标签:max prot 理解 复制 common 查看 技术 不同 typeof
1)数字
JavaScript只有一种数值类型:number(数字),包括“整数”和带小数的十进制数。
//数字的语法 var a = 5E10; // 50000000000 a.toExponential(); // "5e+10" var b = a * a; // 2.5e+21 var c = 1 / a; // 2e-11 var d = 0.42; var e = .42; //数字前面的0可以省略 var f = 42.; //小数点后小数部分最后面的0也可以省略
由于数字值可以使用Number对象进行封装,因此数字值可以调用Number.prototype中的方法。例如,tofixed(..)方法可指定小数部分的显示位数:
// 无效语法: 42.toFixed( 3 ); // SyntaxError // 下面的语法都有效: a = (42).toFixed(3); // "42.000" b = 0.42.toFixed(3); // "0.420" c = 42..toFixed(3); // "42.000" d = 42 .toFixed(3); // "42.000"
2)整数检测
//整数检测 if (!Number.isInteger) { Number.isInteger = function(num) { return typeof num == "number" && num % 1 == 0; }; } //安全整数检测 if (!Number.isSafeInteger) { Number.isSafeInteger = function(num) { return Number.isInteger(num) && Math.abs(num) <= Number.MAX_SAFE_INTEGER; }; }
3)null与undefined
特殊数值undefined与null。它们的名称既是类型也是值。
null指空值(empty value),曾赋过值,但是目前没有值。null是一个特殊关键字,不是标识符,我们不能将其当作变量来使用和赋值。
undefined指没有值(missing value),从未赋值。undefined是一个标识符,可以被当作变量来使用和赋值。
//将undefined当作变量来使用和赋值 function foo() { "use strict"; var undefined = 2; console.log(undefined); // 2 } foo();
4)不是数字的数字
NaN意指“不是一个数字”(not a number),将它理解为“无效数值”、“失败数值”或者“坏数值”可能更准确些。
NaN是一个特殊值,它和自身不相等,是唯一一个非自反(自反,即x === x不成立)的值。而NaN != NaN为true。
var a = 2 / "foo"; // NaN typeof a === "number"; // true if (!Number.isNaN) { Number.isNaN = function(n) { //非数字类型的值在isNaN中也会返回true return ( typeof n === "number" && window.isNaN(n) ); }; } //利用NaN不等于自身这个特点 if (!Number.isNaN) { Number.isNaN = function(n) { return n !== n; }; }
5)零值
加法和减法运算不会得到负零(negative zero)。负零在开发调试控制台中通常显示为“-0”,但在一些老版本的浏览器中仍然会显示为“0”。
//零值 a = 0 / -3; // -0 b = 0 * -3; // -0 c = +"-0"; // -0 d = Number("-0"); // -0 e = JSON.parse("-0"); // -0 //值比较 -0 == 0; // true -0 === 0; // true 0 > -0; // false //-0的判断方式 function isNegZero(n) { n = Number(n); return (n === 0) && (1 / n === -Infinity); } isNegZero(-0); // true isNegZero(0 / -3); // true isNegZero(0); // false
6)特殊等式
NaN和-0在相等比较时的表现有些特别。
由于NaN和自身不相等,所以必须使用ES6中的Number.isNaN(..)。 而-0等于0(对于===也是如此),因此我们必须使用isNegZero(..)这样的工具函数。
//特殊等式 if (!Object.is) { Object.is = function(v1, v2) { // 判断是否是-0 if (v1 === 0 && v2 === 0) { return 1 / v1 === 1 / v2; } // 判断是否是NaN if (v1 !== v1) { return v2 !== v2; } // 其他情况 return v1 === v2; }; }
7)值和引用
JavaScript引用指向的是值。如果一个值有10个引用,这些引用指向的都是同一个值,它们相互之间没有引用/指向关系。
向函数传递值的时候,实际是将引用值的一个复本传递进去,不管是基本类型还是对象。
//基本类型 var a = 2; var b = a; // b是a的值的一个副本 b++; a; // 2 b; // 3 //变量引用同一个值 var c = [1, 2, 3]; var d = c; // d是[1,2,3]的一个引用 d.push(4); c; // [1,2,3,4] d; // [1,2,3,4] //变量引用不同的值 var a = [1, 2, 3]; var b = a; b = [4, 5, 6]; //给b重新赋值,引用新的值,不影响a的引用 a; // [1,2,3] b; // [4,5,6] //函数内让参数重新引用值 function foo2(x) { x.push(4); x; // [1,2,3,4] x = [4, 5, 6];// 然后重新引用新的值 x.push(7); x; // [4,5,6,7] } var a = [1, 2, 3]; //向函数传递a的时候,实际是将引用a的一个复本赋值给x,而a仍然指向[1,2,3] foo2(a); a; // 是[1,2,3,4],不是[4,5,6,7]
上面的源码可以在此次浏览。
常用的原生函数有:String()、Number()、Boolean()、Array()、Object()、Function()、RegExp()、Date()、Error()、Symbol()。
1)内部属性[[Class]]
这个属性无法直接访问,一般通过Object.prototype.toString(..)来查看。
//内部属性[[Class]] Object.prototype.toString.call([1, 2, 3]); // "[object Array]" Object.prototype.toString.call(/regex-literal/i); // "[object RegExp]" //基本类型 Object.prototype.toString.call(null); // "[object Null]" Object.prototype.toString.call(undefined); // "[object Undefined]"
虽然Null()和Undefined()这样的原生构造函数并不存在,但是内部[[Class]]属性值仍然是"Null"和"Undefined"。
基本类型值被各自的封装对象自动包装,所以它们的内部[[Class]]属性值分别为"String"、"Number"和"Boolean"。
Object.prototype.toString.call("abc"); // "[object String]" Object.prototype.toString.call(42); // "[object Number]" Object.prototype.toString.call(true); // "[object Boolean]"
2)封装对象包装
由于基本类型值没有.length和.toString()这样的属性和方法,需要通过封装对象才能访问,此时JavaScript会自动为基本类型值包装(box或者wrap)一个封装对象:
//封装对象 var a = "abc"; a.length; // 3 a.toUpperCase(); // "ABC"
如果想要自行封装基本类型值,可以使用 Object(..) 函数(不带 new 关键字)
//自行封装基本类型 var a = "abc"; var b = new String(a); var c = Object(a); typeof a; // "string" typeof b; // "object" typeof c; // "object" b instanceof String; // true c instanceof String; // true Object.prototype.toString.call(b); // "[object String]" Object.prototype.toString.call( c ); // "[object String]"
3)拆封
如果想要得到封装对象中的基本类型值,可以使用valueOf()函数:
//拆封 var a = new String("abc"); var b = new Number(42); var c = new Boolean(true); console.log(a.valueOf()); // "abc" console.log(b.valueOf()); // 42 console.log(c.valueOf()); // true
在需要用到封装对象中的基本类型值的地方会发生隐式拆封。
《你不知道的JavaScript》整理(五)——值与原生函数
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原文地址:http://www.cnblogs.com/libin-1/p/6523169.html