lua在linux和windows系统下的安装/配置方法
linux系统:
1)去Lua的官网(http://www.lua.org/ftp/)下载最新发布包,比如lua-5.2.3.tar.gz2)使用命令tar -xzvf lua-5.2.3.tar.gz 解压
3)使用命令cd lua-5.2.3 进入lua目录
4)使用命令make linux
此时如出现问题,解决方法如下:
问题:error: <readline/history.h>: No such file or directory
解决方案:使用命令 sudo apt-get install libreadline5-dev
问题:/usr/bin/ld: cannot find -lncurses
解决方案:使用命令 sudo apt-get install libncurses5-dev
5)使用命令make linux install
配置成功!
windows系统:
1)去Lua的官网(http://www.lua.org/ftp/)下载最新发布包,比如lua-5.2.3.tar.gz
2)解压压缩包
3)用c或c++开发工具,如vc++6.0或vs2013新建一个控制台工程,准备编译
编译静态库:
1.项目->属性->配置属性->常规 中的 配置类型改为静态库(.lib)
2.右键工程-->添加--->添加现有项-->把lua源码的解压目录下src目录中除lua.c 和 luac.c之外的所有.c 和.h文件导入工程
3.编译之后,会生成一个.lib文件,在资源管理器中找到这个生成的文件,改名为lualib.lib
编译解释器:
1.项目->属性->配置属性->常规 中的 配置类型改为应用程序(.exe)
2.右键工程-->添加--->添加现有项-->把lua源码的解压目录下src目录中除lua.c 之外的所有.c 和.h文件导入工程
3.编译之后,会生成一个exe文件,在资源管理器中找到这个生成的文件,改名为lua.exe
编译解释器:
1.项目->属性->配置属性->常规 中的 配置类型改为应用程序(.exe)
2.右键工程-->添加--->添加现有项-->把lua源码的解压目录下src目录中除luac.c 之外的所有.c 和.h文件导入工程
3.编译之后,会生成一个exe文件,在资源管理器中找到这个生成的文件,改名为luac.exe
4)把生成的三个文件放到一个位置,如c:\\lua目录下
5)右击计算机->属性->高级系统设置->高级->环境变量 在系统变量的path末尾加入 ;c:\\lua 目录必须与步骤4统一(注意有个分号)
配置成功!
验证:
命令台下输入lua 显示版本信息!
把下面一行存到c:\\下的一个文本文档中,改名为 1.lua
print("hello lua")命令控制台下执行 lua c:\\1.lua 若显示 hello lua 则配置成功!
若想把lua嵌入c语言中,例子如下
extern "C" { #include "c:\\lua\\src\\lua.h" //目录是lua压缩包的src目录,自己修改为一致即可,下同! #include "c:\\lua\\src\\lualib.h" #include "c:\\lua\\src\\lauxlib.h" } #pragma comment(lib, "c:\\lua\\lua.lib") //目录与步骤4一致 int main(void) { return 1; }若编译成功就ok了~~
剩下的功夫就开始学习lua吧~
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原文地址:http://blog.csdn.net/xianyun2009/article/details/38715551