
勾选“Recuresively include sub-folders”。

bubuko.com,布布扣

(图六)
配置选项卡【Build Options】,如图七所示:
勾选“After a “Clean””,
勾选“During manual builds”,
勾选“During auto builds”,
勾选“Specify working set of relevant resources”。
点击“Specify Resources…”勾选TestNDK工程的“jni“目录 ,Finish!

保存设置,OK!

bubuko.com,布布扣


上面就配置好了ndk的builder,这样当你clean项目或者修改文件保存后都会自动进行编译。

clean一下就会看到eclipse开始自动进行编译,编译好之后运行到android设备上,就会看到hellojni了,这样环境就搭建成功了。



上面由于使用了集合adt版本的eclipse,所以环境搭建非常简单。如果使用的是其他版本的,那么需要自己安装androidsdk和adt、cdt插件。一定要注意adt的版本要与androidsdk的版本对应上!cdt的版本要与eclipse的版本对应上!

eclipse开发cocos2dx 3.2环境搭建之一: Android C\C++环境搭建(ndk r9d),布布扣,bubuko.com

eclipse开发cocos2dx 3.2环境搭建之一: Android C\C++环境搭建(ndk r9d)

标签:cocos2dx   ndk   eclipse   adt   

原文地址:http://blog.csdn.net/chzphoenix/article/details/38702265

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!