标签:height 用户 idt cpu 速度 nbsp 数据读取 内核空间 方式
内核空间、用户空间、计算机体系结构、计算机组成原理、……确实有点儿深奥。
我的新书《代码之谜》会有专门的章节讲解相关知识,现在写个简短的科普文:
就速度来说 CPU > 内存 > 硬盘
I
- 就是从硬盘到内存O
- 就是从内存到硬盘第一种方式:我从硬盘读取数据,然后程序一直等,数据读完后,继续操作。这种方式是最简单的,叫阻塞IO。
第二种方式:我从硬盘读取数据,然后程序继续向下执行,等数据读取完后,通知当前程序(对硬件来说叫中断,对程序来说叫回调),然后此程序可以立即处理数据,也可以执行完当前操作在读取数据。
在以前的 Java IO 中,都是阻塞式 IO,NIO 引入了非阻塞式 IO。
还有一种就是同步 IO 和异步 IO。经常说的一个术语就是“异步非阻塞”,好象异步和非阻塞是同一回事,这大概是一个误区吧。
至于 Java NIO 的 Selector,在旧的 Java IO 系统中,是基于 Stream 的,即“流”,流式 IO。
当程序从硬盘往内存读取数据的时候,操作系统使用了 2 个“小伎俩”来提高性能,那就是预读,如果我读取了第一扇区的第三磁道的内容,那么你很有可能也会使用第二磁道和第四磁道的内容,所以操作系统会把附近磁道的内容提前读取出来,放在内存中,即缓存。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/yxgyiwen/p/6601244.html