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[C/C++] 智能指针学习

时间:2017-03-08 21:34:11      阅读:254      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:执行   定义   names   数组   test   16px   情况   oid   复制   

一、简介

由于 C++ 语言没有自动内存回收机制,程序员每次 new 出来的内存都要手动 delete。程序员忘记 delete,流程太复杂,最终导致没有 delete,异常导致程序过早退出,没有执行 delete 的情况并不罕见。

用智能指针便可以有效缓解这类问题,本文主要讲解参见的智能指针的用法。包括:std::auto_ptr、boost::scoped_ptr、boost::shared_ptr、boost::scoped_array、boost::shared_array、boost::weak_ptr、boost::intrusive_ptr你可能会想,如此多的智能指针就为了解决new、delete匹配问题,真的有必要吗?看完这篇文章后,我想你心里自然会有答案。

下面就按照顺序讲解如上 7 种智能指针(smart_ptr)。

二、具体使用

1、总括

对于编译器来说,智能指针实际上是一个栈对象,并非指针类型,在栈对象生命期即将结束时,智能指针通过析构函数释放有它管理的堆内存。所有智能指针都重载了“operator->”操作符,直接返回对象的引用,用以操作对象。访问智能指针原来的方法则使用“.”操作符。

访问智能指针包含的裸指针则可以用 get() 函数。由于智能指针是一个对象,所以if (my_smart_object)永远为真,要判断智能指针的裸指针是否为空,需要这样判断:if (my_smart_object.get())。

智能指针包含了 reset() 方法,如果不传递参数(或者传递 NULL),则智能指针会释放当前管理的内存。如果传递一个对象,则智能指针会释放当前对象,来管理新传入的对象。

我们编写一个测试类来辅助分析:

 1 class Simple
 2 {
 3 public:
 4     Simple(int param = 0)
 5     {
 6         number = param;
 7         std::cout << "Simple: " << number << std::endl;
 8     }
 9 
10     ~Simple()
11     {
12         std::cout << "~Simple: " << number << std::endl;
13     }
14 
15     void PrintSomething()
16     {
17         std::cout << "PrintSomething: " << info_extend.c_str() << std::endl;
18     }
19 
20     std::string info_extend;
21     int number;
22 };

2、std::auto_ptr

std::auto_ptr 属于 STL,当然在 namespace std 中,包含头文件 #include<memory> 便可以使用。std::auto_ptr 能够方便的管理单个堆内存对象。

我们从代码开始分析:

 1 void TestAutoPtr()
 2 {
 3     std::auto_ptr<Simple> my_memory(new Simple(1));     // 创建对象,输出:Simple:1
 4     if (my_memory.get())                                // 判断智能指针是否为空
 5     {
 6         my_memory->PrintSomething();                    // 使用 operator-> 调用智能指针对象中的函数
 7         my_memory.get()->info_extend = "Addition";      // 使用 get() 返回裸指针,然后给内部对象赋值
 8         my_memory->PrintSomething();                    // 再次打印,表明上述赋值成功
 9         (*my_memory).info_extend += " other";           // 使用 operator* 返回智能指针内部对象,然后用"."调用智能指针对象中的函数
10         my_memory->PrintSomething();                    // 再次打印,表明上述赋值成功
11     }                                                   // my_memory 栈对象即将结束生命期,析构堆对象 Simple(1)
12 }

 执行结果为:

Simple: 1
PrintSomething:
PrintSomething: Addition
PrintSomething: Addition other
~Simple: 1

上述为正常使用 std::auto_ptr 的代码,一切似乎都良好,无论如何不用我们显示使用该死的delete 了。

其实好景不长,我们看看如下的另一个例子:

 1 void TestAutoPtr2()
 2 {
 3     std::auto_ptr<Simple> my_memory(new Simple(1));
 4     if (my_memory.get())
 5     {
 6         std::auto_ptr<Simple> my_memory2;   // 创建一个新的 my_memory2 对象
 7         my_memory2 = my_memory;             // 复制旧的 my_memory 给 my_memory2
 8         my_memory2->PrintSomething();       // 输出信息,复制成功
 9         my_memory->PrintSomething();        // 崩溃
10     }
11 }

最终导致如上代码崩溃,如上代码时绝对符合 C++ 编程思想的,居然崩溃了,跟进std::auto_ptr 的源码后,我们看到,罪魁祸首是“my_memory2 = my_memory”,这行代码,my_memory2 完全夺取了 my_memory 的内存管理所有权,导致 my_memory 悬空,最后使用时导致崩溃。

所以,使用 std::auto_ptr 时,绝对不能使用“operator=”操作符。

看完 std::auto_ptr 好景不长的第一个例子后,让我们再来看一个:

1 void TestAutoPtr3()
2 {
3     std::auto_ptr<Simple> my_memory(new Simple(1));
4     if (my_memory.get())
5     {
6         my_memory.release();
7     }
8 }

执行结果为:

Simple: 1

看到什么异常了吗?我们创建出来的对象没有被析构,没有输出“~Simple: 1,导致内存泄露当我们不想让 my_memory 继续生存下去,我们调用 release() 函数释放内存,结果却导致内存泄露(在内存受限系统中,如果my_memory占用太多内存,我们会考虑在使用完成后,立刻归还,而不是等到 my_memory 结束生命期后才归还)。

