标签:通知 工作量 关系 分析 web应用 表单 assm on() 界面
答:区别如下:
(3)string str=null;只在栈中分配了指针,但该指针为空(指针的值为0)
答:区别如下:
string是一个不可变的字符串,如以下语句中
sring a=”abcd”;
a=”eftg”;
语句1中a代表了栈区的指针,指向堆区的空间,堆区存放的是”abcd”这个字符串,string的不可变性体现在堆区中的值是不可变的,也就是说不能把堆区中的”abcd”改为别的值。在第二条语句中给a重新赋值,实质是重新在堆区分配新的内存,其中的值为新的值”eftg”,并将a指向这个新的地址,也就是说第一条语句的a和第二条语句的a其实是不同的地址。
在做大量的类似于a+=”abcdd”;这样的操作时string会频繁分配内存,因此速度慢。
StringBulider通过StringBuilder str=new StringBuilder(“abcd”);这种语句初始化,并且会预留一些空间给将来追加字符串时使用。上面的语句用StringBuilder替换如下:
StringBuilder a=new StringBuilder(“abcd”);
a.Append(“eftg”);
两行代码中的a在栈区的值也保持了不变(也就是说堆区的地址相同),而且在预留空间足够的情况下也不会重新分配内存,因此速度会快很多,这是一种用空间换时间的用法。
StringBuilder一般在频繁改变字符串内容时使用。
答:GC是垃圾收集器。程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。当引用类型在栈区的所有指针释放造成没有任何指针指向堆区的地址时,堆区的内存会被回收。
public void Test()
{
object a=new object();
}
Test();
当调用Test函数进入Test函数内部时,内存如下:
当函数运行完成后,变量a的作用域已过,a因为位于栈区,会被自动弹出,此时内存如下:
此时a已不存在,但堆区分配的内存还被占用,该内存没有任何指针指向它,这就是内存中的垃圾。当GC启动时,会对堆区进行扫描,扫描到该内存区域时会将其销毁。
答:const可以用于类的成员常量和局部常量,必须在声明时赋值,之后不可以对常量进行赋值。而readonly只能用于类的成员变量不能用于局部变量,在声明时可以不赋值,除了在构造函数中可以再次赋值外,其它的地方和const一样也不能赋值。
答:区别如下
如果多个子类中有很多代码是重复的,这时采用抽象类,因为可以将这些代码放到抽象类的非抽象方法中,这样可以达到代码复用。当实现多个接口时因为抽象类不支持,只能使用接口。
答:两者都可以有成员变量、属性、索引器s、事件、函数、构造函数,主要区别如下:
区别点 |
结构 |
类 |
类型 |
值类型 |
引用类型 |
成员变量 |
在声明时不能赋值 |
可以赋值也可以不赋值 |
构造函数 |
可以不写,系统提供默认构造函数,默认构造函数中会将所有成员值设为0,如果写了构造函数则构造函数必须有参数,且在构造函数中必须为每一个成员赋值。 |
可以不写,系统提供默认构造函数,写了也没有结构中的限制。 |
析构函数 |
不能有析构函数 |
可以有析构函数 |
继承性 |
自定义的结构不能从类继承,但可以实现接口,结构都是密封(sealed),不能从结构继承 |
类没有限制 |
答:会运行,并且在return 后运行。如下代码:调用Test();该函数中的i=100会运行,但最终返回值为10。
privateint Test()
{
int i = 10;
try
{
return i;
}
finally
{
i = 100;
}
}
int b =Test();
答:该题解题思路有很多,主要是看运行效率如何,下面提供一种方法。
int[] array = new int[100];
int count=0;
Random rand = new Random();
while (count < 100)
{
int index = rand.Next(1,101);
if (!array.Contains(index))
{
array[count] = index;
count++;
}
}
for (int i = 0; i < array.Length; i++)
{
Console.WriteLine(array[i].ToString());
}
答:必须实现IEnumerable,IEnumerator这两个接口,如下:
publicclassMyList : IEnumerable,IEnumerator
{
privateint position = -1;
string[] array = newstring[4];
public MyList()
{
array[0] = "a";
array[1] = "b";
array[2] = "c";
array[3] = "d";
}
#region IEnumerable 成员
//每次使用foreach时都会调用它得到一个枚举器
publicIEnumerator GetEnumerator()
{
Reset();
return (thisasIEnumerator);
}
#endregion
#region IEnumerator 成员
//遍历时通过这个属性得到值
publicobject Current
