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周总结(2017.2.16):第一周算法学习。

时间:2017-02-16 23:49:13      阅读:264      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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周总结:算法学习总结之DFS和BFS

一:DFS算法

  目的:达到被搜索结构的叶节点。

  定义:假定给定图G的初态是所有的定点都没有访问过,在G中任选一定点V为初始出发点,首先访问出发点并标记,然后依次从V出发搜索V的每个相邻点W,若W未曾出现过,则对W进行深度优先遍历(DFS),知道所有和V有路径相通的定点被访问。

技术分享

如果从V0开始寻找一条长度为4的路径的话:

思路步骤:

  先寻找V0的所有相邻点:dis{v1,v2,v3},V1没有访问过,所以对V1进行深度遍历并将V1标记为访问过,此时路径长度为1,然后找到V1的邻点:dis={V2},继续对V2进行深度遍历,此时长度为2,时dis={},发现dis为空,退回V1,发现V1没有其他邻点(因为V2已经被标记过)退回V0,发现邻点就只剩下V3,长度等于2,对V3进行深度遍历并将V3标记,邻点dis = {V4,V5},V4没有访问过,对V4进行深度遍历并将V4标记,长度为3,邻点dis={},退回V3,发现邻点V5,最后找到V6,发现长度=4,满足题意。

自我总结:DFS是一种递归调用,就像你遇见了一个洞,洞里有许多分叉的洞口,你要对你走的每一步预先判定之后的路才能找到最合适的路。

伪代码:

 1 bool DFS(int n,int d)
 2   if(End(n,d))      //满足结束条件
 3      return true;
 4    for(Node nextNode int n){
 5      if(!visited[nextNode]){
 6        visited[nextNode] = true;
 7             if(DFS(nextNode,n+1)){
 8            //做一些事
 9           //return true;
10             }
11               }
12       visited[nextNode] = false;
13   }
14   return false;
15 }       

 

 

通过本身的递归调用,可以不断的调整深度,知道最后找到想要的深度或者无法找到。对是否访问过做动态的调整,方便找到最后的路径。

例题:六角填数(很简单的DFS例题):题目就不写了

直接上代码:

#include"stdio.h"
int a[13] = {0};
int v[13] = {0};    
void Jude();
void DFS(int x);
void main(){
    a[1] = 1;a[2] = 8;a[12] = 3;
    v[1] = 1;v[8] = 1;v[3] = 1;
    DFS(1); 
}

void  DFS(int x){
    int i = 0;
    if(x==1 || x==2 || x==12){
        DFS(x+1);
    }  
    if(x==13){
        Jude();
    }
    for(i=1;i<13;i++){
        if(v[i]==0){
            v[i] = 1;
            a[x] = i;
            DFS(x+1);
            v[i] = 0;
        }
    }
}

void Jude(){
    int i = 0;
    int b[6] = {0};
    b[0] =  a[1]+a[3]+a[6]+a[8];
    b[1] =  a[1]+a[4]+a[7]+a[11];
    b[2] =  a[2]+a[3]+a[4]+a[5];
    b[3] =  a[2]+a[6]+a[9]+a[12];
    b[4] =  a[5]+a[7]+a[10]+a[12];
    b[5] =  a[8]+a[9]+a[10]+a[11];
    for(i=1;i<6;i++){
         if(b[i] != b[i-1]){
             return ;
         }
    }
    printf("a[6] = %d",a[6]);
}

  (测试了,代码没有任何问题。)

 

二:BFS算法

  宽度优先算法属于盲目搜索法,是从根节点开始,沿着树的宽度遍历树的节点,如果所有的节点都被访问,则算法终止。

  流程:设置起始位置节点为V0,末尾节点为Vd,将V0放入灰色集合体中(将要访问的节点),从灰色集合体中取出元素Vn,标记为黑色,然后观察Vn的所有临界点放入集合Neighbor集合中,观察Neighbor中有没有Vd,如果没有就将Neighbor中元素放入灰色集合体中。直到找到Vd或者所有节点被遍历。

  参考维基百科的图片:

    技术分享

 

图片看起来更加的形象化,a为起始点h(图片可能出了点错)末尾点。

伪代码(直接拿了维基百科的):

