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从Android 6.0(API 23)开始,对系统权限做了很大的改变。在之前用户安装APP前,只是把APP需要使用的权限列出来给用户告知一下,APP安装后都可以访问这些权限。从6.0开始,一些敏感权限,需要在使用时动态申请,并且用户可以选择拒绝授权访问这些权限,已授予过的权限,用户也可以去APP设置页面去关闭授权。这对用户来说提高了安全性,可以防止一些应用恶意访问用户数据,但是对于开发来说,也增加了不少工作量,这块不做适配处理的话,APP在访问权限的时候会容易crash。
权限主要分为normal、dangerous、signature和signatureOrSystem四个等级,常规情况下我们只需要了解前两种,即正常权限和危险权限。
正常权限涵盖应用需要访问其沙盒外部数据或资源,但对用户隐私或其他应用操作风险很小的区域。应用声明其需要正常权限,系统会自动授予该权限。例如设置时区,只要应用声明过权限,系统就直接授予应用此权限。下面是截止到API 23的普通权限(需翻墙访问)
普通权限 | 普通权限 |
---|---|
ACCESS_LOCATION_EXTRA_COMMANDS | ACCESS_NETWORK_STATE |
ACCESS_NOTIFICATION_POLICY | ACCESS_WIFI_STATE |
BLUETOOTH | BLUETOOTH_ADMIN |
BROADCAST_STICKY | CHANGE_NETWORK_STATE |
CHANGE_WIFI_MULTICAST_STATE | CHANGE_WIFI_STATE |
DISABLE_KEYGUARD | EXPAND_STATUS_BAR |
GET_PACKAGE_SIZE | INSTALL_SHORTCUT |
INTERNET | KILL_BACKGROUND_PROCESSES |
MODIFY_AUDIO_SETTINGS | NFC |
READ_SYNC_SETTINGS | READ_SYNC_STATS |
RECEIVE_BOOT_COMPLETED | REORDER_TASKS |
REQUEST_IGNORE_BATTERY_OPTIMIZATIONS | REQUEST_INSTALL_PACKAGES |
SET_ALARM | SET_TIME_ZONE |
SET_WALLPAPER | SET_WALLPAPER_HINTS |
TRANSMIT_IR | UNINSTALL_SHORTCUT |
USE_FINGERPRINT | VIBRATE |
WAKE_LOCK | WRITE_SYNC_SETTINGS |
危险权限涵盖应用需要涉及用户隐私信息的数据或资源,或者可能对用户存储的数据或其他应用的操作产生影响的区域。例如读取用户联系人,在6.0以上系统中,需要在运行时明确向用户申请权限。
系统根据权限用途又定义了权限组,每个权限都可属于一个权限组,每个权限组可以包含多个权限。例如联系人权限组,包含读取联系人、修改联系人和获取账户三个权限。
* 如果应用申请访问一个危险权限,而此应用目前没有对应的权限组内的任何权限,系统会弹窗提示用户要访问的权限组(注意不是权限)。例如无论你申请READ_CONTACTS还是WRITE_CONTACTS,都是提示应用需要访问联系人信息。
* 如果用户申请访问一个危险权限,而应用已经授权同权限组的其他权限,则系统会直接授权,不会再与用户有交互。例如应用已经请求并授予了READ_CONTACTS权限,那么当应用申请WRITE_CONTACTS时,系统会立即授予该权限。下面为危险权限和权限组:
权限组 | 权限 |
---|---|
CALENDAR | READ_CALENDAR WRITE_CALENDAR |
CAMERA | CAMERA |
CONTACTS | READ_CONTACTS WRITE_CONTACTS GET_ACCOUNTS |
LOCATION | ACCESS_FINE_LOCATION ACCESS_COARSE_LOCATION |
MICROPHONE | RECORD_AUDIO |
PHONE | READ_PHONE_STATE CALL_PHONE READ_CALL_LOG WRITE_CALL_LOG ADD_VOICEMAIL USE_SIP PROCESS_OUTGOING_CALLS |
SENSORS | BODY_SENSORS |
SMS | SEND_SMS RECEIVE_SMS READ_SMS RECEIVE_WAP_PUSH RECEIVE_MMS |
STORAGE | READ_EXTERNAL_STORAGE WRITE_EXTERNAL_STORAGE |
关于运行时请求权限,官网介绍的很清楚,也有很多其他文章介绍,这里只是简单罗列一下。
应用每次需要危险权限时,都要判断应用目前是否有该权限。兼容库中已经做了封装,只需要通过下面代码即可:
int permissionCheck = ContextCompat.checkSelfPermission(thisActivity,
Manifest.permission.WRITE_CALENDAR);
如果有权限则返回PackageManager.PERMISSION_GRANTED,否则返回PackageManager。PERMISSION_DENIED。
