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在进行Winform程序开发需要进行大量的数据的读写操作的时候,往往会需要一定的时间,然在这个时间段里面,界面ui得不到更新,导致在用户看来界面处于假死的状态,造成了不好的用户体验。所以在大量数据操作的应用上,需要使用多线程来处理这种情况。在c#中使用多线程很方便只需要使用System.Threading.Thread的一个实例的Start方法就行了,但是如何实现多线程之间的交互就不是那么简单。本文实现了用子线程去处理数据,并实时更新主线程的ui状态了。下面就开始一步步的去实现异步线程更新ui的demo程序吧。
应用背景
实现过程
1、首先建立一个winform项目,在主窗体上拖入一个button,一个progressbar,一个lable。如下图所示。
publicclass DataWrite { publicdelegatevoid UpdateUI(int step);//声明一个更新主线程的委托public UpdateUI UpdateUIDelegate; publicdelegatevoid AccomplishTask();//声明一个在完成任务时通知主线程的委托public AccomplishTask TaskCallBack; publicvoid Write(object lineCount) { StreamWriter writeIO = new StreamWriter("text.txt", false, Encoding.GetEncoding("gb2312")); string head = "编号,省,市"; writeIO.Write(head); for (int i = 0; i < (int)lineCount; i++) { writeIO.WriteLine(i.ToString() + ",湖南,衡阳"); //写入一条数据,调用更新主线程ui状态的委托 UpdateUIDelegate(1); } //任务完成时通知主线程作出相应的处理 TaskCallBack(); writeIO.Close(); } }
delegatevoid AsynUpdateUI(int step);
privatevoid btnWrite_Click(object sender, EventArgs e) { int taskCount = 10000; //任务量为10000this.pgbWrite.Maximum = taskCount; this.pgbWrite.Value = 0; DataWrite dataWrite = new DataWrite();//实例化一个写入数据的类 dataWrite.UpdateUIDelegate += UpdataUIStatus;//绑定更新任务状态的委托 dataWrite.TaskCallBack += Accomplish;//绑定完成任务要调用的委托 Thread thread = new Thread(new ParameterizedThreadStart(dataWrite.Write)); thread.IsBackground = true; thread.Start(taskCount); } //更新UIprivatevoid UpdataUIStatus(int step) { if (InvokeRequired) { this.Invoke(new AsynUpdateUI(delegate(int s) { this.pgbWrite.Value += s; this.lblWriteStatus.Text = this.pgbWrite.Value.ToString() + "/" + this.pgbWrite.Maximum.ToString(); }), step); } else { this.pgbWrite.Value += step; this.lblWriteStatus.Text = this.pgbWrite.Value.ToString() + "/" + this.pgbWrite.Maximum.ToString(); } } //完成任务时需要调用privatevoid Accomplish() { //还可以进行其他的一些完任务完成之后的逻辑处理 MessageBox.Show("任务完成"); }
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原文地址:http://www.cnblogs.com/as3lib/p/6418926.html