{
get { return array[position]; }
}
//访问下一个元素时使用MoveNext移动位置
publicbool MoveNext()
{
if (position < array.Length-1)
{
position++;
returntrue;
}
else
returnfalse;
}
//遍历前要使位置归位
publicvoid Reset()
{
position = -1;
}
#endregion
}
以下不用foreach遍历集合
MyList list=new MyList();
While(list.MoveNext())
{
Object o=list.Current;
}
public class TestClass
{
private int count;
private static int y;
public static void setvalue ()
{
count=1;
y=1;
}
}
答:在静态函数中只能访问静态成员变量;以上代码访问了实例成员。
答:如果在类前加上sealed关键字,则表示该类为密封类,密封类不能被继承。
sealed 除了可以应用于类外,还可以应用于实例方法和属性。密封方法会重写基类中的方法,但其本身不能在任何派生类中进一步重写。当应用于方法或属性时,sealed 修饰符必须始终与override一起使用。如:
//下面这个sealed使用正确,表示该类不能继承
public sealedclassTest
{
privateint myVar;
//下面这个sealed错误,编译不会通过,因为sealed必须和override一起使用
public sealedint MyProperty
{
get { return myVar; }
set { myVar = value; }
}
//下面这个sealed使用正确,表示如果该类不是密封类,
//那么在派生类中也不可以重写该方法
publicsealedoverridestring ToString()
{
returnbase.ToString();
}
}
答:is用来判断一个实例是否属于某个类。如:
Dog d=new Dog();
If(d is Dog)
{
Console.WriteLine(“d是一只狗”);
}
以上语句Console.WriteLine(“d是一只狗”);会运行,因为d is Dog返回true,如果Dog从Animal类继承并实现了IPet接口,则d is Animal和d is IPet都会返回true;
as用于在兼容的引用类型之间执行转换,如果转换失败则返回null,它等价于如下语句:
expression is type ? (type)expression : (type)null
答:传值和传引用,传引用又两种方式,ref和out,ref要求变量在传参前赋值,out可以不赋值。传引用必须是一个地址,传值是指将栈中的值拷贝到函数的参数,传引用表示传入的变量和接收参数是同一个变量
publicclassTest
{
publicint myVar;
publicint MyProperty
{
get { return myVar; }
set { myVar = value; }
}
}
以上这个类中有字段和属性
privatevoid F(refint i)
{
i = 100;
}
有一个方法传递引用,调用方式如下:
Test t = newTest();
F(ref t. MyProperty);
以上代码编译不能通过,因为属性不是变量,其实质是函数,如下则可通过
Test t = newTest();
F(ref t. myVar);
因为字段是变量
答:public class MainClass
{
public static void Main()
{
Console.WriteLine(Foo(30));
}
public static int Foo(int i)
{
if (i <= 0)
return 0;
else if( i <= 2)
return 1;
else
return Foo(i -1) + Foo(i - 2);
}
}
答:委托封装了函数指针的集合,它可以指向一组函数。
事件也是委托,是一种特殊的委托。
答:
int [] array = new int [*] ;
int temp = 0 ;
for (int i = 0 ; i < array.Length - 1 ; i++)
{
for (int j = i + 1 ; j < array.Length ; j++)
{
if (array[j] < array[i])
{
temp = array[i] ;
array[i] = array[j] ;
array[j] = temp ;
}
}
}
using System;
class A
{
public A()
{
PrintFields();
}
public virtual void PrintFields(){}
}
class B:A
{
int x=1;
int y;
public B()
{
y=-1;
}
public override void PrintFields()
{
Console.WriteLine("x={0},y={1}",x,y);
}
}
当使用new B()创建B的实例时,产生什么输出?