正确的代码应该为:

1 void TestAutoPtr3()
2 {
3     std::auto_ptr<Simple> my_memory(new Simple(1));
4     if (my_memory.get())
5     {
6         Simple* temp_memory = my_memory.release();
7         delete temp_memory;
8     }
9 }

或:

void TestAutoPtr3()
{
    std::auto_ptr<Simple> my_memory(new Simple(1));
    if (my_memory.get())
    {
        my_memory.reset();  // 释放 my_memory 内部管理的内存
    }
}

原来 std::auto_ptr 的 release() 函数只是让出内存所有权,这显然也不符合 C++ 编程思想。

总结:std::auto_ptr 可用来管理单个对象的对内存,但是,请注意如下几点:

(1)尽量不要使用“operator=”。如果使用了,请不要再使用先前对象。

(2)记住 release() 函数不会释放对象,仅仅归还所有权。

(3)std::auto_ptr 最好不要当成参数传递。

(4)由于 std::auto_ptr 的“operator=”问题,有其管理的对象不能放入 std::vector 等容器中。

(5)……

使用一个 std::auto_ptr 的限制还真多,还不能用来管理堆内存数组。

由于 std::auto_ptr 引发了诸多问题,一些设计并不是非常符合 C++ 编程思想,所以引发了下面 boost 的智能指针,boost 智能指针可以解决如上问题。

3、boost::scoped_ptr

boost::scoped_ptr 属于 boost 库,定义在 namespace boost 中,包含头文件#include<boost/smart_ptr.hpp> 便可以使用。boost::scoped_ptr 跟 std::auto_ptr 一样,可以方便的管理单个堆内存对象,特别的是,boost::scoped_ptr 独享所有权,避免了 std::auto_ptr恼人的几个问题。

我们还是从代码开始分析:

 1 void TestScopedPtr()
 2 {
 3     boost::scoped_ptr<Simple> my_memory(new Simple(1));
 4     if (my_memory.get())
 5     {
 6         my_memory->PrintSomething();
 7         my_memory.get()->info_extend = "Addition";
 8         my_memory->PrintSomething();
 9         (*my_memory).info_extend += " other";
10         my_memory->PrintSomething();
11 
12         my_memory.release();           // 编译 error: scoped_ptr 没有 release 函数
13         std::auto_ptr<Simple> my_memory2;
14         my_memory2 = my_memory;        // 编译 error: scoped_ptr 没有重载 operator=,不会导致所有权转移
15     }
16 }

首先,我们可以看到,boost::scoped_ptr 也可以像 auto_ptr 一样正常使用。但其没有release() 函数,不会导致先前的内存泄露问题。其次,由于 boost::scoped_ptr 是独享所有权的,所以明确拒绝用户写“my_memory2 = my_memory”之类的语句,可以缓解 std::auto_ptr 几个恼人的问题。

由于 boost::scoped_ptr 独享所有权,当我们真真需要复制智能指针时,需求便满足不了了,如此我们再引入一个智能指针,专门用于处理复制,参数传递的情况,这便是如下的boost::shared_ptr。

4、boost::shared_ptr

boost::shared_ptr 属于 boost 库,定义在 namespace boost 中,包含头文件#include<boost/smart_ptr.hpp> 便可以使用。在上面我们看到 boost::scoped_ptr 独享所有权,不允许赋值、拷贝,boost::shared_ptr 是专门用于共享所有权的,由于要共享所有权,其在内部使用了引用计数。boost::shared_ptr 也是用于管理单个堆内存对象的。

我们还是从代码开始分析:

 1 void TestSharedPtr(boost::shared_ptr<Simple> memory)    // 注意:无需使用 reference (或 const reference)
 2 {
 3     memory->PrintSomething();
 4     std::cout << "TestSharedPtr UseCount: " << memory.use_count() << std::endl;
 5 }
 6 
 7 void TestSharedPtr2()
 8 {
 9     boost::shared_ptr<Simple> my_memory(new Simple(1));
10     if (my_memory.get())
11     {
12         my_memory->PrintSomething();
13         my_memory.get()->info_extend = "Addition";
14         my_memory->PrintSomething();
15         (*my_memory).info_extend += " other";
16         my_memory->PrintSomething();
17     }
18 
19     std::cout << "TestSharedPtr2 UseCount: " << my_memory.use_count() << std::endl;
20     TestSharedPtr(my_memory);
21     std::cout << "TestSharedPtr2 UseCount: " << my_memory.use_count() << std::endl;
22 
23     //my_memory.release();// 编译 error: 同样,shared_ptr 也没有 release 函数
24 }

执行结果为:

Simple: 1
PrintSomething:
PrintSomething: Addition
PrintSomething: Addition other
TestSharedPtr2 UseCount: 1
PrintSomething: Addition other
TestSharedPtr UseCount: 2
TestSharedPtr2 UseCount: 1
~Simple: 1

  

[C/C++] 智能指针学习

标签:执行   定义   names   数组   test   16px   情况   oid   复制   

原文地址:http://www.cnblogs.com/lca1826/p/6522838.html

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