/**
* ADDQ (Q, p) - p PUSH 入 Q
* DELQ (Q) - POP Q 並返回 Q 頂
* FIRSTADJ (G,v) - v 的第一個鄰接點,找不到則返回 -1
* NEXTADJ (G,v) - v 的下一個鄰接點,找不到則返回 -1
* VISIT (v) - 訪問 v
* visited [] - 是否已訪問
*/

/* 廣度优先搜索算法 */
void BFS(VLink G[], int v) {
  int w;
  /* 訪問 v 並入隊 */
  VISIT(v);
  visited[v]=1;
  ADDQ(Q,v);
  /* 對隊列 Q 的各元素 */
  while(!EMPTYQ(Q)) {
    v=DELQ(Q);
    w=FIRSTADJ(G,v);
    /* 的各鄰接點 */
    do {
      /* 進行訪問和入隊 */
      if(visited[w] == 0) {
        VISIT(w);
        ADDQ(Q,w);
        visited[w]=1;
      }
    } while (w=NEXTADJ(G,v)) != -1)
  }
}

/* 對圖G=(V,E)進行廣度優先搜索的主算法 */
void TRAVEL_BFS(VLink G[], bool visited[], int n) {
  int i;
  // 清零標記數組
  for(i = 0; i < n; i ++)
    visited[i] = 0;
  for(i = 0; i < n; i ++)
    if(visited[i] == 0)
      BFS(G,i);
}

代码看起来有点不好理解, 因为用了栈的概念,而在c语言中,可以讲栈用数组进行一个代替。

总结:BFS是一种盲目的搜索法,是通过遍历所有的邻节点的邻接点来找到你想要的结果。

例题:走迷宫:

#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
int dir[4][2]={1,0,    //x+1,y
         -1,0,    //x-1,y
         0,1,    //x,y+1
         0,-1};    //x,y-1
//可走的四个方向
struct node{
       int x;
    inty;
};
struct node queue[50];  //queue记录可走的点
struct node record[5][5];//record记录改点的前驱
void bfs()   
{
       int head,tail,i;
       struct node cur;
    struct node next;//cur为当前位置,next为下一个位置
       head=tail=0;
       cur.x=queue[tail].x;
       cur.y=queue[tail].y;
       tail++;
       while(head<tail)
       {
              cur=queue[head++];
              for(i=0;i<4;i++)
              {
                     next.x=cur.x+dir[i][0];
                     next.y=cur.y+dir[i][1];
                     if(next.x>=0&&next.y>=0&&next.x<5&&next.y<5&&map[next.x][next.y]==0)    //0为可走路线,不能跑出地图范围
                     {
                            record[next.x][next.y].x=cur.x;
                            record[next.x][next.y].y=cur.y;//记录next的前驱,即next的坐标(因为next记录的是第一个到达该地点的前驱,随后被标记走过,故不用担心被后来的前驱坐标所覆盖)
                            if(next.x==4&&next.y==4)
                                   return ;
                            else
                            {
                                   map[next.x][next.y]=1;//标记走过
                                   queue[tail++]=next;
                            }
                     }
              }
       }
}
int main()
{
       int i,j,k,m,n;
       struct node cur;
       for(i=0;i<5;i++)
              for(j=0;j<5;j++)
                     scanf("%d",&map[i][j]);
       cur.x=0;
       cur.y=0;
       map[0][0]=1;
       queue[0]=cur;
       bfs();
       k=0;
       queue[k].x=4;
       queue[k++].y=4;
       i=j=4;
       while(i!=0||j!=0)//根据record的记录,从后往前回溯其路径,并存在queue中
       {
              m=i;n=j;
              i=record[m][n].x;
              j=record[m][n].y;
              queue[k].x=i;
              queue[k++].y=j;
       }
       for(i=k-1;i>=0;i--)//输出路径
              printf("(%d, %d)\n",queue[i].x,queue[i].y);
       return 0;
}
 

  

  代码取自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_7e5541250100ssue.html

思路很清晰,注释也很清楚。可以参考下那篇博客(膜拜大神)。

 希望各位能够留下自己的想法,我们可以一起交流。我是菜鸟,但我相信,我会变强的。

      FIGHTING..............

周总结(2017.2.16):第一周算法学习。

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原文地址:http://www.cnblogs.com/hixkill/p/6403372.html

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