当应用需要某个权限时,可以申请获取权限,这时会有弹出一个系统标准Dialog提示申请权限,此Diolog不能定制,用户同意或者拒绝后会通过方法onRequestPermissionsResult()返回结果。当用户拒绝过此权限申请时,再次申请Dialog上可以勾选不再提示,这种情况下,以后再申请权限不会弹Dialog直接返回拒绝。所以一些依赖某些敏感权限的应用,需要自己去处理,向用户解释 为什么需要此权限,说服用户授予权限。请求权限代码如下:
ActivityCompat.requestPermissions(thisActivity,
new String[]{Manifest.permission.READ_CONTACTS}, REQUEST_CODE);
当用户处理权限请求后,系统会回调申请权限的Activity的onRequestPermissionsResult()方法,只需要覆盖此方法,就能获得返回结果
@Override
public void onRequestPermissionsResult(int requestCode,
String permissions[], int[] grantResults) {
switch (requestCode) {
case MY_PERMISSIONS_REQUEST_READ_CONTACTS: {
// If request is cancelled, the result arrays are empty.
if (grantResults.length > 0
&& grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
// permission was granted, yay! Do the
// contacts-related task you need to do.
} else {
// permission denied, boo! Disable the
// functionality that depends on this permission.
}
return;
}
}
}
有很多权限操作可以考虑调用其他应用,这样的话当前应用就不需要申请权限。例如想要获取相机照相,可以通过ACTION_IMAGE_CAPTURE唤起相机应用去完成,相机应用会把照片返回。同样拨打电话、访问联系人,都可以考虑使用类似方法。相比较其他应用,这类专门的应用做一些操作更容易让用户接受。
部分国产厂商定制了系统(例如小米、华为),在6.0以下系统就可以单独控制权限。但是通常它们处理的不够彻底,代码中判断是否授权的时候,返回的是已经授权。而真正去做操作的时候,却会因为没有权限导致应用crash。例如我曾遇到过的场景:
* 访问联系人,可以拿到Cursor对象,但是cursor.moveToFirst()会返回false。
* 访问摄像头时,获取到的Camera对象为空
所以在低版本手机上,不要以为拥有系统授权就万事大吉了,一定要多加条件判读和测试。
上面运行时请求权限中,我们看到了权限申请依赖于Activity和Fragment,和startActivityForResult()方法的使用类似,必须依赖于Activity和Fragment的回调方法。正常情况下还能满足需求,可是当申请的权限的代码在一个独立的模块中时,例如我封装了一个UI控件,控件中某个操作需要申请权限,或者项目采用了MVVM框架,需要在一些view类或者model类中申请权限,这是处理起来就会很麻烦。
我在自己代码中就遇到类似情况,后面我采用了使用一个单独的Activity来申请权限,通过回调的方式通知业务层授权结果。感觉使用起来挺方便,就把它放到maven仓库中了,项目中通过加入如下依赖即可。
compile ‘com.github.dfqin:grantor:1.0.1‘
申请权限很简单,只需要下面一句话即可。
PermissionsUtil.requestPermission(Activity activity, PermissionListener listener,
String[] permissions);
下面是一个申请摄像头的例子:
private void requestCemera() {
if (PermissionsUtil.hasPermission(this, Manifest.permission.CAMERA)) {
//有访问摄像头的权限
} else {
PermissionsUtil.requestPermission(this, new PermissionListener() {
@Override
public void permissionGranted(@NonNull String[] permissions) {
//用户授予了访问摄像头的权限
}
@Override
public void permissionDenied(@NonNull String[] permissions) {
//用户拒绝了访问摄像头的申请
}
}, new String[]{Manifest.permission.CAMERA});
}
}
PermissionsUtil.requestPermission还有两个重载的实现。用户拒绝授权时,会有一个默认Dialog提示用户开通权限。这个Dialog的内容可以定制,也可以不显示此Dialog,详情见Github。有什么问题欢迎讨论交流。
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原文地址:http://blog.csdn.net/dfqin/article/details/55190073