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[Go语言]cgo用法演示

时间:2017-03-05 23:25:59      阅读:241      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:nio   lib   需要   介绍   方式   相同   window   ongl   回调   

 

 
 

经历了数十年发展的C语言,各种各样的现成的库已经非常丰富。通过cgo,可以在Go语言中使用C语言代码,充分利用好现有的“轮子”。

本文所有代码,在下述环境中调试通过:

 

  • Windows 8.1 64-bit
  • Go 1.3.3 64-bit
  • GCC 4.8.1 64-bit

 

要想使用cgo,要导入C“包”:

 

import "C"
这行代码的上方要紧挨连续的若干行的注释,在这些注释中编写C代码。例如:

 

 

/*
int PlusOne(int n)
{
	return n + 1;
}
*/
import "C"

我们知道,如果要引用一个包中的符号,需要用“包名.符号名”的方式,C“包”也是这样,例如:C.int、C.GetWindowLongPtr。

下面介绍使用C语言变量、函数、结构体、联合体、回调函数和动态链接库(Dynamic Link Library,dll)的方法。

 

  1. 变量
  2. 函数
  3. 结构体
  4. 联合体
  5. 回调函数
  6. dll
1. 变量

 

使用C的变量很简单,比方说,要使用int,只要在Go代码中写C.int就可以了。

 

package main

import (
	"fmt"
)

import "C"

func main() {
	var n C.int
	n = 5
	fmt.Println(n) // 5

	var m1 int
	// Go不认为C.int与int、int32等类型相同
	// 所以必须进行转换
	m1 = int(n + 3)
	fmt.Println(m1) // 8

	var m2 int32
	m2 = int32(n + 20)
	fmt.Println(m2) // 25
}

2. 函数

 

在Go中调用C的函数也不困难。

 

package main

import (
	"fmt"
)

/*
int PlusOne(int n)
{
	return n + 1;
}
*/
import "C"

func main() {
	var n int = 10
	var m int = int(C.PlusOne(C.int(n))) // 类型要转换
	fmt.Println(m)                       // 11
}

3. 结构体

 

 

package main

import (
	"fmt"
)

/*
typedef struct _POINT
{
	double x;
	double y;
}POINT;
*/
import "C"

func main() {
	var p C.POINT
	p.x = 9.45
	p.y = 23.12
	fmt.Println(p) // {9.45 23.12}
}

4. 联合体

 

Go中使用C的联合体是比较少见而奇怪的事情,而且稍显麻烦,因为Go将C的联合体视为字节数组。比方说,下面的联合体LARGE_INTEGER被视为[8]byte。

 

typedef long LONG;
typedef unsigned long DWORD;
typedef long long LONGLONG;

typedef union _LARGE_INTEGER {
    struct {
        DWORD LowPart;
        LONG HighPart;
    };
    struct {
        DWORD LowPart;
        LONG HighPart;
    } u;
    LONGLONG QuadPart;
} LARGE_INTEGER, *PLARGE_INTEGER;

所以,如果一个C的函数的某个参数的类型为LARGE_INTEGER,我们可以给它一个[8]byte类型的实参,反之亦然。

 

package main

import (
	"fmt"
)

/*
typedef long LONG;
typedef unsigned long DWORD;
typedef long long LONGLONG;

typedef union _LARGE_INTEGER {
    struct {
        DWORD LowPart;
        LONG HighPart;
    };
    struct {
        DWORD LowPart;
        LONG HighPart;
    } u;
    LONGLONG QuadPart;
} LARGE_INTEGER, *PLARGE_INTEGER;

void Show(LARGE_INTEGER li)
{
	li.u.LowPart = 1;
	li.u.HighPart = 4;
}
*/
import "C"

func main() {
	var li C.LARGE_INTEGER // 等价于: var li [8]byte
	var b [8]byte = li     // 正确,因为[8]byte和C.LARGE_INTEGER相同
	C.Show(b)              // 参数类型为LARGE_INTEGER,可以接收[8]byte
	li[0] = 75
	fmt.Println(li) // [75 0 0 0 0 0 0 0]
	li[4] = 23
	Test(li) // 参数类型为[8]byte,可以接收C.LARGE_INTEGER
}

func Test(b [8]byte) {
	fmt.Println(b)
}


 

5. 回调函数

有些C函数的参数是回调函数,比方说:

 

typedef UINT_PTR(__stdcall* GIRL_PROC)(int);
typedef UINT_PTR(__cdecl* GIRL_PROC_CDECL)(int);

UINT_PTR Func1(int n, GIRL_PROC gp)
{
	if (gp == NULL)
	{
		return 0;
	}
	return (*gp)(n);
}

UINT_PTR Func2(int n, GIRL_PROC_CDECL gp)
{
	if (gp == NULL)
	{
		return 0;
	}
	return (*gp)(n);
}

syscall包中有如下两个函数:

 

syscall.NewCallback
syacall.NewCallbackCDecl

其中,第一个函数接收一个Go函数(这个Go函数的返回值必须只有一个,而且类型为uintptr),并生成一个__stdcall调用约定的C函数,并将生成的函数的地址以uintptr的形式返回;第二个函数的作用与之类似,但生成的函数的调用约定是__cdecl。

一个值得注意的问题是:C的指向函数的指针在Go中被视为*[0]byte,所以要转换一下才能用。这里演示一下__stdcall调用约定的函数的用法,__cdecl类似。

 

package main

import (
	"fmt"
	"syscall"
	"unsafe"
)

/*
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#include <windows.h>

typedef UINT_PTR(__stdcall* GIRL_PROC)(int);
typedef UINT_PTR(__cdecl* GIRL_PROC_CDECL)(int);

UINT_PTR Func1(int n, GIRL_PROC gp)
{
	if (gp == NULL)
	{
		return 0;
	}
	return (*gp)(n);
}

UINT_PTR Func2(int n, GIRL_PROC_CDECL gp)
{
	if (gp == NULL)
	{
		return 0;
	}
	return (*gp)(n);
}
*/
import "C"

func GirlProc(n int32) uintptr {
	return uintptr(n + 97)
}

func main() {
	gp := syscall.NewCallback(GirlProc)
	fmt.Println(gp)
	gop := (*[0]byte)(unsafe.Pointer(gp))
	var t C.UINT_PTR = C.Func1(C.int(29), gop)
	fmt.Println(t) // 126
}


 

6. dll

以后再写。

[Go语言]cgo用法演示

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原文地址:http://www.cnblogs.com/lvdongjie/p/6507181.html

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