标签:rand 思想 模型 概念 例子 zed ... 实现 local
1 package cn.temptation; 2 3 public class Sample01 { 4 public static void main(String[] args) { 5 // 面向对象思想 6 7 // 回顾编程语言思想进化之路:从面向过程到面向对象 8 9 // 面向过程 10 // 举例: 11 // 1、冰箱门打开 12 // 2、大象放进去 13 // 3、冰箱门关上 14 // 【面向过程的思路的着眼点在于动作的功能,思考打开、放入、关闭均为动作】 15 16 // 面向对象:随着软件工程的成熟,人们根据自然的、正常的思考逻辑,从概念模型入手,考虑其特征及行为 17 // 举例: 18 // 比如:买手机,首先考虑的是有一个手机的概念模型,其特征(便携性、美观性等)及行为(打电话、发短信、上网等)迎合人们的一些方面的需要 19 // 再去思考面向过程的放大象的这个例子 20 // 为什么我们会想到打开冰箱门?因为冰箱在我们的头脑中已经形成了一个概念模型,我们知道它有一个特征(门),并且还有其行为(可以打开和关闭) 21 // 为什么我们会想到大象可以放入冰箱中?因为冰箱给我们另一个特征(是一个大容器,换句话说就是其有容量) 22 // 所以,我们人类的思考点还是自然而然的聚焦到概念模型上 23 // 【面向对象的思路的着眼点在于概念模型的特征及行为】 24 25 // 对象:大千世界中的万物都是对象 26 // 关注对象,主要关注对象的两个方面:特征 和 行为 27 // 举例:在淘宝上买衣服,关注衣服的外形、颜色、价格等等(特征),还要关注衣服的行为(是不是穿上衣服大家点赞等) 28 29 // 面向对象的思考中,不但要考虑单个对象的特征和行为,而且要考虑对象和对象之间的关联关系 30 // 举例:买一个手机,关注这个手机的各种参数(特征),还有手机的功能(打电话、上网等)(行为) 31 // 除此之外,手机能使用,还得需要手机卡,手机卡是另一个对象,手机和手机卡之间有关联关系的(比如:只支持电信的手机就不能使用移动的卡) 32 33 // 对象的特征:表征对象特点的描述,在Java中称为属性 34 // 对象的行为:表征对象实现功能的途径,在Java中称为方法 35 36 // 类:(成语:物以类聚) 37 // 定义:在面向对象思想中,类是具有相同的属性 和 行为 的一系列物体的集合,具有抽象意味 38 39 // 举例:学生类 40 // 属性:学号、年龄、性别、姓名... 41 // 行为:读书、考试、吃饭、睡觉... 42 43 // 对象: 44 // 定义:是类的具体表现形式,具体化的、实实在在的物体 45 46 // 举例:张三 是个 学生(对象),他 是学生类的具体化的产物 47 } 48 }
1 package cn.temptation; 2 3 public class Sample02 { 4 public static void main(String[] args) { 5 /* 6 * 类的形式 7 * 8 * 修饰符 class 类名 { 9 * 成员变量; 10 * 成员方法; 11 * } 12 * 13 * 成员变量用来记录属性(特征) 14 * 成员方法用来记录行为(动作) 15 * 16 * 仅仅有一个类,只是有了一个模板,要具体的使用,还需要有对象 17 * 依据类这个模板创建具体对象实例的方式或者过程,称为类的实例化,也就是说类的实例化得到的是具体的对象 18 * 19 * 类 是 什么类型的? 类类型 是 一种类型,也是一种引用数据类型 20 * 引用数据类型的存储特点:声明在栈上,具体的内容通过new关键字存储在堆中开辟的空间里 21 * 22 * 类的实例化的格式: 23 * 类名 对象名 = new 类名(); 24 * 25 * 如何来使用类这个模板中定义了的成员变量 和 成员方法? 26 * 借助于 点号运算符 . 27 * 使用成员变量 对象名.成员变量 28 * 使用成员方法 对象名.成员方法 29 */ 30 31 // 类的实例化,得到一个具体的对象 32 Student student = new Student(); 33 System.out.println(student); // cn.temptation.Student@15db9742 34 35 // 基本数据类型(值类型)的默认值 36 // byte、short、int、long:0 37 // float、double:0.0 38 // char:‘\u0000‘ 39 // boolean:false 40 41 // 引用数据类型的默认值:null 42 43 // 成员变量的使用(取值) 44 System.out.println(student.studentNumber); // 0 45 System.out.println(student.studentName); // null 46 System.out.println(student.age); // 0 47 System.out.println(student.gender); // null 48 49 // 针对成员变量的赋值 50 student.studentNumber = 7; 51 student.studentName = "张三"; 52 student.age = 18; 53 student.gender = "男"; 54 55 // 成员变量的使用(取值) 56 System.out.println(student.studentNumber); // 7 57 System.out.println(student.studentName); // 钱博文 58 System.out.println(student.age); // 18 59 System.out.println(student.gender); // 男 60 61 // 成员方法的使用 62 student.study(); 63 student.eat(); 64 student.say("我是钱博文,我喂自己袋盐!"); 65 } 66 } 67 68 // 类的定义:创建一个学生类 69 class Student { 70 // 成员变量 71 // 学号 72 int studentNumber; 73 // 姓名 74 String studentName; 75 // 年龄 76 int age; 77 // 性别 78 String gender; 79 80 // 成员方法 81 // 学习方法 82 public void study() { 83 System.out.println("书中自有颜如玉!"); 84 } 85 86 // 吃饭方法 87 public void eat() { 88 System.out.println("民以食为天!"); 89 } 90 91 // 说话方法 92 public void say(String word) { 93 System.out.println("说:" + word); 94 } 95 }
