标签:keyword dial device cdc 效果 就会 关联 sel copyto
OnPaint()函数中最先调用CDialog::OnPaint()和最后调用CDialog::OnPaint()的巨大区别,如果没有注意这个问题就会出现无厘头式的绘图问题-- 效果就是出不来!在经过两个多小时的折磨后法相问题所在,总结出教训:
OnPaint()函数中首先就调用CDialog::OnPaint()函数:
- void CBackimageDlg::OnPaint()
- {
- CDialog::OnPaint()
- CPaintDC dc(this);
-
- CRect rect;
- GetClientRect(&rect);
- CDC dcMem;
-
- dcMem.CreateCompatibleDC(&dc);
- CBitmap bmpBackground;
- bmpBackground.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);
- BITMAP bitmap;
- bmpBackground.GetBitmap(&bitmap);
- CBitmap *pbmpOld=dcMem.SelectObject(&bmpBackground);
-
- dc.SetStretchBltMode(COLORONCOLOR);
- dc.StretchBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&dcMem,0,0, bitmap.bmWidth,bitmap.bmHeight,SRCCOPY);
-
- dcMem.SelectObject(pbmpOld);
- bmpBackground.DeleteObject();
- dcMem.DeleteDC();
-
- }
运行效果:背景位图死活不出来,这种错误很难察觉哪儿出了问题
OnPaint()函数中最后调用CDialog::OnPaint()函数:
- void CBackimageDlg::OnPaint()
- {
- CPaintDC dc(this);
-
- CRect rect;
- GetClientRect(&rect);
- CDC dcMem;
-
- dcMem.CreateCompatibleDC(&dc);
- CBitmap bmpBackground;
- bmpBackground.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);
- BITMAP bitmap;
- bmpBackground.GetBitmap(&bitmap);
- CBitmap *pbmpOld=dcMem.SelectObject(&bmpBackground);
-
- dc.SetStretchBltMode(COLORONCOLOR);
- dc.StretchBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&dcMem,0,0, bitmap.bmWidth,bitmap.bmHeight,SRCCOPY);
-
- dcMem.SelectObject(pbmpOld);
- bmpBackground.DeleteObject();
- dcMem.DeleteDC();
-
- CDialog::OnPaint();
- }
运行效果:背景位图效果出来了
总结:
一句代码,两个位置,两种效果!如果稍不注意,这种错误是难以察觉的,我以前为Client区域绘制时一直很顺利,但是今天粗心大意犯下这个错误,我花了两个半小时检查我的代码(这个工程里有2000多行代码!开始猜想是代码间的干扰造成的),最后才注意到OnPaint()函数中的CDialog::OnPaint()的位置放错了!哎。
留下一点笔记,提醒自己!
http://blog.csdn.net/qq2399431200/article/details/17739087
MFC OnPaint()函数中最先调用CDialog::OnPaint()和最后调用CDialog::OnPaint()的巨大区别
标签:keyword dial device cdc 效果 就会 关联 sel copyto
原文地址:http://www.cnblogs.com/findumars/p/6569267.html