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function Person(name) {
this.name = name;
this.sayHello = function () {
console.log("Hello,my name is " + this.name)
}
}
var P1 = new Person("Tom");
var P2 = new Person("Jim");
P1.sayHello();
P2.sayHello();
console.log(P1.sayHello == P2.sayHello) 返回值为false
返回值为false说明通过同一个构造函数独立创建的两个构造函数对象P1和P2的sayHello方法不相等,说明他们分别在内存中开辟了存储空间,消耗性能
将同一个构造函数创建出的不同对象的不同函数方法,创建在该构造函数的prototype属性中,可实现只创建一次,所有该构造函数对象都可以调用这一方法
prototype是构造函数的原型属性,也是构造函数对象例如图中P1、P2的原型对象
function Person(name) {
this.name = name;
}
Person.prototype.sayHello = function () {
console.log("sayHello");
}
Person.prototype.study = function () {
console.log("study");
}
Person.prototype.goHome = function () {
console.log("goHome");
}
var P1 = new Person("Tom");
var P2 = new Person("Jim");
var P3 = new Person("Jack");
P1.sayHello();
P2.study();
P3.goHome();
(2)直接替换,创建一个对象添加方法属性,原本指向构造函数的constructor属性消失, 该替换添加在构造函数实例对象声明之前
function Person(name) {
this.name = name;
}
Person.prototype = {
constructor:Person, 手动添加constructor属性
sayHello: function () {
console.log("sayHello");
},
study: function () {
console.log("study");
},
goHome: function () {
console.log("goHome");
}
}
var P1 = new Person("Tom"); 声明构造函数对象
var P2 = new Person("Jim");
var P3 = new Person("Jack");
P1.sayHello();
P2.study();
P3.goHome();
构造函数通过prototype访问原型
实例对象通过__proto__访问原型
(1)示例代码如下:
var object = {};
object.name = "Tom";
object.age = 18;
object.__proto__ = {
hello: "hello",
color: "red"
}
console.log(object.hello);
通过这个方法,可以给实例对象统一添加方法属性
(2)兼容性处理 IE8兼容处理
利用构造函数,访问constructor的prototype,这样就可以访问原型
function Person(name) {
this.name = name;
}
function __getProto__(object) {
return object.constructor.prototype;
}
var ob = new Person("Jack");
console.log(__getProto__(ob) === ob.__proto__); 返回值为true
通过给对象添加一个extend方法,动态给对象添加属性
arguments: 函数中默认的类似数组类型对象,里面存储了所有传入的参数
相关代码示例如下:
var object = {
extend: function (obj) {
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
for (var k in arguments[i]) {
this[k] = arguments[i][k];
}
}
}
}
object.extend({name: "Tom"}, {age: 20, gender: "male"}, {
sayHello: function () {
console.log("Hello");
}
});
console.log(object)
示例代码如下:
function Person() {
Person.prototype.extend = function (obj) {
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
for (var k in arguments[i]) {
this[k] = arguments[i][k];
}
}
}
}
var p = new Person();
p.extend({name: "Tom"}, {age: 20, gender: "male"}, {
sayHello: function () {
console.log("Hello");
}
});
console.log(p);
示例代码如下:
var o = {name: "Tom", age: 20, gender: "male"};
var obj = Object.create(o);
console.log(obj);
创建的对象obj的属性和方法均继承自传入的对象o
Object.create( ) 方法的实现原理如下:
Object.create = function (obj) {
function F() { };
F.prototype = obj;
return new F();
}
IE8兼容性封装:
function createWithObject(obj) {
if (Object.create) {
return Object.create(obj);
} else {
function F() { };
F.prototype = obj;
return new F();
}
}
示例代码如下:
function Person(name, age, gender) {
this.name = name;
this.age = age;
this.gender = gender;
};
function Student() { };
Student.prototype = new Person("Tom", 18, "male");
var student = new Student();
function Instance (){ }; 所有构造函数都指向相同的原型
以上代码所对应的原型链结构示意图如下:
Function是一个构造函数 new Function得到一个函数
new Function(arg0,arg1,…,argN,body );最后一个参数body是函数执行的代码块(函数体),其他参数都是传入函数代码块的参数
代码示例如下:
var getSum = new Function(“num1” , ”num2” , ”return num1+num2”);
