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通常在搜索打分完毕后,IndexSearcher会返回一个docID序列,但是仅仅有docID我们是无法看到存储在索引中的document,这时候就需要通过docID来得到完整Document信息,这个过程就需要对fdx/fdt文件进行读操作。为了更清楚地了解fdx/fdt文件的作用,本文把fdx/fdt文件的读和写整合到了一起,尽管这在Lucene中是两个分开的过程。
索引生成阶段包含着一个复杂的过程,所以了解本文前最好对Lucene的索引架构有一定的了解,可以参考博客:Lucene的索引链结构_IndexChain
由于在数据处理的过程中大量用到Packed,所以对数据的压缩最好也要有一点的了解,可以参考博客:Lucene源代码学习之PackedInts;由于在存储的过程也用到了LZ4算法,关于LZ4算法的原理,可以参考博客:lucene源代码学习之LZ4压缩算法在lucene中应用
fdx/fdt文件的创建完整线条如下:
在dwpt完成一个document的分析时,如果CompressionStoreFieldsWriter没有实例化,则创建:
具体参考Lucene41StoredFieldsFormat.html (见Lucene4.2.0的docs)
fdt文件结构:
上图理解起来也不难,<Header>和PackedIntsVersion略过,我们重点关注<Chunk>,Chunk的中文意思是”大块”,我们可以理解为数据的存储区域。在内存中表现为缓存。一个Chunk由5个部分组成:DocBase表示当前的Chunk块的起始DocId;ChunkDocs表示当前Chunk中的doc个数;DocFieldCounts是一个数组,表示每个doc中Field的个数;DocLengths也是一个数组,表示每个doc占用byte的个数,即doc的长度;<CompressedDocs>即doc的内容,用LZ4算法压缩存储。FieldNumAndType是把FieldNumber和FieldType合并到一个VLong字段里面,整个<CompressedDocs>就是FieldNumAndType和Value的交替序列。
fdx文件结构:
fdx文件重点关注的是<Block>,一个Block由三个部分组成:BlockChunks表示当前Block中Chunk的个数;<DocBases>表示当前Block中每个Chunk的doc个数,可以看作一个数组;<StartPointers>表示当前Block中每个Chunk在fdt文件中的起始位置,其结构与<DocBases>相同。
尽管fdx/fdt文件只是Lucene的正向文件,并不是Lucene的核心。但是还是有干货的。在Lucene4中引入了LZ4算法对fdt的doc进行了实时压缩/解压。而且用SPI(Service Provider Interface)技术对架构进行了重构。
fdx/fdt文件的写入操作非常清晰。逻辑上都在CompressingStoredFieldsWriter类中完成,而CompressingStoredFieldsIndexWriter则作为其成员变量。其写入的顺序与上面的格式一致,只是有些名字不一样。在写入docs的过程中,用GrowableByteArrayDataOutput作为缓存,直到缓存满了,才flush到硬盘上去。用LZ4算法压缩就是在flush时处理的。(关于LZ4算法会在另外的博文中描述)
fdt文件的基本单位是Chunk,这一点需要牢记。一个Chunk写入到文件中的代码如下:<对照着前面的图看代码>
那么什么时候会调用上面的flush函数呢?
情况一:索引提交.
情况二:doc的大小或者doc的数量超过设定阈值.一般是1<<14=16384 (参见函数triggerFlush)
通过观察flush函数,我们会发现fdt文件的写入非常简单,就两句代码:
前面一句代码记录整个chunk中的docBase(最小docID),numBufferedDocs(doc数量),numStoredFields(每个doc的Field个数),lengths(每个doc的长度),一共四种信息.在记录numStoredFields和lengths时,用PackedInts及其它的方式对内容进行了压缩。后面一句代码记录整个chunk中的doc的完整内容(用LZ4算法进行压缩).
关于writeHeader(docBase,numBufferedDocs, numStoredFields, lengths); 这一句代码,存储numBufferedDocs和存储numStoredFields方式是一样的,存储方式如下:
(上图截自于Lucene41StoredFieldsFormat.html)
解释一下上图:在存储DocFieldCounts,即numBufferedDocs时,如果ChunkDocs=1(即当前Chunk只有一个doc),那么一个VInt存储就足够了;否则首先存储一个VInt的标志位,暂时称为bitsRequired。如果bitsRequired = 0 ,代表当前Chunk中所有doc中FieldCount相同;否则用Packed Array来存储DocFieldCounts,Packed Array中每个值占用的bit数即bitsRequired。
DocLengths的存储方式与DocFieldCounts相同,实现的代码如下:
fdx是fdt文件的辅助文件.如果说fdt是一本书的正文,那么fdx就是目录.fdx的基本单位是Block,一个Block中包含多个Chunk。
一个Block写入到fdx文件中代码参看CompressingStoredFieldsIndexWriter.wirteBlock方法。由于代码太长,这里就不贴出来了。
一个Block包含三方面的内容:
1 ChunkCount;
2 <DocBases>;
3 <StartPointers> ;
如果细细读这两段代码,会发现两段代码逻辑相似性达90%。确实,这两段代码的内容的处理方式上是一样的。在LUCENE-4512这个Improvement里面,有这样一段文字能帮助我们理解上面代码:
存的是文件位置startpointer!
这段文字讲了一个技巧:“存储真实值和平均值的差值来代替存储真实值”;比如有下面几个数据需要存储到文件中:[10000,9888,10002,99997,10003];各个数与平均值之间的差值如下:[0,-2,2,-3,3] ,用差值存储就可以节约很多bits了。但是这样做又带来一个新的问题:负数的符号位都在最高位,而且PackedInts无法存储负数。因此需要对数据进行转码,转码方式就是zigzag转码。Zigzag编码的方法非常简单:
Int32: (n << 1) ^ (n >> 31)
Int64: (n << 1) ^ (n >> 63)
Zigzag编码主要在于对负数的压缩,比如-1(1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111),经过转码后,变成了1(0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001),节约了很多符号位。
经过Zigzag编码的数怎么还原呢?
(n>>> 1) ^ -(n & 1)
了解了原理,我们再来分析<DocBases>内容的写入过程:
第一步:计算平均值(avgChunkDocs)
一般最后一个chunk都没有存满,所以docNum会低于其它的Chunk,所以在计算平均值的时候不用它。
第二步:存储docBase和平均值(avgChunkDocs)
第三步:计算最大的差值(delta),这个delta是用来计算bitsRequired
第四步:用PackedInts来压缩并存储docBaseDeltas。
存储<startPointerDeltas>的逻辑与<DocBases>类似,就不再赘述了。
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