标签:audio 卸载 空间 download 读写 js插件 信息 例子 lin
自加入unity WebGL平台以来,Unity的开发团队就一直致力于优化WebGL的内存消耗。我们已经在Unity使用手册上有对于WebGL内存管理的详尽分析,甚至在Unite Europe 2015与Unite Boston 2015两届大会上,也有专题对其进行深入的讲解。然而,这方面的内容依旧是用户讨论的热门话题,因此我们意识到应当分享更多。希望本文能回答一些被频繁咨询的问题。
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原文地址:http://blog.csdn.net/swj524152416/article/details/59110859