函数代码块、函数体中内容太多时书写方法:
1.直接书写: 高斯求和函数
var getSum = new Function(“min” , ”max” , ” var sum = 0;for (var i = min; i <= max; i++) { sum = sum + i;}return sum;”);
2.字符串拼接书写:
var getSum = new Function("min", "max",
"var sum = 0;" +
"for (var i = min; i <= max; i++) {" +
"sum = sum + i;" +
"}" +
"return sum;");
3.获取HTML中的value书写:
封装一个tool函数:
function tool(idName) {
var ele = document.getElementById(idName);
var code = ele.innerText;
ele.parentNode.removeChild(ele);
ele = null;
return code;
}
将需要传入的参数内容写入HTML中:
<div id="div">
var sum = 0;
for (var i = min; i <= max; i++) {
sum = sum + i;
}
return sum;
</div>
再创建函数:
var getSum = new Function("min", "max",tool("div"));
在js中任何函数都是Function的实例
console.log(Function) 结果:function Function() { [native code] }
函数的基本原型链结构如下图所示:
instanceof:判断构造函数的原型属性是否在该对象的原型链上
function Person() {};
var p = new Person();
console.log(p instanceof Object) 返回ture
console.log(p instanceof Person) 返回ture
console.log(Person instanceof Function) 返回ture
console.log(Person instanceof Object) 返回ture
不应该过多依赖原型链继承,非常消耗性能,解决办法如下:
var o = {
method: function () {
console.log("这是一个方法");
}
}
function Person() { };
Person.prototype = o;
function Student() {
this.method = Person.prototype.method; 通过这种方式快速访问method
}
Student.prototype = new Person(); 这样访问消耗性能,可以省略
var s = new Student();
s.method();
function func() {
var num = Math.random();
function fn() {
console.log(num);
return num;
}
return fn;
}
var foo = func();
var f1 = foo();
var f2 = foo();
因为在func中返回了fn,所以func只会被调用一次,fn被调用两次,打印结果相同
(1)递归函数性能优化,以斐波拉契数列为例:
var count1 = 0;
function fib1(n) {
count1++;
if (n == 1 || n == 2) {
return 1;
} else {
return fib1(n - 1) + fib1(n - 2);
}
}
console.log(fib1(30));
console.log(count1);
var count2 = 0;
var data = [1, 1]; 声明一个数组接收创建的fib(n)
function fib2(n) {
count2++;
if (data[n-1]) { 如果数组中有值,直接返回该值
return data[n-1];
} else {
return data[n-1] = arguments.callee(n - 1) + arguments.callee(n - 2);
}
}
console.log(fib2(30));
console.log(count2);
通过比较count1与count2的值可以发现,使用数组接收存储fib2(n)值的函数递归次数明显小于直接递归的fib1函数,性能得到极大优化
对斐波拉契数列函数进行闭包封装:封装一个自执行函数fib
var fib = (function () {
var data = [1, 1];
return function(n) {
if (data[n - 1]) {
return data[n - 1];
} else {
return data[n - 1] = arguments.callee(n - 1) + arguments.callee(n - 2);
}
}
})();
(2)闭包应用:封装一个带有事件添加和移除的函数
var tabbLoad = (function () {
var data = [];
window.onload = function () {
for (var i = 0; i < data.length; i++) {
data[i]();
}
}
return {
addEvent: function (fn) {
data.push(fn);
}, removeEvent: function (fn) {
for (var i = data.length - 1; i >= 0; i--) {
if (fn.toString() === data[i].toString()) {
data.splice(i, 1);
}
}
}
}
})();
tabbLoad.addEvent(function () {
console.log("执行函数1")
})
tabbLoad.addEvent(function () {
console.log("执行函数2")
})
tabbLoad.removeEvent(function () {
console.log("执行函数2")
})
(3)闭包应用:创建一个可以缓存的函数cache
var createCache = (function () {
var data = [], max = 3; max为设置的缓存最大值,在查看data数据时可以将var去掉,将data变为全局变量,但在实际应用时一定不能去掉
function cache(key, value) {
data.push(key);
cache[key] = value;
if (data.length > max) {
var temp = data.shift();
delete cache[temp];
}
}
return cache;
})();
cache("name1","Tom")
cache("name2","Jim")
cache("name3","Jack")
cache("name4","Lily")
JavaScript (JS) 面向对象编程 浅析 (含对象、函数原型链解析)
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原文地址:http://www.cnblogs.com/Tabb/p/6439274.html