标签:log tle 开源 引入 uil reg tabs 方法 attr
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大家好,今天跟大家介绍一个让原生Android也可以做Web开发的开源项目——AndServer。
开源地址:https://github.com/yanzhenjie/AndServer
AndServer
是一个Android端的Web服务器,类似Apache或者Tomcat,但又有不同,它是一个普通的Android Library,Android项目Gradle远程依赖或者添加Jar包皆可引入该项目,然后就通过正常Android开发一样开发App了。
AndServer
是用纯Android API写一个库,所以不用任何第三方的库或者什么硬件编译,打成Jar包后仅仅580kb。
很多人看到这里就有疑问了:它的使用场景是什么?按照国际惯例,我举个栗子:
某公司公开了一款TV APP,可以安装在电视或者盒子上,有一个功能是这样的:
APP安装在电视上打开后,会生成一个唯一ID,用户用微信扫码通过公司提供的公众号和该电视上的该APP绑定,用户通过公众号打开一个H5页面,这个页面可以上传图片或者视频到服务器,服务器检测到该用户和某个屏幕的APP绑定,动态把用户发送的图片或者视频发送到电视播放。
这样一个功能是很好的体验,但是耗费服务器资源、远端上传、远端下载也都需要时间,还不如我直接用U盘拷贝到电视呢。那么如果我通过网页在局域网直接把视频或者图片发送到电视上的APP播放,岂不是更加直接快捷?
当然大部分同学可能很少接触到APP之间互相在局域网通信、局域网上传下载、局域网登录这样的需求,还有很多栗子我就不举了,下面开始正式安利。
基本上和Java的Servlet一样的功能,如果你做过Java开发或者其它语言的Web开发应该就很熟悉了。
compile ‘com.yanzhenjie:andserver:1.0.2‘
<dependency>
<groupId>com.yanzhenjie</groupId>
<artifactId>andserver</artifactId>
<version>1.0.2</version>
<type>pom</type>
</dependency>
最好的教程是sample
,建议到AndServer主页下载sample运行查看效果,然后结合README就更加清晰了。
AndServer andServer = new AndServer.Build()
...
.build();
// 创建服务器。
Server mServer = andServer.createServer();
...
// 启动服务器。
mServer.start();
...
// 停止服务器。
mServer.stop();
...
// 服务器正在运行吗?
boolean running = mServer.isRunning();
AndServer andServer = new AndServer.Build()
.port(8080) // 默认是8080,Android平台允许的端口号都可以。
.timeout(10 * 1000) // 默认10 * 1000毫秒。
...
.build();
...
部署网站是通过Website
接口,你也可以自己实现这个接口,当然AndServer
已经提供了两个默认实现:
如果用上面两个实现注册你的网站,那么你的默认首页(index.html
)是:
http://ip:port/
http://ip:port/youPath
http://ip:port/youPath/index.html
Wesite wesite = new AssetsWebsite(AssetManager, youPath);
// 或者
Wesite wesite = new StorageWebsite(youPath);
AndServer andServer = new AndServer.Build()
...
.website(wesite);
.build();
如果你的网站在assets
下,那么你就用AssetsWebsite
来部署你的网站。
使用方法是:
//AssetManager不能被关闭。
AssetManager mAssetManager = getAssets();
Wesite wesite = new AssetsWebsite(mAssetManager, youPath);
上面我们看到new AssetsWebsite时需要传一个AssetManager和一个path,path支持assets根目录和子目录,下面是这两种情况的举例。
assets
根目录下, 你的path
就填""
,比如:
Wesite wesite = new AssetsWebsite(mAssetManager, "");
那么你的默认首页访问地址就是:
http://ip:port
http://ip:port/index.html
那么你的其它页面访问地址是:
http://ip:port/login.html
http://ip:port/error.html
比如:
http://192.168.1.12:8080/index.html
http://192.168.1.12:8080/login.html
assets
的子目录下,那么你传入assets
的相对目录地址就好了比如你的网站在assets
下web
目录,例如: Wesite wesite = new AssetsWebsite(mAssetManager, "web");
那么你的默认首页访问地址就是:
http://ip:port
http://ip:port/web
http://ip:port/web/index.html
那么你的其它页面访问地址是:
http://ip:port/web/login.html
http://ip:port/web/error.html
例如:
http://192.168.1.12:8080/
http://192.168.1.12:8080/index.html
http://192.168.1.12:8080/web/index.html
http://192.168.1.12:8080/web/index.html
http://192.168.1.12:8080/web/login.html
如果你的网站在内存设备下,只要以文件的形式可以读取到,那么你就用StorageWebsite
来部署你的网站,比如你的网站在SD卡下时。
使用方法是:
Wesite wesite = new StorageWebsite(youPath);
它很简单,只要传入你的网站的存储目录地址即可,例如你的网站在SD卡下的www
目录:
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "www");
String websiteDirectory = file.getAbsolutePath();
Wesite wesite = new StorageWebsite(websiteDirectory);
访问地址和AssetsWebsite
的道理相同。
Http API是通过RequestHandler
接口来注册的,它是一个java interface
,它和Java
的Servlet
一样。
你需要实现这个接口,然后在AndServer
注册即可,例如:
public class RequestLoginHandler implements RequestHandler {
@Override
public void handle(HttpRequest req, HttpResponse res, HttpContext con) {
Map<String, String> params = HttpRequestParser.parse(request);
// Request params.
String userName = params.get("username");
String password = params.get("password");
if ("123".equals(userName) && "123".equals(password)) {
StringEntity stringEntity = new StringEntity("Login Succeed", "utf-8");
response.setEntity(stringEntity);
} else {
StringEntity stringEntity = new StringEntity("Login Failed", "utf-8");
response.setEntity(stringEntity);
}
}
}
然后在AndServer
中注册:
AndServer andServer = new AndServer.Build()
...
.registerHandler("login", new RequestLoginHandler())
.build();
现在你就得到了一个唯一的访问地址:http://ip:port/login
, 例如:
http://192.168.1.12:8080/login?username=123&password=123
文件下载和文件上传的例子请下载sample
查看。
在Html
的form
的action
中填入你注册RequestHandler
时的key
就可以了,然后在RequestHandler
的
handle(HttpRequest, HttpResponse, HttpContext)
方法就可以获取form
提交的参数了。
比如我们上面注册Login RequestHandler
在form
中这样使用:
<form id="form1" method="post" action="login">
...
</form>
服务器一般情况下有三种状态:成功启动、启动时失败、成功停止服务器,失败时会返回一个异常,一般情况下是网络问题或者端口被占用。
private Server.Listener mListener = new Server.Listener() {
@Override
public void onStarted() {
// 服务器启动成功.
}
@Override
public void onStopped() {
// 服务器停止了,一般是开发者调用server.stop()才会停止。
}
@Override
public void onError(Exception e) {
// 服务器启动发生错误,一般是端口被占用。
}
};
AndServer andServer = new AndServer.Build()
...
.listener(mListener)
.build();
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