在现有的网络中通讯方式协议有两种:TCP和UDP
TCP
是专门设计用于不可靠的的因特网上提供可靠的、端到端的字节流通信的协议,它是一种面向连接的协议,TCP连接是字节流而非报文流。
TCP协议就像打电话一样,接通以后有讲话有应答。
UDP
向应用程序提供了一种发送封装的原始IP数据报的方法、并且发送时无需建立连接,是一种不可靠的连接。
UDP协议就像发电报一样,发出去后就不在去考虑对方收到没有收到。
根据TCP/IP的模式图可以看出这两种协议的关系。
socket
socket在TCP/IP的模式图中的什么位置呢?
Socket是应用层与传输层的中间软件抽象层,它把复杂的TCP/IP协议隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。
TCP socket编程
服务器端初始化socket以后,会对端口进行监听,调用accept()进行阻塞,这时如果有客户度初始化 socket,并连接服务器,连接成功后,客户就会发送数据请求,服务器端会接受并处理请求,然后把回应数据发送给客户端,客户端读取数据,最后关闭连接,一次交互结束。
客户端
import java.net.*; import java.io.*; public class TCPClient { public static void main(String[] args) throws Exception { Socket s = new Socket("127.0.0.1", 6666); OutputStream os = s.getOutputStream(); DataOutputStream dos = new DataOutputStream(os); Thread.sleep(30000); dos.writeUTF("hello server!"); dos.flush(); dos.close(); s.close(); } }
服务器端
import java.net.*; import java.io.*; public class TCPServer { public static void main(String[] args) throws Exception { ServerSocket ss = new ServerSocket(6666); while(true) { Socket s = ss.accept(); System.out.println("a client connect!"); DataInputStream dis = new DataInputStream(s.getInputStream()); System.out.println(dis.readUTF()); dis.close(); s.close(); } } }
UDP socket编程
UPD的编程中,服务器端接受数据后不再进行将数据发送给客户度。
客户度
import java.net.*; import java.io.*; public class TestUDPClient { public static void main(String args[]) throws Exception { long n = 10000L; ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); DataOutputStream dos = new DataOutputStream(baos); dos.writeLong(n); byte[] buf = baos.toByteArray(); System.out.println(buf.length); DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length, new InetSocketAddress("127.0.0.1", 5678) ); DatagramSocket ds = new DatagramSocket(9999); ds.send(dp); ds.close(); } }
服务器端
import java.net.*; import java.io.*; public class TestUDPServer { public static void main(String args[]) throws Exception { byte buf[] = new byte[1024]; DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length); DatagramSocket ds = new DatagramSocket(5678); while(true) { ds.receive(dp); ByteArrayInputStream bais = new ByteArrayInputStream(buf); DataInputStream dis = new DataInputStream(bais); System.out.println(dis.readLong()); } } }
总结,TCP类似于程序编程中的函数,当调用函数是必须有一个返回值给调用它的程序。而UDP有点类似于过程,程序调用这个过程以后不需要告诉程序调用后的结果是什么。
原文地址:http://blog.csdn.net/suneqing/article/details/38751805