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VC++ 在两个程序中 传送字符串等常量值的方法:使用了 WM_COPYDATA 消息(转载)

时间:2017-03-23 18:36:24      阅读:189      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:win   发送   message   整数   return   传递   find   共享内存   www   

转载:http://www.cnblogs.com/renyuan/p/5037536.html

VC++ 在两个程序中 传递字符串等常量值的方法:使用了 WM_COPYDATA 消息的

消息作用:
    在进程间共享数据(内部通过创建内存映射文件)

消息介绍:
需要用到的数据结构/类型:
typedef struct tagCOPYDATASTRUCT {
    ULONG_PTR dwData;
    DWORD cbData;
    PVOID lpData;
} COPYDATASTRUCT, *PCOPYDATASTRUCT;

结构体参数说明:
    dwData(ULONG)   保存一个数值, 可以用来作标志等
    lpData(void*)   待发送的数据的起始地址(可以为NULL)
    cbData(DWORD)   待发送的数据的长度
消息的参数:
    hWnd:   接收数据的窗口的句柄
    wParam: 传送该数据的窗口句柄(NULL也无所谓)
    lParam: COPYDATASTRUCT类型变量的地址
使用示例:

    COPYDATASTRUCT cds;
    char msg[] = "女孩不哭";
    cds.dwData = 0;
    cds.lpData = msg;
    cds.cbData = strlen(msg)+1; //字符串请记得把‘\0‘加上, 不然就错了, 这里是ANSI字符串
    SendMessage(FindWindow("nbsg_class", NULL), WM_COPYDATA, 0, (LPARAM)&cds);

注意:如果要发送的是一个CString类型的字符串,那么可以这么做

CString str = _T("女孩不哭");
char* msg = str.GetBuffer(0);

这样就可以转化为 char*类型了

--------------------------------------------
接收端对该消息的一种可能处理:

BOOL CxuanzeDlg::OnCopyData(CWnd* pWnd, COPYDATASTRUCT* pCopyDataStruct)
{
    // TODO:  在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
    COPYDATASTRUCT* pCDS = (COPYDATASTRUCT*)pCopyDataStruct;
    CString str((char*)pCDS->lpData);
    str.Format(_T("%s  标志:%d"), str, pCDS->dwData);
    AfxMessageBox(str);
    return CDialogEx::OnCopyData(pWnd, pCopyDataStruct);
}


说明:  
使用 WM_COPYDATA 消息的传递数据,其实是将要传递的数据复制到共享内存中去后,将地址传递给另一个进程.

在这个消息中,有一个标志dwData 这个数据是一个ULONG_PTR类型,无符号长整数,可以用作数据的标志.这样不同的标志,可以将传递的数据用作不同的用途!

VC++ 在两个程序中 传送字符串等常量值的方法:使用了 WM_COPYDATA 消息(转载)

标签:win   发送   message   整数   return   传递   find   共享内存   www   

原文地址:http://www.cnblogs.com/chechen/p/6606570.html

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