标签:color image 为什么 images 引用 地址 span style src
直接看代码:
1 #include<iostream> 2 using namespace std; 3 int add(int *a,int *b){ 4 int s; 5 s = *a + *b; 6 cout<<"sig1 "<<a<<endl;//a就是指针,它是一个地址; 7 cout<<"sig2 "<<&a<<endl;//&a,&在这里仍然是个取址的符号,取得是地址的地址; 8 cout<<"sig3 "<<*&a<<endl;//这里我觉得“*”就是将地址所指的内容给呈现出来,所以这里就是a; 9 cout<<"sig4 "<<**&a<<endl;//同上,继续将a作为地址的内存上的内容读出来; 10 return s; 11 } 12 int main(){ 13 int sum,a=1,b=2; 14 sum=add(&a,&b);//为什么要用&a,在这里“&a”传的是地址,因为add的参数是指针,指针要指向地址; 15 cout<<"sig5 "<<&a<<endl;//它还是第13行中定义的那个a,所以跟第6行显示的一样; 16 cout<<sum<<endl;//两个值相加返回的就是int型的值啦; 17 int *p=&a; 18 cout<<p<<endl;//将a的地址赋给指针p; 19 cout<<*p<<endl;//将p所指向的地址的内容呈现; 20 int &c=a;//在这里是引用,之前看一篇博文上写的一句话特别好“&在类型后边时是引用,和变量在一起不挨着类型是是取址。” 21 cout<<c<<endl;//所以这里a就是c,是内存中的同一块。 22 return 0; 23 }
恩就是这样。等后续,遇到问题再来补充。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/timleee/p/6492458.html