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在移动互联网领域蓬勃发展的今天,APP的性能也成为各大公司重点关注的方向,该系列文章主要针对iOS的性能的几个方面做一些研究。
网上很容易搜到关于HTTP2.0的概念的文章,这里不再累述。
苹果从iOS9开始支持HTTP2.0,对iOS开发人员来说,即是iOS9开始,NSURLSession可以支持HTTP2.0。
因为苹果已经打算废弃NSURLConnection,所以NSURLConnection不能支持HTTP2.0。
UIWebView也不能支持HTTP2.0(当然,如果你使用UIWebView,然后使用NSURLProtocol,在NSURLProtocol中使用NSURLSession,这样也是可以支持HTTP2.0的),WKWebView是可以的。
主要有几点:
1. 相同的Host占用一个TCP链接
2. 请求可以设置优先级
3. 采用二进制协议,而不是之前的文本协议
4. 多路复用
5. 头部压缩
这几点优势里面,我个人认为最为重要的,就是多路复用和头部压缩,正是这两项优势,让请求的性能得到了极大的提升。
什么是多路复用呢?在HTTP1.1时代,一个TCP链接可以发送多个请求,但是需要排队,一个一个的发送(遵循FIFO的原则),这就很容易产生阻塞(传说中的head-of-line blocking),如下图:
可以看到,相同的connectionId里面的多个请求,都是串行的(Timeline-Start time那一栏),所以,一旦有某个请求阻塞了,后面的请求都不能继续进行。
到了HTTP2.0,在一个TCP链接中,请求不再需要排队,而是轮询发送的,如下图:
相同的connectionid里面的多个请求,几乎都是同时发起的(可以想象成单CPU,多线程的CPU轮询机制),这样性能就得到了极大提高
这个概念比较好理解,现在APP的需求也是越来越复杂,导致了请求的头部信息也越来越多(Cookie,请求参数等),动辄超过1k,2k,十分影响性能。而HTTP2.0会对请求头和响应头做压缩以提升请求性能。
前面有提到HTTP2.0对于一个Host会占用一个TCP链接,这里需要简单介绍下TCP链接。
从底到高来看:
IP协议:对应于网络层
TCP协议:对应于传输层
HTTP协议:对应于应用层
TCP在建立链接的过程中,需要经过三次握手, HTTP协议是建立在TCP协议之上的,不过HTTP是短链接,一旦请求结束,链接要被释放,但是为了提升服务端于客户端之间请求的效率(减少TCP建立链接的性能损耗),所以虽然HTTP链接被释放了,但是底层TCP链接还在(可以用wireshark抓包看看)。
但是TCP链接也不是无限多,iOS的NSURLSession是分配的4个TCP链接,MAC是6个。
这里有两篇比较全面的HTTP2.0的文章:
http://www.floriangoessler.de/ios/2015/08/30/HTTP2-on-iOS.html
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原文地址:http://www.cnblogs.com/lizheng114/p/6543809.html