1 package cn.temptation; 2 3 public class Sample03 { 4 public static void main(String[] args) { 5 // 类的实例化 6 7 // 类作为模板,自然可以创建出多个该类类型的对象 8 Dog dog1 = new Dog(); 9 System.out.println(dog1); // cn.temptation.Dog@15db9742 10 11 Dog dog2 = new Dog(); 12 System.out.println(dog2); // cn.temptation.Dog@6d06d69c 13 14 // new关键字使用一次,就在内存的堆中开辟一块空间 15 } 16 } 17 18 // 定义狗类 19 class Dog { 20 // 成员变量 21 int id; 22 String name; 23 int age; 24 25 // 成员方法 26 27 }
1 package cn.temptation; 2 3 public class Sample04 { 4 public static void main(String[] args) { 5 // 需求:创建一个手机类,其特征为品牌(brand)、价格(price)、颜色(color);其行为有打电话、发短信 6 7 // 类的实例化 8 Phone phone = new Phone(); 9 phone.brand = "HUAWEI"; 10 phone.price = 1000; 11 phone.color = "黑色"; 12 13 System.out.println("手机的品牌为:" + phone.brand + ",价格为:" + phone.price + ",颜色为:" + phone.color); 14 15 phone.call("110"); 16 phone.sendMsg("120", "快回来吃饭!!"); 17 } 18 } 19 20 // 定义手机类 21 class Phone { 22 // 成员变量 23 // 品牌 24 String brand; 25 // 价格 26 int price; 27 // 颜色 28 String color; 29 30 // 成员方法 31 // 打电话 32 public void call(String number) { 33 System.out.println("打电话给:" + number); 34 } 35 36 // 发短信 37 public void sendMsg(String number, String msg) { 38 System.out.println("发短信给:" + number + ",内容为:" + msg); 39 } 40 }
1 package cn.temptation; 2 3 public class Sample05 { 4 public static void main(String[] args) { 5 // 成员变量 和 局部变量 6 7 Test test = new Test(); 8 9 // System.out.println("成员变量i:" + test.i); 10 // 对于只声明不赋值的成员变量,使用时使用的是它的默认值 11 12 // test.show1(); 13 test.show2(4); 14 test.show3(); 15 } 16 } 17 18 // 定义一个测试类 19 class Test { 20 // 成员变量 21 // int i; // 成员变量只做声明不做赋值,语法上OK 22 int i = 2; // 成员变量声明时同时进行赋值,语法上OK 23 // 在成员变量中也声明并赋值一个变量j 24 int j = 3; 25 26 // 成员方法 27 public void show1() { 28 // System.out.println(i); // 在成员方法中访问成员变量i,是可以访问的 29 30 // 语法错误:j cannot be resolved to a variable 不声明就直接使用变量j,是无法使用的 31 // System.out.println(j); 32 33 // 在方法中声明并赋值了变量j,这里的j是什么变量? 答:局部变量 34 int j = 5; 35 // 语法错误:The local variable j may not have been initialized 只声明不赋值,提示未初始化 36 // int j; 37 System.out.println("方法内的变量j:" + j); 38 } 39 40 public void show2(int j) { 41 System.out.println("方法内的变量j:" + j); // 变量j写在方法的形参位置,它既是形参,也是局部变量 42 // 局部变量的作用域(作用范围)就是从其变量声明的地方开始,到其所在方法的右侧大括号结束 43 } 44 45 public void show3() { 46 // 当前方法中没有该变量名的局部变量的声明,同时又没有该变量名的成员变量的声明,直接使用该变量名,有语法错误 47 // 语法错误:j cannot be resolved to a variable 不声明就直接使用变量j,是无法使用的 48 // 当前方法中没有该变量名的局部变量的声明,同时有该变量名的成员变量的声明,直接使用该变量名,没有语法错误 49 System.out.println(j); 50 // 这里直接使用了作为成员变量j的值,也就是说在方法中,如果没有同名的局部变量j,使用变量j时,就会到成员变量中找是否有j 51 52 // 疑问: 53 // 1、show3方法中没有定义j变量,为何没有去上面的方法show1 和 show2中去找? 54 // 答:从局部变量的作用域来看,局部变量只能在其所在方法中使用的,超出了这个范围就无法使用了 55 // 2、Test类中有成员变量j,show1方法 和 show2方法中又有局部变量j,调用方法时,为何显示的还是局部变量j的值? 56 // 答:变量的调用原则:就近原则 57 } 58 } 59 /* 60 * 成员变量 和 局部变量的区别: 61 * 1、代码位置上的区别: 62 * A、局部变量:在方法中或是在方法的形参中定义的 63 * B、成员变量:在类中且在方法外定义的 64 * 65 * 2、内存中位置的区别: 66 * A、局部变量:存储在栈上(方法调用时,会将方法压入栈中;方法调用结束后,会将方法从栈中弹出) 67 * B、成员变量:存储在堆中 68 * 69 * 3、生命周期上的区别: 70 * A、局部变量:跟着方法来的,方法被调用,方法被压入栈中,局部变量产生了;方法调用结束后,方法从栈中弹出,局部变量也就销毁了 71 * B、成员变量:随着对象的创建而创建,随着对象的消亡而消亡 72 * 73 * 4、初始值上的区别: 74 * A、局部变量:需要被初始化才可以使用,换句话说就是没有默认值 75 * B、成员变量:有默认值,可以不用初始化就拿着默认值使用 76 */
标签:rand 思想 模型 概念 例子 zed ... 实现 local
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