标签:设计模式 也有 number nal 为什么 选择 而且 public rip
作为程序猿这种特殊物种来说,都掌握了一种特殊能力就是编程思想,逻辑比较谨慎,但是有时候总会忽略到一些细节,比如我,一直以来总觉得Singleton
是设计模式里最简单的,不用太在意,然而就是因为这种不在意在开发中吃亏了.真的too young to simple.
好不扯淡了,直入主题.
在代码的世界里发现有各种写法的单例,有人说单例有5种,6种,7种…
对于单例的分类这点必须规范下,首先这么多种的分类是根据什么来定义的,基准是什么?否则怎么会有那么多写法.
因此归纳下来,从延迟加载
和执行效率
的角度出发主要也就分为两种,饿汉顾名思义就是执行效率高,但缺乏延时加载,其他写法差不多都是懒汉式的一个拓展,或者优化而演化出来的,下面请看代码.
public class SingletonDemo1 {
private static final SingletonDemo1 s1 = new SingletonDemo1();
public static SingletonDemo1 getInstance() {
return s1;
}
private SingletonDemo1() {
}
}
没错上面这块代码叫做单例-饿汉式
,饿汉式一直以效率高而闻名于单例界,因此咋们开发中常用的单例模式也会选择他,简单而好用.
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开发评价: ★★★★☆
延时加载: ★☆☆☆☆
执行效率: ★★★★★
public class SingletonDemo2 {
private static SingletonDemo2 s1;
public static synchronized SingletonDemo2 getInstance() {
if (s1 == null) {
s1 = new SingletonDemo2();
}
return s1;
}
private SingletonDemo2() {
}
}
在hello world
这个世界里都知道这种单例基本不会去用,在
这可以说是上面饿汉式的一个缩影,为什么这么说,因为他并不完美,仍然有bug.
public class SingletonDemo3 {
private static SingletonDemo3 s1;
public static SingletonDemo3 getInstance() {
if (s1 == null) {
//这里使用了临时变量
SingletonDemo3 instance;
synchronized (SingletonDemo3.class) {
instance = s1;
if (instance == null) {
synchronized (SingletonDemo3.class) {
if (instance == null) {
instance = new SingletonDemo3();
}
}
s1 = instance;
}
}
}
return s1;
}
}
这个方式主要是通过if判断非null实例,提高了执行的效率,不必每次getInstace
都要进行synchronize,只要第一次要同步,有没创建了不用.
但是为什么说这种写法有bug?这个问题主要是java的jvm层内部模型引起的.简单点说就是instance引用的对象有可能还没有完成初始化完就直接返回该实例过去
,在jdk1.5后这个问题才得到了优化,这不多说,可以看看这篇博文讲得不错.
详情见
public class SafeDoubleCheckedLocking {
//添加了volatile关键字
private volatile static Instance instance;
public static Instance getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (SafeDoubleCheckedLocking.class) {
if (instance == null)
instance = new Instance();//instance为volatile,现在没问题了
}
}
return instance;
}
}
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开发评价: ★★★☆☆
延时加载: ★★★☆☆
执行效率: ★★★☆☆
public class SingletonDemo4 {
//通过静态内部类的方式来实例化对象
private static class InnerSingleton {
private static final SingletonDemo4 instance = new SingletonDemo4();
}
public static SingletonDemo4 getInstance() {
return InnerSingleton.instance;
}
private SingletonDemo4() {
}
}
这周方式是利用了类加载的一些特性,在classloder的机制中,初始化instance时只有一个线程,而且这种方式还有一个好处就是起到了延时加载的效果,当SingletonDemo4
被加载了,但是内部类InnerSingleton
并不会被加载,因为InnerSingleton
没有主动使用,只有通过调用getInstance
方法时才会去加载InnerSingleton
类,进而实例private static final SingletonDemo4 instance = new SingletonDemo4();
因此这种巧妙的方式比起双重检查锁来说,安全来又高效了些.
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开发评价: ★★★★☆
延时加载: ★★★★☆
执行效率: ★★★★☆
public enum SingletonDemo5 {
//枚举元素本身就是一个单例(名字可以随意定义);
INSTANCE;
//可以做一些单例的初始化操作
public void singletonOperation() {
}
}
这种方式其实很帅,但是在实际开发中很少人使用过,这点有点奇怪,首先enum本身就是一个单例,而且枚举还有一个特性,可以避免放序列化和反射破解单例问题,经理再也不用担心单例安全了,可能是1.5才有enum的原因吧,如果项目适合的话可以试下这种单例.
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开发评价: ★★★★☆
延时加载: ★★★★☆
执行效率: ★★★★☆
对于下面的单例总的来说各有各的优点,至于开发中使用哪个可以根据你的业务需求来选择.
标签:设计模式 也有 number nal 为什么 选择 而且 public rip
原文地址:http://blog.csdn.net/relicemxd/article/details/56894691