标签:比较 collision cap name body any sdn enter 大小设置
[转]自http://blog.csdn.net/tianyao9hen/article/details/53141141
对于新手学习unity碰撞讲的还是比较清楚的
OnTriggerEnter和OnCollisionEnter的触发条件是不同的,需要在设计的过程中加以关注。
碰撞的两个物体A,B,都要有碰撞体(collider),Box Collider,Sphere Collider,Capsule Collider等的任意一种
注意:
OnCollisionEnter方法必须是在两个碰撞物体都不勾选isTrigger的前提下才能进入,反之只要勾选一个isTrigger那么就能进入OnTriggerEnter方法。
OnCollisionEnter和OnTriggerEnter是冲突的不能同时存在的。
OnCollisionEnter方法
OnTriggerEnter方法
总结:
我们可以用一些方法来规避OnCollisionEnter的要求,达到同样的效果。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/guyahan/p/6536784.html