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UNITY 接讯飞语音过程总结

时间:2017-03-17 17:56:49      阅读:1740      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:style   turned   unit   jar   play   目录   eclips   man   span   

11:13 2017/3/14
1,安装问题:JDK与ECLIPSE位数一定要对应,32位对64位会出现 java was returned ....code 13的弹框错误。
版本号可以不一致。
2,ECLIPSE 启动后,需要设置JRE路径,否则代码提示错误。
3,智能提示问题:在window -preference -java -editor下设置 .为 .abcdefghijklmnopqrstuvwxyz

17:05 2017/3/17
讯飞SDK接入UNITY过程:
1,导入unity的类包classes.jar,放到android工程的bin或lib目录都可以,区别是:放到lib目录后不用做任何操作。而放到bin目录
还需要右键 add to buildpath
2,编写继承自unityplayeractive的类,调用讯飞语音,设置相应参数。
3,在AndroidManifest.xml中添加权限
4,导出JAR包:右键SRC,EXPORT,JAR,选择存放路径,完成即可。
5,导出后的JAR包放于unity的目录:assets/plugins/android/bin,文件夹首字母大小写都可以。
6,从讯飞SDK给出的libs文件夹中拷 msc.jar, armeabi-v7a.jar, x86.jar到assets/plugins/android/libs下
注意,只需要这几个,其它的mip,mip64之类的都不需要,如果都考过来在UNITY打包时会提示错误,表示重复。
将AndroidManifest.xml放入到unity/plugins/android/下
7,player settings设置identifier 为包名,然后UNITY打包,否则运行出错,

UNITY 接讯飞语音过程总结

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原文地址:http://www.cnblogs.com/timeObjserver/p/6567437.html

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