答:X=1,Y=0
当使用New创建B的实例时,因为B继承了A类,A的构造函数首先会被运行,但应当注意的是,虽然运行的是A的构造函数,但在A的构造函数中调用的函数首先是在B类中查找,因为PrintFields已被重写,所以最终运行B类中的PrintFields函数。
答:
CTS:通用类型系统。一个所有.NET语言都支持的数据类型的集合,确保这些语言可以相互传送数据,体现了.NET语言的互操作性。
CLS:共公语言规范。一组定义了一种语言的边界的标准,或者说是一种语言(与CLS兼容的)必须支持或遵循的一系列语言功能,从而使得其可以与其他的.NET语言互操作。
CLR:公共语言运行库。CLR处理在.NET Framework 内部运行的代码(称之为托管代码),并负责管理用于执行应用程序的进程和线程。
答:从值类型接口转换到引用类型装箱。从引用类型转换到值类型拆箱。
答:
int m = Convert.ToInt32(this.TextBox1.Text) ;
int sum = 0 ;
for (int i = 0 ; i < m + 1 ; i++)
{
if((i%2) == 1)
{
sum += i ;
}
Else
{
sum = Sum - I ;
}
}
System.Console.WriteLine(sum.ToString());
System.Console.ReadLine() ;
其实还有一个很简单的方式,上面的表达式,把它分成1-2、3-4、5-6……可以看出,如果m是偶数,那么结果就是m/2*(-1),如果m是奇数,结果就是m-m/2
答. (1)使用QueryString, 如....?id=1; 该方式只能传递字符串,而且有长度限制
(2)使用Session变量,可以传任何数据,但需要消耗服务端内存
public void SetTextBox(Control ctrl)
{
if (ctrl is TextBox)
{
(ctrl as TextBox).Text=string.Empty;
}
else
{
foreach (Control child in ctrl.Controls)
{
SetTextBox(ctrl);
}
}
}
Class A
{
public void Test(int i)
{
lock(this)
{
if (i>10)
{
i--;
Test(i);
}
}
}
}
答:不会发生死锁,(但有一点int是按值传递的,所以每次改变的都只是一个副本,因此不会出现死锁。但如果把int换做一个object,那么死锁会发生)
答:WebSevice使用HTTP协议,因此可以穿透防火墙。而Remoting使用TCP/IP,二进制传送提高效率。
remoting是.net中用来跨越machine, process, appdomain进行方法调用的技术,对于三层结构的程序,就可以使用remoting技术来构建.它是分布应用的基础技术.相当于以前的DCOM;Web Service是一种构建应用程序的普通模型,并能在所有支持internet网通讯的操作系统上实施。Web Service令基于组件的开发和web的结合达到最佳,基于组件的对象模型
答:根据点击的列头,包该列的ID取出,按照该ID排序后,在绑定到ListView中。
< DriverC >
<Dir DirName=”MSDOS622”>
<File FileName =” Command.com” ></File>
</Dir>
<File FileName =”MSDOS.SYS” ></File>
<File FileName =” IO.SYS” ></File>
</DriverC>
</FileSystem>
请画出遍历所有文件名(FileName)的流程图(请使用递归算法)。
答:
void FindFile( Directory d )
{
FileOrFolders = d.GetFileOrFolders();
foreach( FileOrFolder fof in FileOrFolders )
{
if( fof is File )
You Found a file;
else if ( fof is Directory )
FindFile( fof );
}
}
String s=””;先分配一块内存存放””文字常量,s引用该内存,string s=string.Empty;s引用string类中的静态变量地址(静态变量开始会被初始化,所以无论引用多少次,只会分配一次内存),两者比较,后者少了一次内存分配,所以效率更高。
答:进程是系统进行资源分配和调度的单位;线程是CPU调度和分派的单位,一个进程可以有多个线程,这些线程共享这个进程的资源。
ASP。NET与ASP相比,主要有哪些进步?
答:asp解释型,aspx编译型,性能提高,可以跟美工的工作分开进行,更有利于团队开发。
using:
new :
inputStr=inputStr.Trim();
inputStr=Regex.Replace(inputStr.Trim()," {2,}"," ");
注:Replace的第二个参数的”{2,}”前有一个空格,第三个参数是一个空格,表示,出现了2个或多个空格时将其替换成1个空格。
public class Singleton
{
private static Singleton singleton;
private Singleton()
{
}
public static Singleton CreateInstance()
{
if(singleton==null)
singleton=new Singleton();
return singleton;
}
}
答:Web应用,类似Thread Pool,提高并发性能。
答:虚函数:可由子类继承并重写的函数。抽像函数:规定其非虚子类必须实现的函数,必须被重写。
答:XML即可扩展标记语言。eXtensible Markup Language.标记是指计算机所能理解的信息符号,通过此种标记,计算机之间可以处理包含各种信息的文章等。如何定义这些标记,即可以选择国际通用的标记语言,比如HTML,也可以使用象XML这样由相关人士自由决定的标记语言,这就是语言的可扩展性。XML是从SGML中简化修改出来的。它主要用到的有XML、XSL和XPath等。
答:Connection 数据库连接对像
Command 数据库命令
DataReader 数据读取器
DataAdapterf 数据适配器,用于填充DataSet
DataSet 数据集
答:SOAP(Simple Object Access Protocol )简单对象访问协议是在分散或分布式的环境中交换信息并执行远程过程调用的协议,是一个基于XML的协议。使用SOAP,不用考虑任何特定的传输协议(最常用的还是HTTP协议),可以允许任何类型的对象或代码,在任何平台上,以任何一直语言相互通信。这种相互通信采用的是XML格式的消息。
SOAP也被称作XMLP,为两个程序交换信息提供了一种标准的工作机制。在各类机构之间通过电子方式相互协作的情况下完全有必要为此制定相应的标准。
SOAP描述了把消息捆绑为XML的工作方式。它还说明了发送消息的发送方、消息的内容和地址以及发送消息的时间。SOAP是Web Service的基本通信协议。SOAP规范还定义了怎样用XML来描述程序数据(Program Data),怎样执行RPC(Remote Procedure Call)。大多数SOAP解决方案都支持RPC-style应用程序。SOAP还支持 Document-style应用程序(SOAP消息只包含XML文本信息)。
最后SOAP规范还定义了HTTP消息是怎样传输SOAP消息的。MSMQ、SMTP、TCP/IP都可以做SOAP的传输协议。
SOAP 是一种轻量级协议,用于在分散型、分布式环境中交换结构化信息。 SOAP 利用 XML 技术定义一种可扩展的消息处理框架,它提供了一种可通过多种底层协议进行交换的消息结构。这种框架的设计思想是要独立于任何一种特定的编程模型和其他特定实现的语义。
SOAP 定义了一种方法以便将 XML 消息从 A 点传送到 B 点。为此,它提供了一种基于 XML 且具有以下特性的消息处理框架: 1) 可扩展, 2) 可通过多种底层网络协议使用, 3) 独立于编程模型。
{
Console.WriteLine("A.F");
}
}
abstract class B:A
{
public abstract override void F(); 答:abstract override 是不可以一起修饰.
