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关于ios中的点赞控件效果的实现--UIControl

时间:2014-08-21 17:18:05      阅读:313      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:style   使用   os   io   strong   文件   for   代码   


在开发当中,可能很多时候都需要做个点赞的需求,如果用按钮实现,按钮作为一个系统复合控件,外部是一个 View--》UIControl的容器,

内部包含了UILabel和UIImage,以及一些排版规则。用UIButton就很难去做一些在“赞”和“取消赞”切换时的效果。

可是我们又很需要UIButton似的事件响应机制。

怎么办?

对! 就是使用UIControl。

UIControl在这里有两个突出的优势:

1.作为UIButton的父控件,具有UIButton一样的事件响应机制

2.作为UIView的简单子控件,具有作为容器视图的潜质


设计思路:实现一个自定义控件,继承UIControl,里面包含一些视图,包含什么视图由你的需求决定,我的是两张图片。 然后在事件响应时,两张图片进行切换。切换动画可以自定义。这样就实现了一个切换效果自由度很大的点赞按钮哦!

参考代码如下:

#import <UIKit/UIKit.h>

typedef NS_ENUM(NSInteger, UIControlFlagMode) {
    FlagModelNO,
    FlagModelYES,
    FlagModelDefalt
};

@interface UIControlFlagView : UIControl


@property (nonatomic, strong) UIImage*noStateImg;
@property (nonatomic, strong) UIImage*yesStateImg;
@property (nonatomic, strong) UIImage*defaultStateImg;

@property (nonatomic, assign) UIControlFlagMode flag;

- (void)setFlag:(UIControlFlagMode)flag withAnimation:(BOOL)animation;

@end

m文件:

#import "UIControlFlagView.h"

@interface UIControlFlagView()

@property (nonatomic, strong) UIImageView*noStateImgV;
@property (nonatomic, strong) UIImageView*yesStateImgV;
@property (nonatomic, strong) UIImageView*defaultStateImgV;

@end

@implementation UIControlFlagView

- (id)initWithFrame:(CGRect)frame
{
    self = [super initWithFrame:frame];
    if (self) {
        // Initialization code
    }
    return self;
}


- (void)setNoStateImg:(UIImage *)noStateImg
{
    if (!self.noStateImgV)
    {
        self.noStateImgV = [[UIImageView alloc] initWithFrame:self.bounds];
        self.noStateImgV.contentMode = UIViewContentModeCenter;
        [self addSubview:self.noStateImgV];
        self.flag = FlagModelNO;//default style
    }
    self.noStateImgV.image = noStateImg;
    _noStateImg = noStateImg;
}

- (void)setYesStateImg:(UIImage *)yesStateImg
{
    if (!self.yesStateImgV)
    {
        self.yesStateImgV = [[UIImageView alloc] initWithFrame:self.bounds];
        self.yesStateImgV.contentMode = UIViewContentModeCenter;
        [self addSubview:self.yesStateImgV];
        self.yesStateImgV.alpha = 0.0;
    }
     self.yesStateImgV.image = yesStateImg;
    _yesStateImg = yesStateImg;
}

- (void)setDefaultStateImg:(UIImage *)defaultStateImg
{
    if (!self.defaultStateImgV)
    {
        self.defaultStateImgV = [[UIImageView alloc] initWithFrame:self.bounds];
        self.defaultStateImgV.contentMode = UIViewContentModeCenter;
        [self addSubview:self.defaultStateImgV];
    }
    self.defaultStateImgV.image = defaultStateImg;
    _defaultStateImg = defaultStateImg;
}

- (void)setFlag:(UIControlFlagMode)flag withAnimation:(BOOL)animation
{
   
    
    if (animation)
    {
       //no-->yes
        if (_flag == FlagModelNO && flag == FlagModelYES)
        {
          self.yesStateImgV.transform = CGAffineTransformMakeScale(0.1f, 0.1f);
            
          [UIView animateWithDuration:0.3 animations:^{
             
              self.noStateImgV.alpha = 0.0;
              self.yesStateImgV.alpha = 1.0;
              self.yesStateImgV.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.0f, 1.0f);
              self.noStateImgV.transform = CGAffineTransformMakeScale(2.0f, 2.0f);
              
          }
        completion:^(BOOL finished)
        {
              self.yesStateImgV.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.0f, 1.0f);
              self.noStateImgV.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.0f, 1.0f);
          }];
            
        }
        //yes-->no
        else if(_flag == FlagModelYES && flag == FlagModelNO)
        {
            self.noStateImgV.transform = CGAffineTransformMakeScale(0.1f, 0.1f);
            
            [UIView animateWithDuration:0.3 animations:^{
                
                self.noStateImgV.alpha = 1.0;
                self.yesStateImgV.alpha = 0.0;
                self.yesStateImgV.transform = CGAffineTransformMakeScale(2.0f, 2.0f);
                self.noStateImgV.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.0f, 1.0f);
                
            }
              completion:^(BOOL finished)
             {
                 self.yesStateImgV.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.0f, 1.0f);
                 self.noStateImgV.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.0f, 1.0f);
             }];
        }
        
    }
    else
    {
        //no-->yes
        if (_flag == FlagModelNO && flag == FlagModelYES)
        {
                self.noStateImgV.alpha = 0.0;
                self.yesStateImgV.alpha = 1.0;
                self.yesStateImgV.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.0f, 1.0f);
                self.noStateImgV.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.0f, 1.0f);
        }
        //yes-->no
        else if(_flag == FlagModelYES && flag == FlagModelNO)
        {
            self.noStateImgV.alpha = 1.0;
            self.yesStateImgV.alpha = 0.0;
            self.yesStateImgV.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.0f, 1.0f);
            self.noStateImgV.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.0f, 1.0f);
        }
    }
    
     _flag = flag;
}


@end


这是一个简单的实现,最大的优势,也是这篇文章的目的,就是在切换效果上的自定义和自由度!

抛砖引玉,希望大家都能做出复合自己心中所想的点赞按钮!

关于ios中的点赞控件效果的实现--UIControl,布布扣,bubuko.com

关于ios中的点赞控件效果的实现--UIControl

标签:style   使用   os   io   strong   文件   for   代码   

原文地址:http://blog.csdn.net/likendsl/article/details/38730425

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