标签:知识 指定位置 容量 列表 system 问题 size 基础知识 散列
Java 集合
1. Collection
Iterator接口:
2. List
有序的 Collection(也称为序列)。此接口的用户可以对列表中每个元素的插入位置进行精确地控制。用户可以根据元素的整数索引(在列表中的位置)访问元素,并搜索列表中的元素。
正因为List是有序的,相对于Collection,其增加了以下几个方法:
添加:
void add(int index, E element) //在列表的指定位置插入指定元素 void addAll(int index, Collection<? extends E> c) //将指定 collection 中的所有元素都插入到列表中的指定位置
删除:
E remove(int index, E element) //移除列表指定位置的元素
修改:
E set(int index, E element) //用指定元素替换列表中指定位置的元素
判断索引:
int indexOf(Object o) //返回列表中首次出现指定元素的索引,如果列表不包含此元素,则返回 -1 int lastIndexOf(Object o) //返回列表中最后出现指定元素的索引,如果列表不包含此元素,则返回 -1
取子集:
List<E> subList(int fromIndex, int toIndex) //返回列表中指定的 fromIndex(包括 )和 toIndex(不包括)之间的部分
列表迭代器:
ListIterator<E> listIterator() //返回列表中元素的列表迭代器(以正确的顺序) ListIterator<E> listIterator(int index) //返回列表中元素的列表迭代器(以正确的顺序),从列表的指定位置开始
ListIterator接口:(List独有的迭代器,是Iteartor的子接口。)
注意:
当使用“1”方法时,会出现 java.util.ConcurrentModificationException 异常。这是由于当集合在使用Iterator进行迭代时,不允许通过其他方法,即被其他线程修改。如果使用Iterator的方法“2”,就不会出现该问题。而ListIterator就是应对此需求出现的,它可以在迭代时进行添加、修改等操作。
1 import java.util.ArrayList; 2 import java.util.Iterator; 3 import java.util.ListIterator; 4 5 public class IteratorTest { 6 public static void main(String[] args){ 7 ArrayList arr = new ArrayList(); 8 arr.add("hello--1"); 9 arr.add("hello--2"); 10 arr.add("hello--3"); 11 12 Iterator it = arr.iterator(); 13 while(it.hasNext()){ 14 String str = (String)it.next(); 15 if(str.equals("hello--2")){ 16 arr.add("ok"); //1 17 //it.remove(); //2 18 //it.add("ok"); //3 19 } 20 } 21 print(arr); 22 } 23 24 public static void print(ArrayList arr){ 25 Iterator iterator = arr.iterator(); 26 while(iterator.hasNext()){ 27 System.out.println(iterator.next()); 28 } 29 } 30 }
List包括ArrayList、LinkedList、Vector。
1)ArrayList和Vector都是基于存储元素的Object[] array实现的,支持用小标来访问元素,同时索引数据的速度比较快。但是在插入元素时需要移动容器中元素,执行的比较慢。两者都有一个初始化的容量大小,当存储的元素超过这个大小会动态扩容,Vector默认扩充为原来的2倍(每次扩充空间的大小可以设置),ArrayList为原来的1.5倍(没有提供方法设置空间扩充大小)。
2)ArrayList和Vector最大的区别是sybchronization同步,没有一个ArrayList方法是同步的,而Vector的绝大多数方法都是直接或间接同步的(add,insert,remove,set,equals,hashcode等)。所以Vector是线程安全的,ArrayList不是。因此前者性能也略逊于后者。
3)LinkedList是采用双向列表实现的,对数据的索引需要从列表头开始遍历,因此用于随机访问比较慢,但是插入和删除效率比较高。
LinkedList:由于是采用双向列表实现,在List的基础上,它还增加了以下几个方法:
添加:
void addFirst(E o) //将给定元素插入此列表的开头 void addLast(E o) //将给定元素插入此列表的开头
获取:
E getFirst(E o) //返回此列表的第一个元素 E getLast(E o) //返回此列表的最后一个元素
删除:
E removeFirst(E o) //移除并返回此列表的第一个元素 E removeLast(E o) //移除并返回此列表的最后一个元素
注意:
由于getFirst/getLast和removeFirst/removeLast在列表没有该元素时,会抛出NoSuchElementException。此时我们可以使用peekFirst/peekLast和poolFirst/poolLast方法。
E peekFirst() //获取但不移除此列表的第一个元素;如果此列表为空,则返回 null E peekLast() //获取但不移除此列表的最后一个元素;如果此列表为空,则返回 null E poolFirst() //获取并移除此列表的第一个元素;如果此列表为空,则返回 null E poolLast() //获取并移除此列表的最后一个元素;如果此列表为空,则返回 null
3. Set(散列集)
Set是不包含重复元素的Collection,其方法大致与Collection一致。
其元素是无序的(存入和取出的顺序不一致)。
操作都是通过Iterator实现。
1)HashSet
底层数据结构是哈希表。
保证唯一性的方法是通过hashCode()和equals()方法:如果元素的hashCode值相同时,则通过equals()方法来判断相等。如果元素hashCode不想等,则不调用equals()方法。
对于判断元素是否存在、以及删除元素也是通过hashCode()和equals()方法实现。
注意:
在将自定义对象添加到HashSet集合时,需要重写hashCode()和equals()方法。
2)TreeSet
可以对Set集合中的元素进行排序,底层数据结构是二叉树。
保证唯一性的方法是通过compareTo()方法,当返回0表示相等。
TreeSet实现具有比较性有两种方式:
1、一种是让对象本身实现Comparable接口,并重写compareTo()方法;
2、还有一种是自定义一个比较器,但是该比较器需要实现Comparator接口,同时重写compare()方法,然后就可以在TreeSet初始化时添加该比较器;
3、当两种比较都存在时,以比较器为准。
TreeSet ts = new TreeSet(new MyComparator); class MyComparator implements Comparator { ... }
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原文地址:http://www.cnblogs.com/jx-yangbo/p/6402479.html