} // new public abstract void F();
switch (i){
case(): 答://case()条件不能为空
CaseZero();
break;
case 1:
CaseOne();
break;
case 2:
dufault; 答://wrong,格式不正确
CaseTwo();
break;
}
publicclassStudent
{
privateint age;
publicint Age
{
get { return age; }
set { age = value; }
}
publicstaticbooloperator ==(Student x, Student y)
{
return x.Age == y.Age;
}
publicstaticbooloperator !=(Student x, Student y)
{
return x.Age != y.Age;
}
}
问题二:如果能得到的字母是K、L、M,那么能够形成的两个字母长的密码单词的总数是多少?
A)1个 B)3个 C)6个 D)9个
答案:A
问题三:下列哪一个是单词密码?
A) KLLN B) LOML C) MLLO D)NMKO
答案:C
{
System.Data.OleDb.OleDbConnection conn = new System.Data.OleDb.OleDbConnection();
conn.ConnectionString = ConnectString;
try
{
conn.Open();
…….
}
catch(Exception Ex)
{
MessageBox.Show(Ex.ToString());
}
finally
{
if (!conn.State.Equals(ConnectionState.Closed))
conn.Close();
}
}
请问
1)以上代码可以正确使用连接池吗?
答:如果传入的connectionString是一模一样的话,可以正确使用连接池。不过一模一样的意思是,连字符的空格数,顺序完全一致。
using System;
class A
{
public static int X;
static A()
{
X=B.Y+1;
}
}
class B
{
public static int Y=A.X+1;
static B(){}
static void Main(){
Console.WriteLine("X={0},Y={1}",A.X,B.Y);
}
}
产生的输出结果是什么?
答:x=1,y=2
int?:表示可空类型,就是一种特殊的值类型,它的值可以为null
用于给变量设初值得时候,给变量(int类型)赋值为null,而不是0
int??:用于判断并赋值,先判断当前变量是否为null,如果是就可以赋役个新值,否则跳过
本人用C#2.0实现了二叉树的定义,怎么构造一颗已知的二叉树,用几种常规的算法(先序,中序,后序,层次)遍历二叉树。希望能给有需要人带来帮助,也希望能得到大家的指点。有关C#数据结构的书在书店里找到,网上也是极少,如果你有好的学习资源别忘了告诉我。先谢了。数据结构对一个程序员来说,现在是太重要了,数据结构学得好的人,逻辑思维一定很强,在程序设计的时候,就不会觉得太费劲了。而且是在设计多层应用程序的时候,真是让人绞尽脑汁啊。趁自己还年轻,赶紧练练脑子。哈哈,咱们尽快进入主题吧。
本程序中将用到一棵已知的二叉树如图(二叉树图)所示。
下面简单介绍一下几种算法和思路:
先序遍历:
1. 访问根结点
2. 按先序遍历左子树;
3. 按先序遍历右子树;
4. 例如:遍历已知二叉树结果为:A->B->D->G->H->C->E->F
中序遍历:
1. 按中序遍历左子树;
2. 访问根结点;
3. 按中序遍历右子树;
4. 例如遍历已知二叉树的结果:B->G->D->H->A->E->C->F
后序遍历:
1. 按后序遍历左子树;
2. 按后序遍历右子树;
3. 访问根结点;
4. 例如遍历已知二叉树的结果:G->H->D->B->E->F->C->A
层次遍历:
1. 从上到下,从左到右遍历二叉树的各个结点(实现时需要借辅助容器);
2. 例如遍历已知二叉树的结果:A->B->C->D->E->F->G->H
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原文地址:http://www.cnblogs.com/wangbaohui/p/6517957.html